tag:blogger.com,1999:blog-52568739773373009062024-03-12T20:44:02.016-07:00Chava, un videojugador.Mi propio blog, mi propio espacio para decir lo que quiera en un estilo de vida que asumo hace mucho tiempo. Soy un videojugador màs en este planeta igual que tù.Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.comBlogger45125tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-14200076938780469872022-11-08T10:35:00.000-08:002022-11-08T10:35:40.225-08:00<p><br /></p><p></p><h1 style="text-align: center;"><o:p><i><u>ADVANCE WARS</u></i></o:p></h1><h2 style="text-align: center;"><o:p><i><u>RECCA SOLDIERS</u></i></o:p></h2><h4 style="text-align: center;"><o:p><i><u>OPERATION BROKEN CORE</u></i></o:p></h4><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDNBAk-OqnSEpNYYFCA6F-QuLPIHUACaqe5VPSm8fc8btgtTEOWRAuaXyipkTh2DyzqEp9Em_zOma5HC_7Ji837BvzEGaxMgw1h7yP5AhxdsYgBTbIJuLyJ4ros9hMYiA47_WcedyTA58bSAtmUQHTR6ocVDNCa2EkBlystwYlsgPH0qqXMA2OBrtB/s300/AW%20RS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="300" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDNBAk-OqnSEpNYYFCA6F-QuLPIHUACaqe5VPSm8fc8btgtTEOWRAuaXyipkTh2DyzqEp9Em_zOma5HC_7Ji837BvzEGaxMgw1h7yP5AhxdsYgBTbIJuLyJ4ros9hMYiA47_WcedyTA58bSAtmUQHTR6ocVDNCa2EkBlystwYlsgPH0qqXMA2OBrtB/s1600/AW%20RS.jpg" width="300" /></a></div><br /><o:p><br /></o:p></div>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;">Recca Soldiers – Advance Wars es un juego gratuito de
disparos tipo Run & Gun creado en la plataforma OpenBor por el <b>venezolano Osman
García</b>, tomando como referencia a <b>Advance Wars</b> y algunas mecánicas de juegos
renombrados como <b>Contra o Metal Slug,</b> te aventuras en un futuro no muy lejano
donde prima la guerra en el mundo, comandada por un ejército tirano que desea
tener dominio total del globo. La excusa perfecta para embarcarnos en un videojuego de accion, plataformas y disparos.</p><p class="MsoNormal"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm9zqQeTwJFz7SPWv0dGd2bAEPsIxzKP_pJN26ocMiTy8wo__5nga-WBoIl1d8EkgZO_Yr87xCWcivXJPgOF8lB7YakCpoOhM9ceyrfzWy3Etzlex3DqldD0begOvBs6aSOREHB0Q7wudDzbkmef-hlQBaeTf1KooF_nmLGEPPT6U3f1zkxWzkXmBw/s677/Imagen%20personalizada%2008112022123922.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="677" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm9zqQeTwJFz7SPWv0dGd2bAEPsIxzKP_pJN26ocMiTy8wo__5nga-WBoIl1d8EkgZO_Yr87xCWcivXJPgOF8lB7YakCpoOhM9ceyrfzWy3Etzlex3DqldD0begOvBs6aSOREHB0Q7wudDzbkmef-hlQBaeTf1KooF_nmLGEPPT6U3f1zkxWzkXmBw/w320-h254/Imagen%20personalizada%2008112022123922.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg3lkzRx8TwiuBaHi6Cq7NenlNMz6MiPyzgXuwVaivucjKG6dgfkgR-FPldDIyEsNNf_ITux49tshJHjpIQUCUA6vhOFWSDHk3lpghyn1z7EX8lV5D5XfUKF7aLAyWRuXIjPnsXN7s5uqtgVvrRS89HIM-bgbsP5_5R8meJAGGnch0uutL1aWCjdMo/s604/Imagen%20personalizada%2008112022124143.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="365" data-original-width="604" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg3lkzRx8TwiuBaHi6Cq7NenlNMz6MiPyzgXuwVaivucjKG6dgfkgR-FPldDIyEsNNf_ITux49tshJHjpIQUCUA6vhOFWSDHk3lpghyn1z7EX8lV5D5XfUKF7aLAyWRuXIjPnsXN7s5uqtgVvrRS89HIM-bgbsP5_5R8meJAGGnch0uutL1aWCjdMo/w320-h194/Imagen%20personalizada%2008112022124143.jpg" width="320" /></a></div><br /><o:p><br /></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal">En una primera instancia el juego atrapa a la primera con su
sencilla y natural jugabilidad, los controles responden bien y te invita a
superar sus niveles, donde la primera escena recuerda a juegos como <b>Contra
Force</b> superando a enemigos y plataformas con jefe de nivel incluido, Recca
Soldiers tiene detalles como la opción de elegir dos personajes (con algún movimiento
y disparo que los hace distintos), además
de contar con una barra de vida que aumenta a base de niveles según los puntos
obtenidos.</p><p class="MsoNormal"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0E8MyBjF7-0hs-Bxoc7Qm8p_qoWSRBTpRBJ5cLPQfT0-WUYtM4w6okhjx18kBtlRtpJhxcs95CcbjufsXNqVf6pKSzXMC4ndstFYqznXPUrA0Ko9CQvGWZR7CtDo9v742OGB9HAgPLB3m7-2hiSjULnOei7wqOEB7Dn0xbFEPcrPgkOG0OS7xRBF-/s707/Imagen%20personalizada%2008112022124011.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="707" height="244" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0E8MyBjF7-0hs-Bxoc7Qm8p_qoWSRBTpRBJ5cLPQfT0-WUYtM4w6okhjx18kBtlRtpJhxcs95CcbjufsXNqVf6pKSzXMC4ndstFYqznXPUrA0Ko9CQvGWZR7CtDo9v742OGB9HAgPLB3m7-2hiSjULnOei7wqOEB7Dn0xbFEPcrPgkOG0OS7xRBF-/s320/Imagen%20personalizada%2008112022124011.jpg" width="320" /></a></div><br /> Gráficamente es muy colorido y acertado en su elección de sprites,
donde le viene de perlas la temática de Advance Wars y adaptarlos a un juego
tipo Run and Gun, como también es acertado insertar otros gráficos de temática similar
sacados de otros juegos por ejemplo del Metal Slug y tambien colocando sprites
de su propia mano, como lo es el diseño de los personajes principales o del
ultimo jefe. La música por su parte cumple con su cometido donde la selección de
cada pista es bastante sobria y amena, te encontrarás con algunas pistas
conocidas de Megaman X o System of a Down por citar algunos donde terminas
tarareando su música, también <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>poner de
manifiesto los efectos de sonido de
otros juegos como son algunas explosiones o disparos sacado del Contra o Super
Mario.<div><br /></div><div>Por ultimo también es grato la variedad de niveles que cuenta
este Recca Soldiers, donde no se limita solamente a recorrer dichos niveles en
un piso plano como Contra, sino también hay niveles donde aumenta el recorrido
en planos con profundidad o que haya un par de niveles donde manejamos un Avión
o un Submarino o incluso, un nivel donde se mueva verticalmente.<o:p></o:p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-KwWis4sIMTo74TzZg5OWKW-1HhwCq9JRB50CkxUyBly2K0yyCIQlmZUQh_okC_tNXKNn8x4vVcbZSstHn1RewKPHj62aZ_Ktke4_o1wRaqror0Jr_7N46LSOO4GH2LRoNVS-E6OT_brlzSVDO-Ck9K3xKd0VmxdKw0oYQg1Hi8PlfBkuVH9pSdCm/s654/Imagen%20personalizada%2008112022124343.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="654" height="165" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-KwWis4sIMTo74TzZg5OWKW-1HhwCq9JRB50CkxUyBly2K0yyCIQlmZUQh_okC_tNXKNn8x4vVcbZSstHn1RewKPHj62aZ_Ktke4_o1wRaqror0Jr_7N46LSOO4GH2LRoNVS-E6OT_brlzSVDO-Ck9K3xKd0VmxdKw0oYQg1Hi8PlfBkuVH9pSdCm/w200-h165/Imagen%20personalizada%2008112022124343.jpg" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR_P_rzXprgVSSgnXxUJJ08W2KVwsvgqpRVNCniax_Igr6eK-X8j5GdIkuNVS_2ydLFnYGSTGVX5VY8znxfgUT9Hc8qhTCJqVjOjOi57g5pZAY8CyixEDcny2N17EMLZrcsyhg3Pf1Ohx_FwePPS7-HRvB-abihMyRQnB4ykwLnYRnkXVLFoQhmO1j/s668/Imagen%20personalizada%2008112022124538.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="668" height="153" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR_P_rzXprgVSSgnXxUJJ08W2KVwsvgqpRVNCniax_Igr6eK-X8j5GdIkuNVS_2ydLFnYGSTGVX5VY8znxfgUT9Hc8qhTCJqVjOjOi57g5pZAY8CyixEDcny2N17EMLZrcsyhg3Pf1Ohx_FwePPS7-HRvB-abihMyRQnB4ykwLnYRnkXVLFoQhmO1j/w200-h153/Imagen%20personalizada%2008112022124538.jpg" width="200" /></a></div><br /><p class="MsoNormal"><br /></p>
<p class="MsoNormal">Es de sorprender que el motor de <b>OpenBor,</b> diseñado principalmente
para juegos del tipo <b>“Beat em up”</b> o de <b>“yo contra el barrio”</b> se adapte de muy
buena manera a un juego de tipo disparos. En este sentido es loable el trabajo
hecho por Osman García, <b>único y principal diseñador y creador de Recca
Soldiers,</b> el esmero y las ganas de superarse utilizando el motor Openbor se
nota en este juego (que ya debe ser el cuarto o quinto juego hecho por él) y te
encontrarás con algunos detalles interesantes, como efectos gráficos tipo Mode
7 o de efectos ondulados para dar la sensación de estar bajo el agua, entre
otros efectos.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">No todo puede ser perfección en este juego y es que hay que
señalar que la <b>misma plataforma OpenBor es imperfecta.</b> Si bien se puede jugar con teclado lo recomendable sería jugar con algún mando, hay cierto lío con la configuración
de botones del mando si no te pesca a la primera y en algunos equipos (y
dependiendo de la marca del mando y del S.O.) es que debas usar algún emulador de teclado
como Joy2Key para configurar.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu-m5zbjWYUS08vRkflBsUroVBD6-cbMdOpFHhNlUlCj7jfGHnF9htMMso12kJDe7G0iIwPldOWBtHKLQeNJLlq2OQCU_zmwSKD8DDA0s8uWgJp2kuLtiHpbPUEeCCzNjI97gOTC4azgd1V8y4t848LKDMnuFMqiNYsQqkZbG07DuqiwJgRRdWm0d7/s701/Imagen%20personalizada%2008112022124212.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="701" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu-m5zbjWYUS08vRkflBsUroVBD6-cbMdOpFHhNlUlCj7jfGHnF9htMMso12kJDe7G0iIwPldOWBtHKLQeNJLlq2OQCU_zmwSKD8DDA0s8uWgJp2kuLtiHpbPUEeCCzNjI97gOTC4azgd1V8y4t848LKDMnuFMqiNYsQqkZbG07DuqiwJgRRdWm0d7/w320-h247/Imagen%20personalizada%2008112022124212.jpg" width="320" /></a></div><br /> También hay otro detalle propio del sistema y es
que cuando recibes daños, puedes recibir todo el daño sin poder hacer nada si
el enemigo no deja de atacar, dejándote como una pelota de fútbol que constantemente
la patean y no cae al suelo (técnica conocida como <b>Juggle Combo</b>). Y en cuanto a
diseño tiene un pequeño problema donde los textos con imágenes para narrar la
historia pasan muy rápido y <b>no se alcanza a leer</b> ya que si bien, el juego
está hecho por un hispano hablante, el juego está <b>totalmente en Ingles</b>
(dificultando así su rápida comprensión lectora), <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>por otra parte también está eso de que con un
golpe recibido, el personaje se echa un pequeño salto hacia atrás dando la
posibilidad de caer a algún precipicio o vacío (propio de Castlevania), quizás esta característica es la que más te hace
perder vidas y supongo que es parte del diseño que le dio el <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>creador del juego para aumentar la dificultad.<o:p></o:p><p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfULzCGRzUryWwCQs7vtonpQml2osdUTMESUZ6G0hC6Uu2kKZs8ITAcGdXvC2UvL1jhg-pbW9a7w94oaN6viKfYvzQFA5S7nswOUY0youlI9JHVXf8i-ffGx7rEsogOLSN4c61YTD_eqrJP7KttQnChYKswbhQT04rXEtFXD3xUe7q2m8SJ8Q-gFM3/s703/Imagen%20personalizada%2008112022124313.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="703" height="246" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfULzCGRzUryWwCQs7vtonpQml2osdUTMESUZ6G0hC6Uu2kKZs8ITAcGdXvC2UvL1jhg-pbW9a7w94oaN6viKfYvzQFA5S7nswOUY0youlI9JHVXf8i-ffGx7rEsogOLSN4c61YTD_eqrJP7KttQnChYKswbhQT04rXEtFXD3xUe7q2m8SJ8Q-gFM3/s320/Imagen%20personalizada%2008112022124313.jpg" width="320" /></a></div><br /><p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">En resumidas cuentas, Recca Soldiers cumple con su función que
es la de ofrecer un juego directo y entretenido, que cuenta con su propia historia
incluyendo diseños propios y que además está disponible <b>gratuitamente </b>para ser
jugado en <b>PC o Android.</b> De todos los juegos OpenBor que existen, este se sale
del canon utilizado como juegos de peleas para crear un juego original de tipo
disparos. Por mi parte me es encomendable indicar que el juego es bastante
sobrio y directo por lo que puedo recomendarlo al 100%. Si tuviera que puntuar en general todo el juego (con sus pros y contras) le daría un sólido 4 de 5 estrellas al ser un <b>fangame hecho por una sola persona.</b><o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNaUtHQiG-E6Chx9Tsiz3YTWhrV8qjOcW8fsouPmFSsLxFjyaSF_fLwcLhQ7FUgM05Vz-bBOoAzPdsb30waCIY6VqhQv17Z6TknDz5zyNt9OP4vhYbqQsFhcqSqJbMDgmGBZDdxU2UGwj7_aL2H3e0UyxNzsGnzPxn9EA-4zELlX7eX2OKg0auysOc/s688/Imagen%20personalizada%2008112022124718.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="688" height="251" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNaUtHQiG-E6Chx9Tsiz3YTWhrV8qjOcW8fsouPmFSsLxFjyaSF_fLwcLhQ7FUgM05Vz-bBOoAzPdsb30waCIY6VqhQv17Z6TknDz5zyNt9OP4vhYbqQsFhcqSqJbMDgmGBZDdxU2UGwj7_aL2H3e0UyxNzsGnzPxn9EA-4zELlX7eX2OKg0auysOc/s320/Imagen%20personalizada%2008112022124718.jpg" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZDXl1BJAr6H_G-QkcU45hCsJ46C95Lcmoc7MRM7kC1Z90Cn5SwZNNvrV-W-PX3OHOmFsB_S06efHGyOnK7KcqI35P2zNpbR2vnBK4sdikx44cxRd79Jdp3mlbbHsxBgtq3s7dZIEpulIBTpjBFTzISn0b3cZpBGLRWow6CrYC3UzDygmZw4LzrmU2/s715/Imagen%20personalizada%2008112022124623.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="715" height="242" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZDXl1BJAr6H_G-QkcU45hCsJ46C95Lcmoc7MRM7kC1Z90Cn5SwZNNvrV-W-PX3OHOmFsB_S06efHGyOnK7KcqI35P2zNpbR2vnBK4sdikx44cxRd79Jdp3mlbbHsxBgtq3s7dZIEpulIBTpjBFTzISn0b3cZpBGLRWow6CrYC3UzDygmZw4LzrmU2/s320/Imagen%20personalizada%2008112022124623.jpg" width="320" /></a></div><br /><p></p>
<p class="MsoNormal"><i><b>Dejaré su link de descarga (con permiso de su creador):</b></i><o:p></o:p></p><h2 style="text-align: left;"><a data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://mega.nz/file/VKhSFQjb%23COmpxTG_Pv_EDuQ9GXC1ES0_6uTuR-nq4QMAqzsxhi0&source=gmail&ust=1668014210220000&usg=AOvVaw0GuIu3mCI9ENVVrDHhzTA9" href="https://mega.nz/file/VKhSFQjb#COmpxTG_Pv_EDuQ9GXC1ES0_6uTuR-nq4QMAqzsxhi0" style="background-color: white; color: #1155cc; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: small;" target="_blank">https://mega.nz/file/VKhSFQjb#<wbr></wbr>COmpxTG_Pv_EDuQ9GXC1ES0_6uTuR-<wbr></wbr>nq4QMAqzsxhi0</a></h2><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv-ZkN2KzKRNdli2jbi_eI0iAOLNheZwIWK7AmWKf1LJOdxGxST8N3m6JrxNgYXyeCfGstlEv7OEL-WHwHqJnroeljoSIJRSgR1Tg9eX_8UvB8mOqnEwb07TtkiFc7xFvR3aJ-_5eBXqEs5rnW5q_2-pn_745lDs3Md12xu8k1ub1Y24FvLRvVmXbe/s547/Imagen%20personalizada%2008112022124805.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="547" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiv-ZkN2KzKRNdli2jbi_eI0iAOLNheZwIWK7AmWKf1LJOdxGxST8N3m6JrxNgYXyeCfGstlEv7OEL-WHwHqJnroeljoSIJRSgR1Tg9eX_8UvB8mOqnEwb07TtkiFc7xFvR3aJ-_5eBXqEs5rnW5q_2-pn_745lDs3Md12xu8k1ub1Y24FvLRvVmXbe/s320/Imagen%20personalizada%2008112022124805.jpg" width="320" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div></div>Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-69564435830008165962020-10-23T11:40:00.004-07:002020-10-24T05:33:06.304-07:00Tarjeta de video chinas, comprando desde ChileEn tiempos de pandemia a un año del brote de COVID en China y del estallido social ocurrido en Chile, la economía ha decrecido y se han perdido por millones los puestos de trabajo a nivel mundial, los productos esenciales suben de precio y los no esenciales han subido más. En este ultimo punto la electrónica han aumentado considerablemente los precios y se han vaciado los stocks de ciertos productos.<div><br /></div><div>Específicamente las tarjetas de videos para PC se han quedado con muy bajo stock, no hay existencias en los modelos mas demandados en las tiendas dedicadas dentro del territorio nacional y lo poco que queda están fuera del alcance del bolsillo (tarjetas de gama alta) para una gran mayoría, también considerar que todo ha subido precio hasta en un 50% más sobre el valor real en algunas cosas y no digamos que hay mucha variedad u opciones donde escoger. Con todo esto en consideración, con nuestras fronteras cerradas, y con cuarentenas que lleva meses que nos mantiene encerrado se hace mas difícil el poder adquirir una nueva tarjeta de video que sea competente y asequible en precio.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0R0HcaKhH00g1zkrRQUr4W64I6MHRhmd8JHt8DvakMkc1VxmSFdcBZp2aygGq7NGu1umxxCEvm6Gt_PWB7TWrI6bmZMuNZwfaGH3H3RWMpScaGjzEdvEEsnPQQcZibPoLPaO0W7JSkY4/s740/colorful.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="597" data-original-width="740" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0R0HcaKhH00g1zkrRQUr4W64I6MHRhmd8JHt8DvakMkc1VxmSFdcBZp2aygGq7NGu1umxxCEvm6Gt_PWB7TWrI6bmZMuNZwfaGH3H3RWMpScaGjzEdvEEsnPQQcZibPoLPaO0W7JSkY4/s320/colorful.jpg" width="320" /></a></div><br />Y aquí entra el tema de comprar fuera del país marcas desconocidas totalmente chinas, la tentación está latente y veo con mucho cautela los maravillosos productos que venden en grandes mercados asiáticos como lo es <b>Aliexpress.</b></div><div><br /></div><div><br /></div><div><br /></div><div>La primera pregunta que se me viene a la cabeza es que si todas las grandes marcas se manufacturan en China ¿Por que no comprar un producto netamente chino?</div><div><br /></div><div><br /></div><div>Hay variedad para todo los gustos y mejores precios también, lo que me lleva a plantear del porque marcas tecnológicas chinas que se dedican a fabricar sus propias tarjetas basadas en los modelos de Nvidia o AMD no llega al mercado americano (en este caso sudamericano). Estamos acostumbrados a ver siempre marcas de confianzas como son MSI, ASUS o GYGABYTE por nombrar algunos, pero miramos con escepticismo los mismo modelos de tarjetas si nombramos marcas como <b>VEINEDA, COLORFUL o YESTON</b> por citar otras marcas que no nos suena para nada y peores cuando nombran incluso marcas como XBX donde ofrecen productos que parecen no ser. La desconfianza puede ser total y nos lleva a plantearnos ciertas preguntas.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-RkwntPG1JVrUD1NpihucUSTtLUDrHTUaqt07eeGUBrqsJLdYe0tq-VAzrKF_udX3zjcePi9OyC8DUH35PhTo-kRnPk2W69pYeU-ZS2LFV4BD915UXuPNN63ImGtH5hBxgi0iwUk79PY/s663/marcas01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="594" data-original-width="663" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-RkwntPG1JVrUD1NpihucUSTtLUDrHTUaqt07eeGUBrqsJLdYe0tq-VAzrKF_udX3zjcePi9OyC8DUH35PhTo-kRnPk2W69pYeU-ZS2LFV4BD915UXuPNN63ImGtH5hBxgi0iwUk79PY/s320/marcas01.jpg" width="320" /></a></div><br /><div><br /></div><div><br /></div><div>¿Las características de la tarjeta es realmente lo que ofrece el vendedor? ¿La calidad del producto será buena? ¿Llegará el producto de tan lejos como es China a mi casa?</div><div><br /></div><h4 style="text-align: left;"><i><u>La compra personal</u></i></h4><div><i><u><br /></u></i></div><div>La única forma de averiguar primero es investigar en estas paginas de ventas con los comentarios de los usuarios que han adquirido estas tarjetas, ver videos reviews en Youtube sobre estas marcas y generalizar sacando conclusiones.</div><div><br /></div><div>Después de decidir y convencer de que la única forma de saber si la tarjeta de vídeo china ofrecida es real, <b>sería simplemente comprar y apostar de que lo que compras es lo que quieres.</b></div><div><br /></div><div>En Chile, tenemos la opción de tener una tarjeta VISA a través de una cuenta RUT (tarjeta bancaria emitida por el Banco Estado y de mayor uso por el común chileno), es la forma más fácil de hacernos una VISA sin grandes complicaciones. También hay otras opciones como usar "tarjetas VISA temporales" como MACH que depositas o transfieres una cantidad de dinero a esta entidad y ese dinero se deposita a una tarjeta temporal VISA que te sirve para hacer compras internacionales (otra solución bastante práctica y sencilla).</div><div><br /></div><div>Decidí usar mi Cuenta RUT con la VISA habilitada para poder comprar en Aliexpress. Teniendo un presupuesto estimado y de una idea de que modelo de tarjeta quería, me puse manos a la obra a ver las tiendas que ofrecen tarjetas de videos chinas. Hay que tener en cuenta algunas cosas a la hora de comprar, empezando con la <b>convicción</b> de la marca china que vas a comprar, seguido de ver la reputación del vendedor, el tipo de envío (si es gratis o cobran, si se le puede hacer seguimiento, si se puede devolver por las garantías, si hay pagos adicionales) y el plazo estimado que llegará a tu casa.</div><div><br /></div><div>Superado esto, proseguí a realizar la compra por una tarjeta de video a la mitad de precio de lo que te venden en Chile, con envío gratis, en este caso es una GTX 960 de 2Gb de marca <b>VEINEDA</b> . Con cierto nerviosismo para saber que no te estafen, me armé de valor y paciencia y esperé el tiempo estimado según lo indicado en la tienda. De China a Chile solo le tomó un par de días en llegar, después le tomó casi un mes en salir del puerto de donde llegó para despues ir a parar a Correos de Chile, luego de eso transcurrieron aproximadamente dos semanas para finalmente recepcionarlo en casa. Al final el tiempo de entrega se excedió en 6 días más de lo previsto.</div><div><br /></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbJ0zZ9LYfs0jkems77PamGPle6OWwTPSH4P5wAM3J6XAwq3JgccGCZJaBnppNkHWe-NYh52hyQYz61YhbLfDl6KXhx2KdlkZbg-LKj5RBIXsU7XaNlZLdjATEFak8CYr0N2_kSSfhYoI/" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" data-original-height="663" data-original-width="1247" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbJ0zZ9LYfs0jkems77PamGPle6OWwTPSH4P5wAM3J6XAwq3JgccGCZJaBnppNkHWe-NYh52hyQYz61YhbLfDl6KXhx2KdlkZbg-LKj5RBIXsU7XaNlZLdjATEFak8CYr0N2_kSSfhYoI/w400-h213/image.png" width="400" /></a></div><br /><br /></div><div><br /></div><div>No les voy a negar que estaba muy impaciente superado la fecha máxima de entrega del paquete que aún no recibía, pero finalmente eso desapareció al ver que el cartero llego a dejarme el envío tal cual carta es.</div><div><br /></div><div>La tarjeta de video venía muy bien embalado y en la caja habían ciertos golpes producto de la manipulación del mismo, pero nada grave eso sí, destacar también que venía con un sello de que el paquete no se ha abierto. Finalmente la tarjeta se ve muy bien, es robusta y al tacto se siente de buena calidad.</div><div><br /></div><div>Superado el primer paso, viene lo que realmente importa. La instalación y prueba de la misma.</div><div><br /></div><div>Solo puedo decir una sola cosa: <b>FUNCIONA!!</b></div><div><br /></div><div>La tarjeta es lo que el vendedor chino promete y funciona de maravillas, todo lo que ofrece la GTX960 esta ahí en esa tarjeta, su núcleo, sus frecuencias de reloj y todo el agregado que tiene la tarjeta. No es la tarjeta de video más poderosa ni la mas nueva, pero es funcional y vale cada peso pagado.</div><div><br /></div><div>Superado esta instancia solo me queda recomendar y valorar al vendedor y me invita a seguir comprando nuevamente por Aliexpress pero ahora con mayor confianza.</div><div><br /></div><div>Si me preguntan si es recomendable comprar tarjetas de videos de marcas chinas, hay que plantearse primero que la grandes marcas también fabrican sus productos en China. Valió la pena el riesgo y el resultado es favorable en lo personal.</div>Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-66943710254410577412018-02-12T09:59:00.001-08:002018-02-12T09:59:51.954-08:00A mas de un año sin escribirOtra vez me he dejado otro año sin escribir en mi blog. El tema del accidente familiar ha pasado al recuerdo y la vida continua como si nada hubiese pasado. Mi pasión hacia los videojuegos se quebró desde aquel entonces y de a poco he vuelto a tener ese interés por mi hobby.<div>
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Independiente de todo me es difícil olvidar este blog y como se que a nadie le importa mas que a mi, he vuelto para escribir lo que se me venga en mente sobre videojuegos. Estoy de vuelta y pretendo continuar lo que había dejado en mente, que es crear contenido en materia de videojuegos y de mi persona.</div>
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Asi que volvere a dejar registro sobre el juego que sea en mi blog.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1_2q8UHODgYW-JeiUdgEeAJ-eNRLYoTBUZRM1CmO1n-Qfpt2S1nso1n2K8Sq06IfDzl6ahkKQM2dfKgAZQ4o4M0k7XoObqbg1va8j2ZxTV5BnoajBNk1sdoB_H3hlieyQO5IcojsMSfs/s1600/coleccion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="419" data-original-width="610" height="219" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1_2q8UHODgYW-JeiUdgEeAJ-eNRLYoTBUZRM1CmO1n-Qfpt2S1nso1n2K8Sq06IfDzl6ahkKQM2dfKgAZQ4o4M0k7XoObqbg1va8j2ZxTV5BnoajBNk1sdoB_H3hlieyQO5IcojsMSfs/s320/coleccion.jpg" width="320" /></a></div>
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-76004619968881433052016-11-05T23:23:00.001-07:002016-11-05T23:23:54.625-07:00Los golpes de la vidaTengo varias entradas que he escrito sin publicar, unas mas acabadas que otras pero ninguna conclusa. Tengo varios sistemas y videojuegos que disfrutar tanto de antaño como de hoy, para poder comentar y compartir pero el tiempo no es mi mejor aliado. Justo cuando estoy en ese punto en que toda mi vida esta en equilibrio tanto como el trabajo, el hogar, la familia y mi pasión por los videojuegos, pasa algo tan inesperado que te corta de una las raíces. <div>
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Ya llevo un par de meses sintiendo este ahogo, este limite humano del cual no he podido liberarme. El ver inflamarse a mi mujer y a mi bebe por un accidente me ha cortado de todo. He dejado de lado muchas cosas entre eso el gusto de jugar un videojuego, no puedo concentrarme en terminar un juego, no puedo divertirme como lo hacia antes. Si bien ya ha pasado un par de meses desde entonces y que ha pasado lo peor (están bien los dos), no puedo olvidarme de esas imágenes en la cabeza, las marcas físicas quedan pero se pueden superar ¿pero sicologicamente? es un camino largo y duro de llevar, no me gustaría que a mi hijo lo marginaran porque tiene las marcas del fuego en su cara. </div>
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Quiero darle un vuelco a la vida, a mi vida, el ser humano es muy frágil por mas que lo renegamos, uno nunca sabe las cosas que nos prepara la vida y de como saber enfrentarlas. Aun teniendo el camino hecho nadie sabe nada si mañana seguimos. Nos quejamos siempre por lo que no tenemos y nunca apreciamos ni agradecemos lo que tenemos a lado. Uno siempre mira con celo o envidia las cosas que tiene el prójimo o le restregamos nuestros logros a ese que nunca nos intereso, intrínsecamente somos egoístas.</div>
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Mi pasión son los videojuegos, he crecido con ello y en estos 30 años he basado mi vida en ello, algo dentro de mi se muere y espero que no sea ese gusto. Quiero aprovechar el tiempo pero cuando eres el pilar de la familia todo se hace mas difícil.</div>
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Esto no quiere decir que dejare de jugar pero la lección de vida que me ha dado el destino me ha hecho pensar valorar todo lo que me rodea y de ser mas agradecido de las cosas y de la vida.</div>
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Tampoco quiero olvidar este pequeño espacio de Internet, mi propio espacio el cual soy dueño de decir lo que quiera, un espacio que en esta ocasión me permite desahogarme aunque sea un poco. </div>
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Siento mucho hablar algo tan personal en un espacio que lo tengo dedicado para otra cosa, sera en otra ocasion cuando vuelva a retomar el rumbo de este blog.</div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvVKP0239QNjVYnHuJhimgrYq_BvJTKX8GAIQ8MTEUjQPhvvhLMgiwIKr4z_nRYe7fE4zVbCpT3lbVm9HU2WioAmjK5CjRddCd5Nh2Rk-WJoTF062MSu0-jc94DXnfnkdOCuZTWXJ3Swc/s1600/DWTD_Run.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvVKP0239QNjVYnHuJhimgrYq_BvJTKX8GAIQ8MTEUjQPhvvhLMgiwIKr4z_nRYe7fE4zVbCpT3lbVm9HU2WioAmjK5CjRddCd5Nh2Rk-WJoTF062MSu0-jc94DXnfnkdOCuZTWXJ3Swc/s400/DWTD_Run.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Literalmente así vi a mi hijo arder</td></tr>
</tbody></table>
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-64022746076114370722016-07-31T01:43:00.001-07:002016-07-31T01:43:56.073-07:00Probando Neverwinter de PS4<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9LcmPpzrFD0nbw_JwbBAViP3EwjxnQtm7lY97UGyB0VubODtf7ga-nfhkpn-I6BVIHEsQYeHgOPdlfppyHNixMl3UE5NioY8N4fQ5YGKQR8BEGXIRYKRowTv9czEPAd9ZI3QFI_9mQkk/s1600/nw02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9LcmPpzrFD0nbw_JwbBAViP3EwjxnQtm7lY97UGyB0VubODtf7ga-nfhkpn-I6BVIHEsQYeHgOPdlfppyHNixMl3UE5NioY8N4fQ5YGKQR8BEGXIRYKRowTv9czEPAd9ZI3QFI_9mQkk/s400/nw02.png" width="400" /></a></div>
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Conociéndome no soy muy asiduo a los juegos online de mundos persistentes ni menos a géneros tan viciantes como los son un MMORPG. Razones hay varias pero la principal es que no dispongo del tiempo necesario para poder disfrutar a tope de este tipo de juegos por el cual le hago el quite.<br />
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Habiendo tantas ofertas que ver, probar y disfrutar sobretodo en el PC, me pareció extraño que saliese un juego de MMORPG para consolas específicamente en PS4. No le tenia muchas expectativas al Neverwinter y menos el tiempo necesario para disfrutarlo. Pero me dispuse a probar que tal este juego en consola y le dedique aproximadamente unas 15 horas en dos dias ( algo que no había hecho en mucho tiempo) para tener una opinión generalizada.</div>
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Neverwinter es un juego basado en el universo de Dungeons & Dragons que adopta el modelo de rol multijugador masivo y que ademas es F2P, creado por Cryptic Studios ya experimentados con juegos como el Champions Online o el Startrek Online, nos trae esta maravillosa fantasía en forma de juego.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzOd8a8nJoPQI_HuKlYPaGHFEoS5Wp0rVlDYSyVUNm32Wx71ca10W4OS-RcJoXpJZ18wXS7oj2BHwEiymJ4cpjyMgloXjvWe6OKzfG_LtiqoLT4NvD4MxEpUvYLdLhz75hcZRnzSOKsbU/s1600/nw05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzOd8a8nJoPQI_HuKlYPaGHFEoS5Wp0rVlDYSyVUNm32Wx71ca10W4OS-RcJoXpJZ18wXS7oj2BHwEiymJ4cpjyMgloXjvWe6OKzfG_LtiqoLT4NvD4MxEpUvYLdLhz75hcZRnzSOKsbU/s400/nw05.jpg" width="400" /></a></div>
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Para empezar el juego es totalmente gratuito y se puede disfrutar su contenido totalmente, el juego se sustenta con los clásicos micro pagos que te permiten acceder de inmediato a tener esos poderosos equipos, vistosas armaduras, agrandar el inventario, obtener diversos tipos de monturas, tener aceleraciones para progresar rápidamente tu personaje y un sinfín de cosas mas, nada que no se pueda lograr jugando normalmente sin pagar un peso. Quizás lo mejor del juego es que no necesitas pagar una membresía de PSN (algo obligatorio para jugar online en PS4) y puedas disfrutar de su contenido totalmente sin rascarte el bolsillo.</div>
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Como siempre en este tipo de juegos al comenzar una nueva partida debemos pasar por el proceso de crear nuestro personaje con un sinfín de características, tanto estéticas como estadísticas, así que hay que elegir razas, clases y hasta el transfondo del personaje (o sea de que parte del mundo de D&D procede tu avatar). Si bien esto parece mucho, lo es más cuando te aventuras en este juego.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6PJEpwqEbgqaYTBq3I8q8_smTWMLJzLxwYiRPAeHRzpjmkdaI4EzYeku8KmUp4Zpa-xjAqbwFO_FygFWtuRgrL2-OqyImw8U-hVZf_A69NLrY8Ha8T7MQ7eYqZym2Cbx1GOjSeoCNTlg/s1600/nw04.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6PJEpwqEbgqaYTBq3I8q8_smTWMLJzLxwYiRPAeHRzpjmkdaI4EzYeku8KmUp4Zpa-xjAqbwFO_FygFWtuRgrL2-OqyImw8U-hVZf_A69NLrY8Ha8T7MQ7eYqZym2Cbx1GOjSeoCNTlg/s320/nw04.jpg" width="320" /></a></div>
Hay mucho por donde empezar y personajes con que dialogar, lo mas lógico seria empezar por aquellos que te dan consejos a modo de tutorial para ver como funciona el juego y así vas de a poco subiendo de nivel y ganando objetos/equipos útiles para tu personaje para seguir avanzando. El juego cuenta con varias áreas de gran tamaño donde explorar y que están niveladas según el avance de tu personaje. Para ir desbloqueando las otras partes del mapa debes cumplir muchas peticiones y búsquedas (Quests) para seguir avanzando y dado que todo va de la mano, gracias a estas pequeñas aventuras te permiten hacer crecer tu personaje. Quests que por cierto no va mas allá de lo típico de limpiar áreas o mazmorras, pasar pruebas a modo de tutoriales, obtener o recuperar objetos, darte vueltas por aquí y por allá y una que otras campañas con un poco de todo para hacer.<span style="background-color: white; color: #1d2129; font-family: helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 19.32px;"> </span> El juego si bien es tratar de subir el máximo de nivel y tener los mejores equipos, te darás cuenta que hay mucho que hacer, desde la artesanía de las cosas, la personalización de habilidades, los gremios, los combates contra otros jugadores y un montón de cosas mas que llegan a ser abrumadoras desde el comienzo, vamos que es un juego gigantesco y mas aun cuando ya tiene sus par de años en el PC y que en esta ultima versión de PS4 recoje muchos agregados como campañas y DLCs.</div>
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Gráficamente es bastante visual y solido en todos sus sentidos, eso sin ser algo de otro mundo porque se ve que ya tiene sus años, hay veces que el juego corre a 60 fps como tambien cae por debajo de los 30 fps sobretodo en lugares donde hay muchos jugadores al mismo tiempo, varias veces te encontraras con entornos muy conseguidos que llaman la atencion, ademas de buenos efectos de luces y sombras, detalles en los decorados, movimientos de fluidos como el agua, recreacion de paisajes y mazmorras, etc.. No le pediría gráficos mas logrados que de por si con lo que tiene ambienta perfectamente el universo de D&D. La música va acorde con el juego en toda situación y suena como una filarmonica tocando música épica medieval, bastante sobresaliente y acertada para todas las situaciones.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig2mQQZaRk7-pABvNdkFTLzOvSoBllbqNb2FutYwFzDP5gP5Bt06eZ3EvL7x2LtuU0R3WjhTjenMaRtnsNnFpAzH3uiuLtBaU4Yr30Z4t3kBnp30VvcZSamrpwbz1GkoDUhB-5WPthppI/s1600/nw06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig2mQQZaRk7-pABvNdkFTLzOvSoBllbqNb2FutYwFzDP5gP5Bt06eZ3EvL7x2LtuU0R3WjhTjenMaRtnsNnFpAzH3uiuLtBaU4Yr30Z4t3kBnp30VvcZSamrpwbz1GkoDUhB-5WPthppI/s400/nw06.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl-vGPjeqhhClo4dx8w39I5zRCNas_7RDohgE71TLw6mbTI47gMhHt7SHbfJNUFiRVjBtJfMyMK_IGDEm3yocl1vJ7KnQU_4ni1Jv4EH09ugBv5t9W9vpRWYH0YV_1wZmS2drmUa0JLrU/s1600/nw03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjl-vGPjeqhhClo4dx8w39I5zRCNas_7RDohgE71TLw6mbTI47gMhHt7SHbfJNUFiRVjBtJfMyMK_IGDEm3yocl1vJ7KnQU_4ni1Jv4EH09ugBv5t9W9vpRWYH0YV_1wZmS2drmUa0JLrU/s400/nw03.jpg" width="400" /></a></div>
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Ahora siendo este un port de PC a consolas se tuvo que implementar de alguna forma todo el teclado y ratón al control de PS4, y es algo bastante engorroso sobretodo en los menús que son muchos y que a veces cuesta mucho llegar a ese menú especifico que buscas, si bien se ha tratado de simplificar los controles con botones de atajo y de accesos directos, se le puede achacar que lo mas complejo del juego (que de por si ya es complejo) son los botones del control de PS4. Un juego de estas dimensiones no esta diseñado para este tipo de control y es el usuario quien mas sufre con esta características, al menos cuando uno batalla los botones son menos los que se usan y responden muy bien a cada acción que uno hace. Este seria el punto negro de todo el juego y créanme que tuvo que pasar mas de 10 horas para acostumbrarme a llegar a todos los menús sin perderme en el intento.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7dqzGkA6l4VENe08kww2PUWu7EcjNuDTgfmuvQKZcbiI9TlDtgkMZlmnHvei2HvzhyphenhypheniwBPArhFKxv96cr7CkAeYlHGpMCUTgEF5eSHHsp3qip-JBp_Wzjj2aQmzk9stGhajol6hF0dYk/s1600/nw07.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7dqzGkA6l4VENe08kww2PUWu7EcjNuDTgfmuvQKZcbiI9TlDtgkMZlmnHvei2HvzhyphenhypheniwBPArhFKxv96cr7CkAeYlHGpMCUTgEF5eSHHsp3qip-JBp_Wzjj2aQmzk9stGhajol6hF0dYk/s320/nw07.jpg" width="320" /></a></div>
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Un buen punto a favor (aparte de que es gratis) es que el juego no es pesado para el disco duro ocupando unos 12GB en un principio para todo lo que ofrece, esto y compararlo con otro juego como es el The Elder Scroll Online que ocupa mas de 65GB siempre hablando de la version de PS4.</div>
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Como en un principio dije hay muchas clases y razas que elegir al principio del juego, muchas formas de jugar y de combinar factores. Si bien siempre para este tipo de juegos me gusta usar magos o hechiceros, en esta ocasión no quise pensarlo mucho y me dispuse hacer alguien de fuerza y que destaje sin preguntar. Así que mejor que usar una enana de fuerza bruta y que se especializa en armas de dos manos.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV98i_hLPCjBR4xeHfDPr0SSigWPuQYhXF62-D85xRdKevPYOnOTQ97xbcWVYlEEa6a1Frzqapg6b07tLlrb-MRDZwfFdlwNsvx717z-EM_Ci6_VQasRTNnf6t9SMK-JZdKmfikEEEQEE/s1600/nw01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV98i_hLPCjBR4xeHfDPr0SSigWPuQYhXF62-D85xRdKevPYOnOTQ97xbcWVYlEEa6a1Frzqapg6b07tLlrb-MRDZwfFdlwNsvx717z-EM_Ci6_VQasRTNnf6t9SMK-JZdKmfikEEEQEE/s400/nw01.jpg" width="400" /></a></div>
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Según la progresión del juego iba como viento en popa subiendo de nivel a medida que superaba los desafíos y las quests, tambien como que se hace mas fácil usar un guerrero donde solo te preocupas de pegar sin importar el daño que recibas (algo así como un tanque). El uso de habilidades mediante los botones es mucho mas simple que cuando manipulas los menús. El juego te invita a superarte en muchos sentidos y no solo en subir de niveles sino que tambien te invita a explorar y potenciar las distintas habilidades que se van desarrollando, a medidas que avanzas y te involucras mas en Neverwinter te darás cuenta de que lo vas creando no es ni la uña del total del juego. Al ser un juego gratuito encontraras a mucha gente conectada jugando y en mas de alguna ocasión encontraras a otras personas en una situación similar a la de tu aventura y se pueden unir (o unirte) para superar algún desafío en común.<br />
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Desglosar un juego tan grande como este es muy difícil y menos si solo has jugado solo unas cuantas horas para entender su magnitud. Personalmente fue un juego de mi agrado, con esa lograda ambientación de Dungeons & Dragons, la multitud de personas que juegan al mismo tiempo y del enorme contenido que te ofrece sin gastar un peso por el. Cosas como esta me hacen valorar positivamente este juego portado para PS4. Un juego totalmente recomendado por estas virtudes aun teniendo puntos negativos como es adaptar todo un sistema de comandos usando el control de PS4.<br />
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-3750087856907684102016-07-19T21:19:00.000-07:002016-07-19T21:19:14.687-07:00Otro año mas sin escribir¿Que es lo que me pasa? ¿A quien le importa? ¿Un año sin escribir?<br />
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Sin ir mas lejos de mi realidad siento que mi pasión por los<b> videojuegos </b>no cesa y se incrementa cada vez que puedo echarle un rato de vicio, a la par de que que cada vez obtengo mas juegos en diversas plataformas y el tiempo que puede demandarme a jugar y disfrutar de cada titulo se me hace menos.<br />
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A un año sin escribir, sigo trabajando, sigo manteniendo un hogar, sigo siendo padre y amante de mi mujer y con un bebe más agrandado el numero de mi familia. A veces escribo demasiado y me expreso mas en redes sociales que dedicarle tiempo a mi propio blog. Me puse a releer todo lo que había escrito y de alguna forma me convenzo de mis propias palabras, no hay razón alguna para dejar de hacerlo. Si bien para todo hay tiempo y es solo saber manejarlo, quizás este sea lo mas difícil. No puedo descuidar mi trabajo o a mi mujer o incluso a mis propios hijos por el solo hecho de jugar algún videojuego ni que decir que este pasatiempo quita mucho tiempo. Me gusta leer temas que me interesen y me gusta mas leer cuando son mis propias palabras (dicen que escribo mejor de lo que hablo), pero el poco tiempo disponible que me queda lo prefiero usar para jugar en vez de escribir.<br />
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¿A alguien le importa esto? pues a nadie, bueno en realidad solo a mi me importa y es lo que mas me interesa. No es que no haya escrito nada desde entonces porque he escrito y he disfrutado de mi propia prosa en diversos sitios, como tambien he tenido un par de artículos en forma de borrador aquí en <b>blogger</b> que no han salido a la luz publica. Me gustan las ideas que tengo pero cuando no están acabadas o no me deja un grado de satisfacción los textos escritos quedan en borrador.<br />
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¿Pasara otro año sin escribir? no podría afirmarlo, pero me da pena y rabia dejarme estar y esto se ve reflejado en mi propio blog, no me gustaría dejar pasar otro año. He hecho varios videos a modo de como juego y como analizo los juegos en este ultimo año pero no los he publicado, quizás por vergüenza de mostrar mi propia persona. Aun así quiero creer en que las cosas se pueden lograr y en estos momentos estoy en esa parada de hacer cambios profundos de mi persona y de lo que me rodea. Quiero seguir expresándome y quiero seguir escribiendo. No dejar las cosas que me apasiona ni mucho menos las personas que me aman. Hoy mismo aunque sea un par de lineas escribiré las cosas mas relevantes o interesantes sobre mi pasatiempo favorito que son los videojuegos y espero mantenerlo con el tiempo.<br />
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Y para culminar y salir de ese sentimiento de ahogo y de ser una persona incógnita, a mis 34 años recientemente cumplidos revelo mi propia identidad, no sera la mejor foto ni seré el mas adecuado en cuanto al hombre que soy. Soy Chava (mi nombre no interesa) y soy un videojugador más al igual que tu.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJXXu4mZK-XXfX8p9Y4Fdx3ghYl6k9w5T6Aewlr2ruibCj3bF8O635BomxJXl7vQ0r9N4Dpd53dvtUZ5XYB6Z02yr6Jh8mvvfznqZBrxTyIdPzKentrmtoy4iAZr3c8xjiUU_2DG5gEFo/s1600/cha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJXXu4mZK-XXfX8p9Y4Fdx3ghYl6k9w5T6Aewlr2ruibCj3bF8O635BomxJXl7vQ0r9N4Dpd53dvtUZ5XYB6Z02yr6Jh8mvvfznqZBrxTyIdPzKentrmtoy4iAZr3c8xjiUU_2DG5gEFo/s320/cha.jpg" width="320" /></a></div>
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Un cordial saludo a todos y vuelvo por estos lares.</div>
Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-56776243487845861512015-04-25T23:52:00.000-07:002015-04-25T23:52:12.827-07:00Mas viejo, menos tiempoA lo largo de mis años con mas de dos tercios de mi vida jugando videojuegos y a casi mis 33 años, me doy cuenta que cada vez es menos el tiempo que le puedo dedicar a mi hobby favorito por muchas razones, quizás la mas obvia es que cuando eres adulto y tomas responsabilidades, el tiempo y el dinero se hace menos, los videojuegos proliferan como si fueran una plaga en diversos sistemas y el tiempo que te puede tomar terminar uno y disfrutarlo, a veces puede ser excesivo. Quisiera poder jugar a todos los juegos que me apetezca, de reseñar en mi propio blog las experiencias vividas, de no preocuparme del tiempo y del trabajo e incluso de la familia, pero no se puede.<div>
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Tengo tanto juegos en tantos sistemas que no se porque tengo tantos, quizás debería recordar mi infancia de donde vengo, de una familia humilde que no se podía permitir gastos innecesarios como lo es una consola de videojuegos o una computadora, de ver con envidia como a mis amigos de infancia les regalaban las ultimas consolas, de pasar toda una tarde en los arcades del barrio con una única moneda y de mirar el resto del tiempo como los demás jugaban. Siempre desde niño quise tener las ultimas consolas o al menos de poder disfrutar los últimos videojuegos, pero mi realidad se distanciaba mucho y me tuve que conformar de jugar videojuegos en casa con una "famiclon" hasta en los tiempos de Playstation. </div>
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Quizás por eso valoro tanto los juegos de antaño, los mas pixeleados, los juegos que te permitían terminarlo con un solo crédito en los arcades, el de maravillarse con el avance tecnológico de los videojuegos, el de desear consolas que estaban fuera de mi alcance, el de conformarme y sacarle jugo hasta el ultimo recurso en una vieja computadora para poder jugar, de eso y mucho mas son los recuerdos que tengo al crecer junto a los videojuegos. Por eso siendo adulto me he podido permitir tener tantas consolas y videojuegos, las que nunca pude tener cuando niño, de acumular tantos juegos en diversos emuladores y poder jugarlos que en mi infancia no pude. Los videojuegos son mi pasión y creo que moriré jugando.</div>
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Por desgracia el trabajo te consume mucho tiempo, el ser padre y amante de mi mujer también, no puedo permitir que por mi afición las cosas que realmente importan las vaya dejando de lado. Es difícil buscar un punto de equilibrio y mas cuando tienes muchos juegos que jugar y terminar, que por ultimo y cuando tienes tu momento, el cansancio de la vida cotidiana te vence igual. </div>
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Por eso digo que cuando eres mayor y con responsabilidades a tus espaldas, se hace mas difícil de poder dedicarle harto tiempo a tu hobby favorito. Seguiré jugando y escribiendo en la medida que pueda, quizás la clave de la vida es disfrutar del momento y no pensar en lo que no tienes o te falta (en este caso el tiempo).</div>
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-90600991255758268432015-03-30T23:59:00.001-07:002015-03-30T23:59:45.520-07:00Esperando alguna secuelaRecuerdos de antaño de que algunos juegos han marcado época y florece la nostalgia de poder revivir tales aventuras. Años esperando que estos juegos tengan alguna secuela que pueda disfrutar como antes y me haga sentir como un niño, los videojuegos clásicos al igual como sucede en el cine o la música quedaran para siempre en la memoria.<br />
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Ejemplos hay muchos y juegos a la espera también, se me hace difícil pensar que las clásicas compañías tengan en mente de revivir aquellos viejos juegos el cual le dieron su vigencia en el mundo de los videojuegos. Me gustaría ver un nuevo <b>Captain Commando</b>, un nuevo <b>Mark of Wolves</b>, una continuación de <b>Shenmue</b>, una tercera parte del <b>HalfLife</b> o un nuevo <b>Chrono Trigger</b> por solo citar algunos juegos. Lastima que estos juegos quedaron en el pasado y solo los recordaran los mas veteranos de este mundillo. Las nuevas ideas de las grandes compañías se quedan en reventar las mismas franquicias y se niegan en indagar o buscar en el pasado donde sus grandes clásicos los hicieron famosos en la industria de los videojuegos.<br />
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Las esperanzas quizás no recae en las grandes compañías si no en el los pequeños grupos "indies" que retoman viejas formulas y las mezclan con las actuales tecnologías creando títulos innovadores, pero aun así tampoco hay continuaciones de juegos clásicos o de proyectos que quieran rescatar y hacer secuelas de antiguas franquicias. Entonces viene otro pequeño grupo de desarrolladores que al margen de la ley (o de derechos de autor) intentan rescatar los juegos que los han marcado y crean alguna secuela de sus juegos favorito o los adaptan a estos tiempos.<br />
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Muchas veces estos pequeños grupos al mostrar sus intenciones sin lucrar con ello, los aplastan las compañías por vulnerar derechos de autor, otros al margen y aun con la marea en contra sacan sus pequeños proyectos a la luz publica y se les agradece por hacernos revivir a aquellos juegos que posiblemente no saldrán de una manera oficial por parte de los verdaderos autores y por ultimo, están aquellos que sin utilizar los nombres de viejos juegos prefieren reutilizar sus formulas y crean juegos en base a los viejos juegos de antaño. Ejemplos hay varios y me gustaría poder citarlos a todos los que conozco, pero solo nombrare algunos juegos que se catalogan en los que yo pienso como son.<br />
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<h3>
El remake que no es secuela</h3>
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El rehacer un juego desde cero no es moco de pavo aun teniendo las bases del mismo, cuando uno quiere hacer un <b>remake</b> de un juego los motivos pueden ser varios, como adaptar un viejo juego a estos tiempos mas modernos o de poder rehacer y mejorar un viejo juego dejándolo incluso mejor que el original y por ultimo acercar a las nuevas generaciones de dar a conocer el legado de los antiguos videojuegos para que puedan disfrutarlas en las nuevas plataformas existentes. Ahora bien como estamos hablando de grupo no oficiales (o indies) el acceso al código del juego original pueda ser un punto de quiebre de cabeza y deban plantearse de como puedan rehacer tal juego, de como lo van a financiar (en el sentido de como puedan invertir tiempo en crear tal proyecto) y de cuanto tiempo se van a demorar.<br />
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Por solo citar algunos como lo del grupo indie italiano Invader Games y su <b>Resident Evil 2 Reborn</b> esperando que Capcom le de el visto bueno y puedan sacarlo de una manera oficial (y recogiendo fondos a través del crowfunding), es una buena iniciativa y crear un juego totalmente 3D en base a un juego que originalmente es 2D es un verdadero reto, pero creo que el verdadero reto se lo tomo una sola persona llamada asi misma <b>Rod Lima</b> creando desde cero con el motor gráfico Unreal Engine 3 el mismo Resident Evil 2 denominandolo <b>RE2 remake,</b> un proyecto asombroso y ambicioso para haberlo hecho una sola persona y créanme que el juego tiene muy buena pinta,<br />
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también hay otros proyectos menos lucrativo y mas nostalgico como el AM2R (Another Metroid 2 Remake) el cual se basa en el clasico Metroid 2 monocromo del antiguo Gameboy y lo adaptan a estos tiempos al estilo Metroid Zero Mission del GBA, llevan mucho tiempo trabajando en este proyecto y cabe destacar que a pesar de lo lento en el avance del juego, su autor sigue trabajando a paso de tortuga con el proyecto en sus ratos libres y en este ultimo tiempo ha tenido bastante colaboraciones con otras personas, de ser así el juego pronto estaría listo.<br />
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Ahora bien me gustaria detenerme un poco haciendo historia y centrarme en un juego que ya tiene sus años y esta disponible en la red. Me refiero al Street of Rage Remake v5. Para los que ya llevan años en el circo de los videojuegos sabran que este fue un magnifico juego de peleas tipo Beat em up (yo contra el barrio) hecho por Sega para la consola Megadrive (o Genesis), un juego bastante solido que no tiene nada que envidiarle a otros referentes del genero como lo es Final Fight o Double Dragon.<br />
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Fue tanta su popularidad que los fans pidieron a gritos una secuela mas (ya que hay solo tres juegos oficiales salidos en la consola de 16 bits) y Sega encargo desarrollar una cuarta parte del juego a un tercer estudio por la epoca de los 32 bits (Saturn). En este caso fue Core Designs el encargado de realizar tal proyecto, Sega al ver el juego en una etapa avanzada (una versión beta), decidio echarle abajo el proyecto por lo mediocre que era el juego y lo cancelo de inmediatamente. Core Designs al tener un juego casi completo no quería cancelarlo asi que hizo algunos retoques de nombres y de diseño para finalmente convertirlo en el conocido Fighting Force. Un juego bastante mediocre tirando para malo segun lo recuerdo y un entierro definitivo para la saga Street Of Rage.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNfK-aW30dC42sTTPWoU8X46FyhsigKEF51ydMiTbcFM09br-Y6iaGd7J6vwYn24SO7Vu9QmPw7LHeY4X41VcgWfkzej3bRTHm_1C4Ttxr6nsox21KqpxBUwtEA_EmXihJI2gdviyNkVg/s1600/sor04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNfK-aW30dC42sTTPWoU8X46FyhsigKEF51ydMiTbcFM09br-Y6iaGd7J6vwYn24SO7Vu9QmPw7LHeY4X41VcgWfkzej3bRTHm_1C4Ttxr6nsox21KqpxBUwtEA_EmXihJI2gdviyNkVg/s1600/sor04.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Y pensar que eso iba a ser el Street of Rage 4... menos mal que no.</td></tr>
</tbody></table>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_HB-k_1qhg-QBXLY4WLGus2Bg1zYxBPT4hhGD0lWtfYum_SpYGKZjsyKRFhzkdYNtcdv0PvvqYaz0PANpXK7LAhtAfcz_CeQnV9AfZSgfqz663P4Cdy5MowCODgxENPjqqTNYLIwdhkA/s1600/sor02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_HB-k_1qhg-QBXLY4WLGus2Bg1zYxBPT4hhGD0lWtfYum_SpYGKZjsyKRFhzkdYNtcdv0PvvqYaz0PANpXK7LAhtAfcz_CeQnV9AfZSgfqz663P4Cdy5MowCODgxENPjqqTNYLIwdhkA/s1600/sor02.jpg" height="303" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS0tIeCIvJIeAupa74Vkpl7jw0n_cvC1yUvXPkxyooqgskoRhbuBhtOuLM3vTQALa9RUf6EEcU1lQTIKlzWK0P_RvGmTx47T2FcYoYd33zMA-nlpCfU8KmFHPlMFhM_7KZ_GhePnLj7aU/s1600/sor01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS0tIeCIvJIeAupa74Vkpl7jw0n_cvC1yUvXPkxyooqgskoRhbuBhtOuLM3vTQALa9RUf6EEcU1lQTIKlzWK0P_RvGmTx47T2FcYoYd33zMA-nlpCfU8KmFHPlMFhM_7KZ_GhePnLj7aU/s1600/sor01.jpg" height="243" width="400" /></a></div>
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Con esto Sega no planea hacer ningún tipo de secuela para el Street of Rage y no fue hasta el 2003 que un grupo independiente conocido como Bomber Games toma el juego y lo rehacen tomando como referencia a la trilogía de la saga. Fueron 8 largos años de desarrollo, muchas personas involucradas cooperando con el proyecto, rehicieron los gráficos, remezclaron la música original y pulieron hasta la perfección la jugabilidad del juego hasta que pudieron finalizarlo con su quinta versión. Sega of America al ver que este juego quedo muchísimo mejor que los originales y que ademas es gratuito para el resto de los mortales, amenazo a Bomber Games con hacerles demandas si no borraban su juego y tuvieron que bajar el juego de la pagina oficial del grupo indie. Una lastima para este grupo independiente ya que aquí se ve el poder de las grandes compañías (y hablando de una Sega hecha mierda como compañía), pero siempre quedara un alma que quiera compartir este genial Street of Rage hecho Remake que no es secuela si no que es una mezcla de la trilogía de los juegos con muchos añadidos. Sencillamente es un grandioso trabajo y un magnifico juego que supera a los originales en todo sentido y totalmente recomendado.<br />
<br />
<h3>
No es una secuela, es un nuevo juego</h3>
</div>
Cuantas veces hemos querido que nuestro juego favorito de antaño tuviera alguna continuación aun pidiéndole de rodillas a las grandes compañías. Pasan los años y los juegos quedan en el olvido sin continuaciones por motivos que uno desconoce aun cuando el juego este en boca de todos, a veces cuando un juego es exitoso, de la nada salen muchos creadores copiandole la formula para emular el éxito generado por tal juego, llegando a cansar o saturar el mercado. Sin ir mas lejos cito al primer Super Mario Bross, un juego con un éxito arrollador a mediados de los años 80 el cual apenas salio al mercado, su formula fue reventada en infinitos juego de diversas plataformas hasta el día de hoy.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiACzXHFksUaVKbJr06yJpQf4joQlPErgtV7vOrpFjm_SNpTsZMegRSCBJncpaUU3D2U2BGu0vWm1apph2Ic9B2LxZbKtpZUYZRJVyTUwvj92-I1aHGmqq45oiEdU8LEjzzt5L5-4FNd6w/s1600/gs01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiACzXHFksUaVKbJr06yJpQf4joQlPErgtV7vOrpFjm_SNpTsZMegRSCBJncpaUU3D2U2BGu0vWm1apph2Ic9B2LxZbKtpZUYZRJVyTUwvj92-I1aHGmqq45oiEdU8LEjzzt5L5-4FNd6w/s1600/gs01.jpg" height="210" width="320" /></a></div>
Y hablando de clones de Super Mario, a finales de los 80 salio para el sistema Commodore 64 una clonico descarado del fontanero llamado Great Giana Sisters el cual es una burda copia del juego de Nintendo, claro en ese entonces los juegos de plataformas no era muy común en los computadores ochentones y el estudio que creo el juego pensó en copiar la formula de Super Mario, pero fueron mas allá de crear y prácticamente copiaron y retocaron los gráficos del juego de Nintendo, tanto así que el primer nivel del juego Great Giana Sisters es idéntico al mundo 1-1 del primer Super Mario.<br />
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Hubo controversia, plagio y demandas de por medio y se intento sacar el juego del mercado, dado el éxito que tuvo entre los computadores de la época, el juego Giana Sisters tuvo una secuela, pero para evitar alguna demanda o problema se le cambio el nombre por Hard n Heavy y cambiaron a las hermanas por unos robots... hasta ahi llego la cosa. Después de muchos años y por esas cosas de la vida paradojicamente rescatan de la tumba el juego Gianna Sisters y lo lanzan para la portátil de Nintendo DS el cual no se asemeja en nada a los originales siendo un juego bastante "normal" de plataformas. Bueno la cosa no se queda hasta aquí ya que el grupo indie Black Forest Games inician una campaña en KickStarter con un juego llamado Project Giana que supuestamente esta basado en los juegos originales. Campaña que tuvo éxito y pudieron lanzar el proyecto renombrando el juego a Giana Sisters: Twisted Dreams.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsWXPca4EF0ft-Y_BmOlRdkwWwEYaO3F8q0i7usNnTyJtTrEs12VADXNc6stGHFlOHKtxKJW1VfwO8-tWcDQhTn7z_eyoe6vBENR38jtprUKJf9S3kx__JoY7-zRGLqwRvZOibk1dDo-M/s1600/gs02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsWXPca4EF0ft-Y_BmOlRdkwWwEYaO3F8q0i7usNnTyJtTrEs12VADXNc6stGHFlOHKtxKJW1VfwO8-tWcDQhTn7z_eyoe6vBENR38jtprUKJf9S3kx__JoY7-zRGLqwRvZOibk1dDo-M/s1600/gs02.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
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Como lo veo este juego no tiene nada que ver con los juegos originales ademas de tener el común del nombre, pero es un juego hecho con cariño y devoción, tiene grandes ideas para aventurarse y prácticamente podría pasar por un nuevo juego sin ser secuela de alguna saga. Al menos así lo considero, es un nuevo juego sin ser secuela.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh95jYsw2I5Ghvq9KsPqvEb9i0SZIyXBfnNOZZs2bxgACEuf0kSHMPdmDGPzDRnSKTqh-P03EoFmd1eowYj5Ys25KAKdc20I8Ew3UO2Ma3XZCZ0c0CHxgli4X4m3DAD591F430gtHqP0Ng/s1600/te01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh95jYsw2I5Ghvq9KsPqvEb9i0SZIyXBfnNOZZs2bxgACEuf0kSHMPdmDGPzDRnSKTqh-P03EoFmd1eowYj5Ys25KAKdc20I8Ew3UO2Ma3XZCZ0c0CHxgli4X4m3DAD591F430gtHqP0Ng/s1600/te01.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
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A veces no se necesita tener un gran estudio con muchas personas trabajando para crear algo innovador y exitoso, todo se lo debemos al ingenio y la propuesta que nos planté jugar algún videojuego como lo hizo Alekséi Pázhitnov y su mundialmente conocido Tetris y sus infinitos clones posteriores.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_tCMR6qHPKz5ycHGWnmn9fUGEbFcE86is4OoAyj1wHbNlrPTbw8bjeVOuM3k3v-uYdxhwx8WxBfHvr6hkyXF83EMepZd72geFPeM83suLA35ubNRpJL5fMcsGWHOgIs4LbcTX8Hjpxzw/s1600/fb.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_tCMR6qHPKz5ycHGWnmn9fUGEbFcE86is4OoAyj1wHbNlrPTbw8bjeVOuM3k3v-uYdxhwx8WxBfHvr6hkyXF83EMepZd72geFPeM83suLA35ubNRpJL5fMcsGWHOgIs4LbcTX8Hjpxzw/s1600/fb.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
O algo mas reciente como el juego Flappy Bird donde de la nada y con un único autor creo una sencilla formula y la afición de las masas por este juego fue desbordante, tan famoso fue que Dong Nguyen (creador del Flappy Bird) tuvo que dar de baja el juego por supuestas amenazas de las grandes compañías (en este caso de Nintendo) al usar gráficos de juegos como Super Mario. Por supuesto hubo y hay muchos clones de Tetris y de Flappy Bird dada la popularidad de dichos juegos, pero no son secuelas.<br />
<br />
Ahora bien sigo esperando por la continuación de algún juego de antaño favorito y los años pasan y cada vez me vuelvo mas viejo. Entonces en vez de esperar salen los desarrolladores independientes y crean juegos en base a los juegos que nunca tendrán una continuación. Como ejemplo podría poner a Locomalito y su juego Maldita Castilla el cual podría ser perfectamente una continuación de los juegos de la saga Makaimura (Ghost´n Goblins)<span style="background-color: white; color: #252525; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22.3999996185303px;"><b style="font-style: italic;"> </b></span> o Daimakaimura (Ghouls ´n Ghosts)<b>.</b><br />
<b><br /></b>
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<b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF87AVztpzaato1eEfaKtSDlhyPzOxNwY-GU8TNIBaR6ItICjixdD6BajIlak9sNXUejErVLiZxzqrxZXPamrPpa0jSmNnej56K6yzV1Cpfo5PaCJCLqgEYtBFIhIc78TLgmL1glxO_C0/s1600/mc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF87AVztpzaato1eEfaKtSDlhyPzOxNwY-GU8TNIBaR6ItICjixdD6BajIlak9sNXUejErVLiZxzqrxZXPamrPpa0jSmNnej56K6yzV1Cpfo5PaCJCLqgEYtBFIhIc78TLgmL1glxO_C0/s1600/mc.jpg" height="217" width="320" /></a></b></div>
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<b><br /></b></div>
El mismo autor prefiero hacer una <b>"continuación indirecta"</b> de su juego favorito de antaño ya que se canso de esperar que Capcom lanze alguna continuación oficial del mismo juego. En este caso el juego de Maldita Castilla no tiene nada que ver con la saga original pero el juego en si es un tributo a dichos títulos de Capcom, por lo tanto no es una secuela sino un nuevo juego.<br />
<br />
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<h3>
Una secuela soñada</h3>
<div>
Por ultimo y retomando lo anterior, aun espero alguna secuela de cualquier juego favorito de antaño (y tengo muchos favoritos), sabiendo ya de como mas o menos funciona este mundo y de como sigue evolucionando, se me hace difícil de creer que las grandes compañías rescaten sus viejos juegos y hagan alguna secuela de los mismos. Habran <b>ports, remakes o clones</b> pero NO una continuación, Y aunque a veces hay grupos de personas que se empeñan en utilizar los nombres de antiguos videojuegos clásicos para crear nuevos juegos, a veces distan mucho de lo que fue el juego original alejándose del concepto de una continuación del mismo.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2q5Q80mYKLP9dmVp42uSwi7BT0O2ymsNKPd1efWep28uucELpYpwUgSX0nYsxkV7getfayZFoUm6x_cZ-lzU94lRKaLBVTvW7jTnrVty0eDWgYbPnASOWqKPxvfkrdqQUgquXGLLSvOY/s1600/dd01.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2q5Q80mYKLP9dmVp42uSwi7BT0O2ymsNKPd1efWep28uucELpYpwUgSX0nYsxkV7getfayZFoUm6x_cZ-lzU94lRKaLBVTvW7jTnrVty0eDWgYbPnASOWqKPxvfkrdqQUgquXGLLSvOY/s1600/dd01.png" height="372" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">El verdadero clasico, diria que mas famoso que el Final Fight</td></tr>
</tbody></table>
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<br />
Un buen ejemplo seria el clasico <b>Double Dragon</b> que en sus primeras versiones y debido su éxito a fines de los 80 y principios de los 90, se crearon muchas versiones para las distintas plataformas que existían en ese entonces, dando unas conversiones unas mas logradas que otras, dando el paso evolutivo con los distintos juegos que han logrados a través de los años y cambiando de apariencia y jugabilidad en todos sus juegos, siempre utilizando el concepto de juego de peleas (y aventuras).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKoOSOdxYQiVunWj20B86J-F__uo69uLbxNWzeBTh3qrqUGW-fby4187-fD4n0D0MNX-RhdW6tb_U2gc-63Gd2ylmnM8cyNuJow88GLwAaCeeQk0vcwWiQadN06cCjspjOzzWqhVbuHCk/s1600/dd02.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKoOSOdxYQiVunWj20B86J-F__uo69uLbxNWzeBTh3qrqUGW-fby4187-fD4n0D0MNX-RhdW6tb_U2gc-63Gd2ylmnM8cyNuJow88GLwAaCeeQk0vcwWiQadN06cCjspjOzzWqhVbuHCk/s1600/dd02.jpg" height="180" width="320" /></a></div>
Finalizando con su juego Double Dragon Neon el cual es un acercamiento de la saga para las nuevas generaciones sin ser una continuación de los antiguos juegos, toma la formula de los originales pero se distancia mucho de los mismos, no digo que el juego sea malo pero encuentro ridículo algunas situaciones del mismo como por ejemplo llegar a una casa china que se transforma en cohete que se lanza al espacio y pelear contras macarras del barrio fuera del planeta o de usar armaduras mecánicas (como exoesqueletos) para pegar golpes potenciados....<br />
¿en donde quedo la simpleza de las artes marciales?<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm1xf6g_yOYoAQleWXQp1B0GvXb0QorjjG67bfLtmUMyvCiuH7_NgxUbVMYshf2bZ2b1G5RJ-t-I00hTFlhOFj6DgX_SazcX3tIly9cMhuZzzm3FoBNPZt_B5vkVcSWGPyY2jwTouZm-M/s1600/dd03.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgm1xf6g_yOYoAQleWXQp1B0GvXb0QorjjG67bfLtmUMyvCiuH7_NgxUbVMYshf2bZ2b1G5RJ-t-I00hTFlhOFj6DgX_SazcX3tIly9cMhuZzzm3FoBNPZt_B5vkVcSWGPyY2jwTouZm-M/s1600/dd03.jpg" height="212" width="320" /></a></div>
Como buen juego que fue en sus inicios hubo muchas adaptaciones y personalmente dentro de los juegos oficiales, hubo un grandioso remake de los primeros 2 juegos que salio para GBA llamado <b>Double Dragon Advance,</b> donde se conservo la esencia de los juegos originales y se le agrego muchos golpes nuevos con escenarios nuevos y clásicos. Y aunque no es una continuación se agradece el rehacer y mejorar el viejo Double Dragon dejandolo incluso mejor que los originales.<br />
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Y la secuela soñada aun sigue siendo un mero sueño, pero para otros es algo mas serio y como hablo de personas o grupos independientes, me saco el sombrero ante <b>Gabo Hanzo</b> y su particular visión de una continuación del clásico Double Dragon.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBF-btfPXa_e4EmOEWKewsJBGcVcqN1fAwjRptG_a444a-Tb4-F2OM5qHQOhEqgp8Xh9RzWb2UHrmCwgqS8E9INjEYh4KjPWnLJKUvVaJa-8Fk009Yp815sxwEmvPv5yxLMSvtUnag_HM/s1600/dd04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBF-btfPXa_e4EmOEWKewsJBGcVcqN1fAwjRptG_a444a-Tb4-F2OM5qHQOhEqgp8Xh9RzWb2UHrmCwgqS8E9INjEYh4KjPWnLJKUvVaJa-8Fk009Yp815sxwEmvPv5yxLMSvtUnag_HM/s1600/dd04.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Obra de un solo fan y uno de los mejores juegos no oficial <br />de la saga Double Dragons</td></tr>
</tbody></table>
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En este caso hablo del <b>Double Dragon Gaiden</b>, juego creado con el motor OPen BOR (beat of rage) que facilita la creacion de juegos tipo Beat em up (si lo que dije antes yo contra el barrio) o algo asi como el MUGEN de los juegos de peleas. Con un único autor y tras 2 años de desarrollo, Gabo Hanzo (desarrollador chileno) realiza su secuela soñada de los clásicos Double Dragon al tomar el concepto original del juego y llevarlo a niveles extremos de jugabilidad, sacando los sprites originales y retocándolos a niveles insospechados con muchas nuevas animaciones y variaciones de los clásicos enemigos, muchos nuevos golpes y combinando sprites de otros juegos de la misma compañía autora de los Double Dragon originales (Technos Japan) como lo es el Renegade dando la sensación de que todo calza perfectamente en este juego, ademas de sacar las mejores melodías originales remezcladas, con los sonidos de golpes originales y ademas de poder jugarlo con 4 jugadores al mismo tiempo. Personalmente si hubiese salido este juego hace 20 años atrás hubiese sido la secuela soñada para muchos fans de la saga.<br />
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Un trabajo impecable sin duda y un muy buen juego para pasar el rato ademas de estar gratis para el resto de los mortales, un juego recomendado para quienes se atreven en indagar en el mundo independiente de los videojuegos no oficiales.<br />
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<h3>
¿Habra que esperar?</h3>
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<div>
Como dije antes, es muy difícil que las compañías saquen a la luz publica un nuevo juego de sus mas famosas y antiguas franquicias, quedaran en mente y recuerdo de lo mas veteranos los mejores momentos que nos hizo vivir aquellos viejos videojuegos. Ademas de estar en un mundo globalizado e interconectado, los videojuegos oficiales, los no oficiales y las propuestas independientes proliferan de una forma inimaginable, por lo tanto sera mejor revivir a través de nuevos títulos que se atañen a las viejas o clásicas formulas de los videojuegos recordados. Es mejor no esperar y seguir jugando a nuevos y viejos títulos, a videojuegos que de cierta forma nos recuerdan a los de antaño. La vida es una sola y el tiempo se hace menos cuando cada vez eres mas grande. Personalmente trato de disfrutar en mis ratos libres cada opción que tenga a la mano y ya no pierdo la cabeza de tanto esperar por una continuación de mi videojuego favorito de mi infancia.</div>
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-25547892532608683832015-01-01T22:58:00.000-08:002015-01-01T22:58:55.987-08:00Double KOHace poco que he conocido un grupo de música llamado <b>Megadriver</b>, son una banda brasileña el cual reinterpretan varias músicas de viejos videojuegos en un estilo mas de rock heavy metal. Durante estos últimos meses he escuchado la mayoría de sus trabajos y me ha dejado una buena sensación al escuchar tales melodías con ritmos marchosos y frenéticos conservando la armonía de los temas originales.<br />
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Quisiera hablar de su ultimo disco llamado Double KO el cual hacen referencia a los viejos títulos de de videojuegos de peleas que llenaban los salones de arcades en los 90, empezando por el arte de la portada del disco el cual me ha hecho sentir identificado mi niñez cuando iba a los "videos" a jugar mi única moneda y hacerla durar hasta donde mas podía. Sobretodo en esa imagen me identifico con el niño chico rubio jugando un versus contra el gorila bravucón de turno, que cuando le ganabas te amenazaba o te apagaba la maquina, te correteaba de la palanca para hacerte perder o simplemente te jodía la única ficha que tenia para jugar...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyZoHBQWiHHthr1Tr1OCUFbJ8HHTNyn_nQ0arJF65bkpTpfGaiqJbNkUTJIFh1PAiNF34RfdgyEe2rzTCY6kEzPy0P9C8x5bideT34iQh5Asz1O3Z4uB5TgEalT19N7bJFG2E7_fIltSo/s1600/md01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyZoHBQWiHHthr1Tr1OCUFbJ8HHTNyn_nQ0arJF65bkpTpfGaiqJbNkUTJIFh1PAiNF34RfdgyEe2rzTCY6kEzPy0P9C8x5bideT34iQh5Asz1O3Z4uB5TgEalT19N7bJFG2E7_fIltSo/s1600/md01.jpg" height="400" width="400" /></a></div>
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No faltaba el amigo mientras jugaba que te daba consejos para poder derrotar al mutante de al lado contra quien jugaba, con uniforme de colegio y todo, también estaban los que veían por detrás y algunos se sorprendían y maravillaban con los movimientos y trucos que se hacían durante una pelea, o el tipo que en silencio analizaba todo lo que se veía en pantalla, otros tratando de ver algo sobre los hombros de quienes jugaban o el bufón de turno que no estaba ni pendiente de las batallas y solo tiraba mierda y se reía por nada... eso y mas refleja la portada de este dichoso disco de <b>Megadriver.</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5SnOa2WU63AEdAy4FhxD8AiXpKPuxdsP-j9QxKphXRO7tJRXEbH8ca7846UD47jNEsQ6lSMKZGd3Uxg8h9lR_w-xKEoKz4dKmhjajVCEPLRa36XoJNjrBs8w8QgDvUW09w-dt5PikVIo/s1600/md02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5SnOa2WU63AEdAy4FhxD8AiXpKPuxdsP-j9QxKphXRO7tJRXEbH8ca7846UD47jNEsQ6lSMKZGd3Uxg8h9lR_w-xKEoKz4dKmhjajVCEPLRa36XoJNjrBs8w8QgDvUW09w-dt5PikVIo/s1600/md02.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
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Hablando del disco en si, este posee varias melodías de viejos clásicos de videojuegos de peleas, con un total de 36 temas en su mayoría de la saga Street Fighters y otros juegos mas, todo suena a rock metal y hay algunos temas que suenan bastante bien y sobresalen ante los demás, como otros pocos puntuales no suenan muy bien. Es un disco redondo en todo sentido con algunos puntos negros. Cabe destacar algunos temas como el rescatado "Born to be a master" de la banda sueca Sacrifice (1985), tema central del disco <b>Double KO</b> y lo han adaptado mejor para rendir tributo a los juegos de peleas en especial al Street Fighters, tambien esta Tr00ibe que es el tema de Blanka con un ritmo bastante diferente al acostumbrado y que suena bastante pesado (y bien) o el tema Fairy (Chizuru KOF96) que suena exquisito al ritmo del rock. Bueno eso y hay mucho mas pero para eso deberían visitar la pagina oficial del grupo Megadriver y descargar el disco que es totalmente gratis y disfrutar de un buen rock de los videojuegos.<br />
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Les dejo con el tema central Born to be a Master y el enlace de la pagina oficial donde podrán descargar este y otros disco mas.<br />
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<a href="http://www.megadriver.com.br/3.0/pt/?page_id=4&act=album&album=Double%20K.O." target="_blank">Ir a la pagina oficial de Megadriver</a><br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/U3X0V3dKPQw?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<br />Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-72695956550656056402014-10-28T02:44:00.001-07:002014-10-28T02:44:21.649-07:00Castle in the DarknessHace ya mucho tiempo que escribi algo sobre este juego en mi propio blog y las ganas de jugarlo se han acumulado tambien. Matt Kapp esta haciendo un trabajo impecable sobre este juego y creo que para los amantes de lo retro con sabor a nuevo les va encantar este titulo (al estilo "metroidvania").<br />
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Esperando la llegada de Castle in the Darkness el juego se espera que salga para la plataforma Steam este verano del 2014, aunque no se si sera verano del hemisferio norte o del sur. Aun le tengo paciencia por la llegada del juego.<br />
<br />
Les dejo con su nueva intro.<br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/XfcqyrmjHHk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-86144356139740021132014-08-04T01:36:00.001-07:002014-08-18T00:38:25.897-07:00Legend Online - Español roba imagenes en FacebookEn primer lugar no tengo nada en contra de este juego, hace varios meses por Facebook me llegan sugerencias de que juegue a este titulo. Lo que me llama la atención de los anuncios es que ponen fotos de otros juegos reconocidos que no tiene nada que ver con Legend Online.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjquXxC_Vxr76gOKDkHfIvh_W1A_l1I75dHaWirYaeLq0WfHLVP-LbeFZ6xxMcCCy6lZsGUu87CJhdBfvsq9Z2VBOydVe3aG3f7vv06WKSi55NEbAUOlGj0qqCvrGR0WL4CxVuzXQQdguA/s1600/lo6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjquXxC_Vxr76gOKDkHfIvh_W1A_l1I75dHaWirYaeLq0WfHLVP-LbeFZ6xxMcCCy6lZsGUu87CJhdBfvsq9Z2VBOydVe3aG3f7vv06WKSi55NEbAUOlGj0qqCvrGR0WL4CxVuzXQQdguA/s1600/lo6.jpg" height="320" width="255" /></a></div>
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Me resulta curioso que un juego donde tiene su propia pagina, donde tiene a muchos jugadores registrados y que se expande y anuncie por Facebook, utiliza imágenes que no son de su propio juego. No se si sera la propia Facebook que use esta artimaña para engañar a los pobres incautos, o sera Oasis Games (creadores del Legend Online) que defraudan al sistema.</div>
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No hay respuesta por parte de Facebook antes las denuncias, tampoco de Oasis Games del porque hacen esto, cuando sale un anuncio sugerido del juego con otra imagen, rápidamente llegan los comentarios de que ese no es el juego, lo revientan en mierda los usuarios y ademas sirve como Spam para todos los niños ratas que piden likes o compartir sus comentarios nada productivos.</div>
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Me imagino que mas de alguno debe haber denunciado el juego por robar imágenes de otros juegos y llega a un punto en que se rompe el enlace al juego sugerido (por las denuncias), la cosa es que pasa un tiempo (uno días o semanas) y vuelve a aparecer una invitación al juego y nuevamente roba otra imagen de otro juego.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYA6hLcIIkaJ4pNRJSuhPipvQC6wUBozmr1TSguyDgwlpxn0XpDPPNGFfdAREBFh3yVJHQjzMBhaF8A5JWYrdgzCJXv12X39L_6-N6R30iXmM-gEy11MG30KoFQFlXARVG9Lf3wDTexQM/s1600/lo2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYA6hLcIIkaJ4pNRJSuhPipvQC6wUBozmr1TSguyDgwlpxn0XpDPPNGFfdAREBFh3yVJHQjzMBhaF8A5JWYrdgzCJXv12X39L_6-N6R30iXmM-gEy11MG30KoFQFlXARVG9Lf3wDTexQM/s1600/lo2.jpg" height="377" width="400" /></a></div>
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Si el juego es denunciado pienso yo vulnerando derechos de autor (porque es un negocio después de todo), este deberían sacarlo del Facebook. Me llama la atención que siempre dice que hay 1 000 000 de personas jugando al juego desde que empezaron a llegarme los anuncios, ¿porque no dicen que hay 800 000 o un millón y medio de gente jugando a su juego? Ademas los likes del juego no superan las 5000 personas. Entonces he de suponer que no hay un millón de personas jugando al juego (quizás registradas eso si)... y que apenas hay una milésima parte de usuarios activos jugando al Legend Online.</div>
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¿Tan malo sera el juego que tiene que usar imágenes de otros juegos?</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4ShqnGDSqol0fXKZ2ixPSeErBMScFS2vB8COevQ7XL8ujK0erenQOxAdBpgXUdW_3WwhEGUnZceHRVdpg7gxkW2qcAIJHTahYTWxCa7VTcCoT006pUc3iSFtHX5oJ6KnPuxx37ybQ8hU/s1600/lo3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4ShqnGDSqol0fXKZ2ixPSeErBMScFS2vB8COevQ7XL8ujK0erenQOxAdBpgXUdW_3WwhEGUnZceHRVdpg7gxkW2qcAIJHTahYTWxCa7VTcCoT006pUc3iSFtHX5oJ6KnPuxx37ybQ8hU/s1600/lo3.jpg" height="301" width="320" /></a></div>
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No podría decirlo exactamente ya que me he negado a jugarlo aunque me ha tentado probarlo para hablar con razón. Ademas si ven el juego tiene buenos gráficos y se ve que es profundo en sus detalles como RPG para navegadores, tiene merito propio y no debería utilizar otras imágenes. No me cuesta imaginar que empieza bien el juego para que al final te des cuenta que es un<b> Pay to Win</b> para triunfar, es un juego que se sustenta a través de los micropagos.</div>
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He visto varias fotos de juegos como Dragon Ball, Ridge Racer, GTA, algunos shooters y otros juegos que no tiene nada que ver con el estilo del Legend Online y que te lo sugieren como si fueses un imbécil que no tiene idea de videojuegos para que te descargue la aplicación y lo juegues.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5x9cddcf96UkzrETyPKBPyUEFZU9c5FaFxx64q9HKCarEJfL0-RGhrDVUSnYgJrkPHyqmFP5FqwMxhHA2luVjdTYJGnz2_Nc_Fr-RXzik-lz4IZPsktFLAFlb_AZLzuwt50OBvZMKAnA/s1600/lo7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5x9cddcf96UkzrETyPKBPyUEFZU9c5FaFxx64q9HKCarEJfL0-RGhrDVUSnYgJrkPHyqmFP5FqwMxhHA2luVjdTYJGnz2_Nc_Fr-RXzik-lz4IZPsktFLAFlb_AZLzuwt50OBvZMKAnA/s1600/lo7.jpg" height="237" width="400" /></a></div>
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<span style="font-size: x-small;">Esta es la verdadera imagen del juego, no se ve nada mal.</span></div>
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<span style="font-size: x-small;"><br /></span></div>
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Simplemente me da una sensación entre pena, gracia y frustacion al ver que las grandes compañías como Facebook hagan la vista gorda, ignoren las quejas y denuncias y que no haya respuesta alguna del porque todavía permiten que "uno de los juegos mas famosos del Facebook" haga tal fraude.</div>
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No hay información al respecto sobre este tema en la web y pienso que es oportuno publicarlo en mi humilde blog. A medida que me lleguen mas sugerencias del juego voy a agregarla a esta publicación. Les dejo con un par de imágenes mas.</div>
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Y al final ¿Cuantas fotos de juegos ha visto del Legend Online? Todas las fotos son capturas propias de mi Facebook.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7jVrB88XQgzB_6nIPjJ6sgH0tFa7wiEBSRHJyVxY7wd37EUP9irM1QZP5Wy8KkJ6IVXH0VH21VMAwRa4GbpzHCqy_qkqJ3uCffjNDl8iP2MTeFUWzHnXov1dQXfzS6q-F3LUBJfWZ4TY/s1600/lo4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7jVrB88XQgzB_6nIPjJ6sgH0tFa7wiEBSRHJyVxY7wd37EUP9irM1QZP5Wy8KkJ6IVXH0VH21VMAwRa4GbpzHCqy_qkqJ3uCffjNDl8iP2MTeFUWzHnXov1dQXfzS6q-F3LUBJfWZ4TY/s1600/lo4.jpg" height="400" width="390" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzJA17HAqSX8a8NOFZIM3K9LE3BkmnV6GwLt7UoVfyFNbOLBasz42uB-_11SSVsZqEJiUCaLqd3f7WEW3rC7fd1_htylYl9mgxX1DQdmmh9uDRbw2s4sJ48__Ee32TLvALodgqayqtNTc/s1600/lo5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzJA17HAqSX8a8NOFZIM3K9LE3BkmnV6GwLt7UoVfyFNbOLBasz42uB-_11SSVsZqEJiUCaLqd3f7WEW3rC7fd1_htylYl9mgxX1DQdmmh9uDRbw2s4sJ48__Ee32TLvALodgqayqtNTc/s1600/lo5.jpg" height="376" width="400" /></a></div>
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Edito:<br />
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Hoy me ha llegado dos sugerencias seguidas en menos de 10 minutos del juego:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-6bWu2S6u_KfP8kUysYAYZ8l82QOMgFI80hhlzkVVqCSi_EpfInjN_s0p1PXYLtxzZqVlfdvt0X8-CcCw0zpO9xURKsrBirgjjZlz5hegMkZffP_vC1YTe9KP8F1s6vj_ECYuj1QOolU/s1600/lo001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-6bWu2S6u_KfP8kUysYAYZ8l82QOMgFI80hhlzkVVqCSi_EpfInjN_s0p1PXYLtxzZqVlfdvt0X8-CcCw0zpO9xURKsrBirgjjZlz5hegMkZffP_vC1YTe9KP8F1s6vj_ECYuj1QOolU/s1600/lo001.jpg" height="400" width="300" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwMfWerP6w9p78pF8V-CrMyFmy5ACtCRBlt7L1Drj1EjNdaJaY-MaIhe0qPZjI0QgxmQqYPIDzSkoaKpLFSc-jMqkzzuBXCcB5B3Sv4BXz0sU2HiUGWQWXrL_ZNgqpnfZPVg1psEKrMP8/s1600/lo002.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwMfWerP6w9p78pF8V-CrMyFmy5ACtCRBlt7L1Drj1EjNdaJaY-MaIhe0qPZjI0QgxmQqYPIDzSkoaKpLFSc-jMqkzzuBXCcB5B3Sv4BXz0sU2HiUGWQWXrL_ZNgqpnfZPVg1psEKrMP8/s1600/lo002.png" height="400" width="296" /></a></div>
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<h2>
No solamente esta en Facebook</h2>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmJ_soQXXRN0aG1pZahQXlKLsTcgD-_pS4YzLdtWshpdqbup0ZHUD_u-Ik83ONUZU4IHB_7Q5FZcQOQkC2Cy-JylF5o8q2rw0jJ0g0asvNtqSGn8NddvpwLcbz5-sTDgjrqZEgsvmTVY0/s1600/lo01.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmJ_soQXXRN0aG1pZahQXlKLsTcgD-_pS4YzLdtWshpdqbup0ZHUD_u-Ik83ONUZU4IHB_7Q5FZcQOQkC2Cy-JylF5o8q2rw0jJ0g0asvNtqSGn8NddvpwLcbz5-sTDgjrqZEgsvmTVY0/s1600/lo01.JPG" height="400" width="208" /></a></div>
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Para mi sorpresa el juego no tiene limites para tratar de engañar a los usuarios, paseando por algunas paginas al cual frecuento me encuentro de nuevo a este glorioso juego en forma de Banner (publicidad hecha en flash muy comunes en todas las paginas web) y nuevamente tratan de pasarte gato por liebre con Dragon Ball. Al pinchar dicho Banner te dirige hacia otro lado donde te invita a jugar nuevamente con una imagen sospechosamente parecido a Dragon Ball. Ya es tanta la idiotez del juego que me dio por registrarme y de paso a jugar.</div>
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Me dieron ganas de jugar con Goku en un MMORPG ¿y adivinen que?.</div>
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El juego pasa inmediatamente al estilo medieval fantastico que es y no hay nada que se parezca a Dragon Ball, ni en personajes ni nada por el estilo. Sigo sin entender como un juego que tiene muy buenos gráficos a mi gusto se tiene que validar con franquicias famosas que no tiene nada que ver con el juego.</div>
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Me molesta este juego y mucho...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlOM_9wGCUP3bt0lQ1cuo5Hg5MHfYkUKnc-frKUPONo-4LGT6bel6ivrACOeggaNdb0RVLpsX2YIso8v4OwzULUZVib0jdQC4nVDX7xOpsemsFYUy9bkzFM0eGp3YQI4o81aU_xrKFwZA/s1600/lo02.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlOM_9wGCUP3bt0lQ1cuo5Hg5MHfYkUKnc-frKUPONo-4LGT6bel6ivrACOeggaNdb0RVLpsX2YIso8v4OwzULUZVib0jdQC4nVDX7xOpsemsFYUy9bkzFM0eGp3YQI4o81aU_xrKFwZA/s1600/lo02.JPG" height="266" width="400" /></a></div>
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-57738921514217188582014-07-23T17:11:00.000-07:002014-07-23T17:11:40.549-07:00Inflation RPG<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg7TBD_O8AISi9a8nW5ZcUzCJVhSQgQmjOIJ5co-Wl6-o4tBEOo1VwnI8UXH-Pj0gRXNCVvtbkMHT8vIuzPQ1NB9aQAKju-u6WSE-yB6uKyP9UkzbnRv7ueDGUcbfQ5g8izlbP3ureRwI/s1600/Screenshot_2014-07-20-09-27-43.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg7TBD_O8AISi9a8nW5ZcUzCJVhSQgQmjOIJ5co-Wl6-o4tBEOo1VwnI8UXH-Pj0gRXNCVvtbkMHT8vIuzPQ1NB9aQAKju-u6WSE-yB6uKyP9UkzbnRv7ueDGUcbfQ5g8izlbP3ureRwI/s1600/Screenshot_2014-07-20-09-27-43.png" height="640" width="480" /></a></div>
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Muchos jugadores de RPGs sabrán que para ser un buen juego del genero, debe tener varios factores que conforman un todo, desde la concepción misma del juego, su narrativa para cautivar al jugador, sus gráficos para recrear el mundo, el estilo de combates ya sea por turnos o de accion directamente, del tipo de estadísticas y objetos que reúnes para mejoras los atributos del personaje, de una buena música para ambientar el juego y otros detalles mas que son el común de los juegos de Rpgs.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2QzwBBTVVO8X8oBxHQZ02VS9km_68lq1ge3hzdm7VjBcrWj4zco-AjjBOjviIYMvahHEwdOD1cF5lukpXkcgbztaKsRkVSb3NBR9ZcyOxnu0eGqP7RKMWSox6KNhLSt2kM2gZr2DBjI/s1600/Screenshot_2014-07-22-08-40-22.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA2QzwBBTVVO8X8oBxHQZ02VS9km_68lq1ge3hzdm7VjBcrWj4zco-AjjBOjviIYMvahHEwdOD1cF5lukpXkcgbztaKsRkVSb3NBR9ZcyOxnu0eGqP7RKMWSox6KNhLSt2kM2gZr2DBjI/s1600/Screenshot_2014-07-22-08-40-22.png" height="320" width="240" /></a></div>
¿Pero que pasa si el juego carece de historia, de estrategia para los combates y lo que es mas drástico, que tu personaje no guarde sus niveles adquiridos o atributos después de una partida?<br />
<br />
En esencia eso es Inflation RPG, un juego bastante liviano diseñado para Android con gráficos que recuerdan a los primeros Rpgs de Snes (o al RPG Maker), con una jugabilidad sencilla en sus movimientos y que suprime los menús de acciones en los combates (por lo que no hay estrategia), no hay personajes con quien hablar, ciudades o pueblos que visitar o motivos para aventurarte en este hostil mundo y de enemigos tan variados que no tienen relación entre si.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAbScOqiqdryu-tvFRy1P3K_mCuG02CWqa6_ouQz84h4hFL1G2mBRGhq0CJQuG-llY9Jey7nyEYwv5I4656Ngp_ag8tu1w-imcNA2GIrqCoY3sqelGf2dsDdm-sQiO4qG0HXfESbG1YKA/s1600/Screenshot_2014-07-23-16-11-31.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAbScOqiqdryu-tvFRy1P3K_mCuG02CWqa6_ouQz84h4hFL1G2mBRGhq0CJQuG-llY9Jey7nyEYwv5I4656Ngp_ag8tu1w-imcNA2GIrqCoY3sqelGf2dsDdm-sQiO4qG0HXfESbG1YKA/s1600/Screenshot_2014-07-23-16-11-31.png" height="400" width="300" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1OrUh-39LM7xA3LVTx5LmNvcH2MWEbcfB41z0YzqY1pbUBQ6aZMLO3rNGqbRnfwERT02L_Ki4lcv_NMXin2_h4vpfbT1eqxVvFmYZUaDNGA41bJp50QbiN8lp0__-2FS8JENQZDiZRac/s1600/Screenshot_2014-07-23-16-12-01.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1OrUh-39LM7xA3LVTx5LmNvcH2MWEbcfB41z0YzqY1pbUBQ6aZMLO3rNGqbRnfwERT02L_Ki4lcv_NMXin2_h4vpfbT1eqxVvFmYZUaDNGA41bJp50QbiN8lp0__-2FS8JENQZDiZRac/s1600/Screenshot_2014-07-23-16-12-01.png" height="320" width="240" /></a></div>
Sonara raro pero creo que este titulo es un juegazo como ninguno que exista dado su sencillo planteamiento y adictiva jugabilidad al estilo de los juegos de RPGs. Mientras que en la mayoría de los juegos del genero subir de niveles en los personajes requiere de trabajo y esfuerzo, llegar a superar los limites de cada personaje en su maximos niveles puede ser una tarea titanica (llegar al nivel 100 en algunos juegos te puede demandar mucho tiempo). El principal planteamiento de Inflation Rpg es que puedas subir de niveles rapidamente en un solo combate, tanto así que puedes subir arriba de 100 niveles cuando luchas con enemigos mas fuerte que tú en un solo combate. Con cada nivel adquirido adquieres puntos para adminsitrarlos en tus atributos (Fuerza, defensa, puntos de vida, agilidad y suerte), pero como subes muchos niveles en un par de combates, los puntos para repartir tambien se multiplican al por mayor, convirtiendo tu personaje en alguien infinito y extremadamente poderoso.<br />
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¿Y de que sirve todo esto?<br />
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En primer lugar el mundo el cual recorres esta delimitada por areas que indican el nivel de los monstruos que saldran a luchar contra ti, cuanto mas poderoso sea tu personaje mas lejos podras explorar el mundo. Basicamente y como subes de nivel rapidamente podras recorrer todo el mundo en un rato y enfrentarte a los enemigos mas poderosos y convertirte en el personaje mas extremo de todo el juego. Lo segundo son los combates el cual se desarrollan de forma automatica, no existen comandos ni menus para desarrollar alguna estrategia contra los enemigos, solo presionas una vez sobre la pantalla y empiezan a darse mamporro tu personaje y el enemigo de forma consecutiva hasta que uno de los dos muera (o sea algo asi como yo te pego, tu me pegas, tu me pegas, yo te pego y asi hasta el final).<br />
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El pequeño gran detalle del juego es que las partidas son finitas, estas se enumeran al empezar por los battle points (que son 30) y se van restando en 1 con cada batalla que ganes (y se restan 3 si mueres), por lo que al inciar el juego tienes que tratar de recorrer y enfrentarte al mundo en 30 batallas y cuando llegas a cero saldra el Game Over y el resultado de tu aventura. Para alargar un poco la partida puedes ganar Battle Points venciendo a los jefes o usar accesorios que den mas Battle points o reducir los encuentros tambien con objetos.<br />
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Una vez finalizada tu partida podras usar y gastar el oro recolectado para comprar y mejorar tu equipamiento y atributos y así puedas empezar un nuevo juego con el nuevo equipo para llegar mas lejos, pero el otro detalle es que todos tus niveles adquiridos se borraran y tampoco puedes guardar el oro que ganaste porque tambien se eliminara. Así que la gracia del juego es tratar de llegar lo mas lejos posible en un numero limitado de batallas, recolectar lo que mas se pueda en oro y comprar mas y mejor equipo, lo que sobre o lo que no te alcance en oro se va al desecho.<br />
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Cuesta en un principio levantar a nuestro personaje pero conformes avances e inicias un nuevo juego con mejor equipamiento, te puedes lanzar directamente hacia las areas donde hay monstros mas poderosos y así llegar mas lejos ( y por ende subes muchísimos niveles mas en un solo combate). Lo mas destacable del juego aparte de su mecánica (y de su buena musica), es la simpleza con la que nos encomienda aventurarnos en su mundo, las partidas se hacen cortas (unos 15 a 30 minutos aproximadamente) y de lo viciante de querer ser mas poderoso, como dije en un principio aquí tu personaje sube demasiado rápido de nivel y fácilmente superas el nivel 100 (yo he llegado sobre el lv 10000 y sé que da para mucho mas).<br />
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Totalmente recomendado, lo mejor es que existe para jugarlo directamente en nuestro dispositivo portatil y ademas es completamente gratis (nada de pagar por mejoras o esas cosas por el estilo).<br />
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Les dejo el enlace para que lo descarguen en su maquina Android:<br />
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<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.infurerpgkuesuto&hl=es_419" target="_blank">Descargar Inflation RPG</a>Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-76170851633357821942014-06-26T11:24:00.001-07:002014-06-26T11:24:54.998-07:00No voy a dormir hasta pasarmeloBueno a mas de alguno le debe haber pasado algo semejante. Eso de querer terminar o concluir un juego aun teniendo sueño es algo que todo buen <b>gamer</b> debe haber pasado. A mi he pasado con varios juegos, sobre todo con los juegos antiguos y cuando fui niño, donde muchos juegos solo se podía terminar empezando desde el principio, sin poder grabar alguna partida o tener algún sistema de passwords, o años después que las consolas tenían memory cards y uno no tenia (porque salían caras).<br />
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Así se jugaba en años anteriores y aunque hay juegos que se puedan terminar en una partida en poco tiempo (1 hora digamos), llegar a dominarlo te puede costar muchas horas mas. Esa era la gracia de antes y se veían a verdaderos maestros terminando o "dando vuelta" algún juego en particular.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3cFTUFkJa0J8YbPjw__C83lcwyj6aibyf-qloMDu7bNz4m2GwLhlGKpwvzvlxZkpGDqpp73fx_Z6IwT4-9ibIFCdq9SX7yiSY4xZXlUBe3w7aomzAlSoWQFRAHlal2u-bBFXUyfGVaYw/s1600/imposible2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3cFTUFkJa0J8YbPjw__C83lcwyj6aibyf-qloMDu7bNz4m2GwLhlGKpwvzvlxZkpGDqpp73fx_Z6IwT4-9ibIFCdq9SX7yiSY4xZXlUBe3w7aomzAlSoWQFRAHlal2u-bBFXUyfGVaYw/s1600/imposible2.jpg" height="260" width="400" /></a></div>
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Al llegar las consolas al hogar y cuando se tenia tiempo y disponibilidad, uno se reventaba jugando a terminar cualquier juego posible. Recuerdo cuando tuve mi primera consola fue una consola pirata "famiclon" llamada Creation, el cual tenia varios juegos, muchos de ellos se podían terminar en una partida, pero por aquel entonces miraba a mi amigo el vecino donde en su consola china de Nintendo venia incluido el juego de Megaman o Rockman mejor dicho. Un juego bastante bueno, que poseía mucha calidad como para venir incluido en la consola. Al no tener el tiempo suficiente de poseer esa consola me fue limitado el poder disfrutar y terminar ese juego.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9AJi_1SGYDeIf8g3Kb9fE9JPSGeturQ45iiDZFhIzR_04zRv06XPGnmHzoIQGtPM-A_sYkYuFD6EOe1nBzLFZRht8EoPTBCfPP3fJesWYeYRIUiOH3nKfam-Mz5NIdgrrGAXfy4oGOr8/s1600/imposible.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9AJi_1SGYDeIf8g3Kb9fE9JPSGeturQ45iiDZFhIzR_04zRv06XPGnmHzoIQGtPM-A_sYkYuFD6EOe1nBzLFZRht8EoPTBCfPP3fJesWYeYRIUiOH3nKfam-Mz5NIdgrrGAXfy4oGOr8/s1600/imposible.jpg" height="208" width="320" /></a></div>
Para cualquier fan o conocedor de la saga sabrá que el primer titulo de Megaman no es para nada fácil, al contrario el juego es difícil hasta desquiciarte y las razones por su elevada dificultad (aparte del juego en si mismo) es que debías pasarlo de principio a fin sin apagar la consola, ya que no poseía un sistema de passwords o de guardado de partida (un juego con batería no era muy común por aquel entonces). Imagínate perder a cada rato en esas plataformas dando saltos milimétricos o de enfrentarte con enemigos difíciles (¿alguien recuerda a ese especie de golem de goma con un ojo y se desarmaba?), se te acaban las vidas y debes empezar de nuevo, sobre todo en el castillo del Dr. Willy, donde se subdividia en unas cuantas escenas para llegar al final. El problema es que si morías todas tu vidas y por ejemplo llegaste apenas a la tercera etapa, debías empezar del principio del castillo ... enfureciondote y maldiciendo por decirlo de alguna forma. Noches sin dormir, días con sueño, tratando de terminar un juego que no graba tus avances, repitiendo y aprendiendo de tus errores.<br />
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¿Para que tanto esfuerzo? me pregunto, siempre los videojuegos me invitan a vivir una aventura, me reta a probar mis habilidades y sobretodo la satisfacción que te da un juego al terminarlo limpiamente resulta placentero.<br />
<br />
Bueno así y muchos otros juegos mas (¿alguien dijo Battletoads?), pero como uno aprendía de los juegos de Arcades, donde debías hacer durar tu única moneda en un solo juego, se llevaba esa escuela de terminar los juegos en una sola partida a casa también.<br />
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Al final que mejor manera de graficar esto con un genial videoclip del Team Nekokan, el cual refleja ese sentimiento de cuanto te cuesta terminar un juego... esto es Kuria madeha nemura nai o algo así como no voy a dormir hasta pasármelo. <b>¡Pongale play!</b><br />
<h1 class="yt" id="watch-headline-title" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial; background-repeat: initial; background-size: initial; border: 0px; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 24px; font-weight: normal; margin: 0px 0px 5px; overflow: hidden; padding: 0px; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; word-wrap: normal;">
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<object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/kEJpWBJ_K5M/0.jpg"><param name="movie" value="https://youtube.googleapis.com/v/kEJpWBJ_K5M&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="https://youtube.googleapis.com/v/kEJpWBJ_K5M&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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<br />Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-59073708734959248792014-06-17T21:37:00.000-07:002014-06-17T21:37:08.326-07:00Juegos al azar: Geometry Dash<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtu1opPEoNE2K1MTtxtH_qiSU-ma_cB8nbpliYvXMeOiKb4C1a_4TGxcCxdED70VFf9my3pEq8dgxvnE6aqf97YY10_VSJufiMiNH7vvLBnRjCon7VtUzpRbZorHp1QhlvCrpRuDzw8vk/s1600/Screenshot_2014-06-14-16-36-21.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtu1opPEoNE2K1MTtxtH_qiSU-ma_cB8nbpliYvXMeOiKb4C1a_4TGxcCxdED70VFf9my3pEq8dgxvnE6aqf97YY10_VSJufiMiNH7vvLBnRjCon7VtUzpRbZorHp1QhlvCrpRuDzw8vk/s1600/Screenshot_2014-06-14-16-36-21.png" height="300" width="400" /></a></div>
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Siempre pienso que en la simpleza se muestran pequeñas sorpresas como este juego, Geometry Dash es el tipico juego de correr que existen en el mundo Android, de esos en el que avanzas automaticamente sin parar sorteando obstáculos y trampas en una carrera infinita, tratando de superar tus propias puntuaciones de cuanto lejos puedas llegar. Este tipo de juegos se han vuelto muy común en los dispositivos portatiles que usan Android por lo que la oferta que existe en el Google Play Store es bastante amplia.<br />
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Lo mejor de este tipo de juegos es que no necesitas estar horas pegado jugando, por lo que resulta ideal jugar para matar pequeños ratos de la vida cotidiana como seria estar en una fila, en el metro, en el baño, etc. Jugando cómodamente con tu celular.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTKM0A_57CzPIelg1YUvedGcroCtE_i4PJ2XLir9h-fvZ7m_kxXbjGjrIQm88cfaciwYp8MDJSXVGALUkwy_XSCEIc13fxbCwDccK_IKJ5yIiuPv5Dq28d3qO2AYXERhbPEE7aN1B7aUQ/s1600/Screenshot_2014-06-15-23-56-09.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTKM0A_57CzPIelg1YUvedGcroCtE_i4PJ2XLir9h-fvZ7m_kxXbjGjrIQm88cfaciwYp8MDJSXVGALUkwy_XSCEIc13fxbCwDccK_IKJ5yIiuPv5Dq28d3qO2AYXERhbPEE7aN1B7aUQ/s1600/Screenshot_2014-06-15-23-56-09.png" height="240" width="320" /></a></div>
Este juego lo destaco ante los demas por su simpleza, basta con hacer un sencillo toque con el dedo sobre la pantalla para que nuestra figura geometrica salte, si dejas el dedo prolongadamente sobre la pantalla nuestra figura saltará consecutivamente. Eso es todo, nada de movimientos extraños sobre la pantalla.<br />
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A diferencia de los otros juegos de este tipo, los escenarios son <br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Kx72-7tX230c90e8EpPuFLX6s4nnW_FtSxeJNwOwpY-EgjohT3a4uOxROFrR9q494HpAX0iJIxC97HI0r3T6ifYEprmRnPn01U-STwZShiT-KZpKjqnR96CpZHSkdG1u3ps1EuIKQ5Y/s1600/Screenshot_2014-06-14-16-39-33.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Kx72-7tX230c90e8EpPuFLX6s4nnW_FtSxeJNwOwpY-EgjohT3a4uOxROFrR9q494HpAX0iJIxC97HI0r3T6ifYEprmRnPn01U-STwZShiT-KZpKjqnR96CpZHSkdG1u3ps1EuIKQ5Y/s1600/Screenshot_2014-06-14-16-39-33.png" height="240" width="320" /></a></div>
finitos o sea tienen un inicio y un fin, lo que vale aqui es nuestra habilidad de poder pasar diversos obstáculos con una reacción felina, muchos reflejos en una carrera de ensayo y error. Quizas lo mas llamativo de este juego es su musica, con ritmos electrónicos y melódicos que se adecuan al frenesí de cada obstáculo que se presenta, mas acompañado de unos sencillos graficos, el juego te engancha a la primera con su propuesta, ideal para matar el tiempo. Hay una version gratuita llamada "lite" donde podras jugar libremente al juego recorriendo y desbloqueando escenas. En pocas palabras Geometry Dash es divertido, es una aplicacion liviana y por ultimo es gratis. Busquelo en su tienda Google mas cercana.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh44QbZFeLEiqFjVp55Mi2hTlB97-ytMc3jlCVu8UUObAyDN1lG-TSYqAOJOf5CzoS6oXDZSLZEJXADIGu2sUBKi3DJFExhBrpODox7Igtl4gKBe7BsaL8_ozzrQeIGdow8_dOiFfapuLg/s1600/Screenshot_2014-06-14-16-37-13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh44QbZFeLEiqFjVp55Mi2hTlB97-ytMc3jlCVu8UUObAyDN1lG-TSYqAOJOf5CzoS6oXDZSLZEJXADIGu2sUBKi3DJFExhBrpODox7Igtl4gKBe7BsaL8_ozzrQeIGdow8_dOiFfapuLg/s1600/Screenshot_2014-06-14-16-37-13.png" height="300" width="400" /></a></div>
Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-59978550056023886792014-06-09T14:48:00.001-07:002014-06-09T16:44:37.284-07:00Hace un año...No estoy muerto ni nada parecido, han pasado exactamente 12 meses sin escribir en el blog y veo como este espacio se mantiene suspendido en la red de redes, como un punto que se resiste a desaparecer en el olvido. Han pasado muchas cosas en lo que se refiere a temas personales durante este año por lo cual deje de escribir, empezando por una fractura de muñeca derecha por lo cual estuve invalido por 1 mes y medio después de mi ultimo post, seguidamente de la pereza y de lo vicioso que estaba jugando y por ultimo de vuelta a la vida laboral y familiar. Uno juega y cuando se puede y te gusta, le dedicas mucho tiempo a este estilo de vida ( hobbies para otros).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0Jatps740EN9QiylgXSTdxAGiHTnS7bKqIK5kqT7HxcVq5xh5pxoo4ICmOmEe9i7mJOwTmuHl_7QQLYImxzNgq-3UBZpEciujcs21kKPgwQc5d4cI3eddXRf8spQX1JvWUHXo1rNKhbE/s1600/marioyoshi.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0Jatps740EN9QiylgXSTdxAGiHTnS7bKqIK5kqT7HxcVq5xh5pxoo4ICmOmEe9i7mJOwTmuHl_7QQLYImxzNgq-3UBZpEciujcs21kKPgwQc5d4cI3eddXRf8spQX1JvWUHXo1rNKhbE/s1600/marioyoshi.jpg" height="212" width="320" /></a></div>
Siempre veo mi blog y tengo tanto en mente que se me hace difícil dedicarle tiempo para mantenerlo vivo, lo miro como una memoria mía que trata de plasmar en textos e imágenes sus recuerdos e intereses, vivencias y mucho videojuegos. Eso es y lo seguiré manteniendo en esa forma, aun cuando ha pasado un año sin escribir, con unas fantasmales visitas al sitio, me han dejado algunos mensajes y eso me alegra, que al menos una persona se pierda en el tiempo leyendo algunas palabras mías.<br />
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He estado muy dejado de las cosas, y mi blog es un reflejo de ese sentimiento, con el tiempo (y con lo poco que dispongo) he dejado el blog de lado por los juegos, mi familia y el trabajo... porque ni los amigos me sacan de la casa. Me gustan los videojuegos y cuando tengo tiempo, siempre le dedico su rato jugando al juego que sea, de la plataforma que sea. Ha pasado tanto tiempo sin escribir que preferí esperar a un año para volver empezar por acá, ahora justo despues de un año vengo a tomar las riendas nuevamente y tomare un nuevo rumbo en el blog...<br />
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Vuelvo por estos lados...Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-1667452235063314362013-06-09T22:01:00.000-07:002013-06-09T22:10:04.480-07:00Juegos al Azar: Zelda - A link to the pastDedicare a escribir los juegos que pasan por mis manos o que alguna vez pasaron en una nuevo estilo de entrada llamada <b>juegos al azar</b>. Esta misma definición es porque puede ser un juego cualquiera, de cualquier plataforma, sin importar el genero ni el año en el cual fue desarrollado. No es que vaya a analizar un juego que ya ha sido revisado por multitud de personas y en variopintas paginas, la idea es coger un juego y comentarlo en una visión personal.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLuytPWEYfZ5LnbJ2lJ4_Ht2O-jVUoCTs9zlHE_CpKILwfSdN1khYaDRDM91AxWzUfmBOzm14rEs4pjuJrx5Tk0y_-LQYaLUGph6vKfzVRFdlx5w0o85CQHn-q9hhw_L6sAf0vIqSykNg/s1600/Zel06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLuytPWEYfZ5LnbJ2lJ4_Ht2O-jVUoCTs9zlHE_CpKILwfSdN1khYaDRDM91AxWzUfmBOzm14rEs4pjuJrx5Tk0y_-LQYaLUGph6vKfzVRFdlx5w0o85CQHn-q9hhw_L6sAf0vIqSykNg/s320/Zel06.png" width="320" /></a></div>
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Mucho se ha escrito de este juego y esta detallado hasta el núcleo para quien le gusta revisar hasta las entrañas del juego en diversas paginas especializadas. En lo personal este Zelda fue un juego que he postergado por muchísimos años por diversas razones y nunca le he dado la oportunidad de jugarlo plenamente.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy-E_x17_rwrvluldtQtmWqwXlyW3A5WQgW1ddGJIbmjXpup6rcJTwMnpk7De4QN2Ci8tXxspOzzhXK9BQhJLmaVO-tFhliuAjs4XG9Abnc8vyweiO90x5giBJFBrjoADqb7fyGCadx9o/s1600/zel04.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy-E_x17_rwrvluldtQtmWqwXlyW3A5WQgW1ddGJIbmjXpup6rcJTwMnpk7De4QN2Ci8tXxspOzzhXK9BQhJLmaVO-tFhliuAjs4XG9Abnc8vyweiO90x5giBJFBrjoADqb7fyGCadx9o/s320/zel04.jpg" width="320" /></a></div>
Han pasado mas de 20 años desde que este titulo fue lanzado y la verdad es que el juego es una delicia que no pierde el encanto y envejece como un buen vino. Sus sencillos gráficos (en plan Super Mario World) no impiden que el juego te sumerja en una colosal aventura. Por aquellos años a principios de los 90 siendo un niño me desquiciaba con el cartucho dorado del primer Zelda, un juego que creó una formula eficaz y que ha hecho nacer una saga legendaria. Esta tercera entrega de Zelda para SNES fue un cartucho que nunca pude obtener ya sea por motivos económicos ( no tenia ni una SNES por aquel entonces) o de amigos que si tenían la consola pero no le interesaba el juego por que lo encontraban complejo.<br />
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Después con los años a finales del milenio empezaron a surgir los emuladores y la oportunidad de jugarlo se hizo presente, pero en aquel entonces ya tenia un N64 y conseguí el Ocarine of Time el cual me hizo <b>olvidar el Link to the past por unos buenos años.</b><br />
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Sabía que el Zelda III era un juego que debía jugar y apenas lo había probado en emuladores, pero también dejaba de lado ese juego por otros que me tenían absorto y también emulados. Las consolas se hacían mas grandes y se hacia impensable jugar algo tan retro con tanta potencia, no fue hasta la llegada de la versión en GBA que pude jugarlo un poco, pero lo deje de lado por otros juegos geniales de la misma consola.<br />
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Pasaron los años y el juego lo he postergado por muchísimo tiempo, no fue hasta la llegada de tener una PSP ahora en el 2013 (no me gusta mucho esta consola pero ahora es mi mejor amigo en el trabajo ya que mi NDS fue robado) y del emulador de SNES el cual me propuse a jugar y terminar de una vez por todas este Zelda: A link to the past.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcP2yzLEhuQU_f4XILunEOlW0CX1v_rTg3cFOSW94qmOH5-9ztYZH1Em0a5SmalePrtBhrEJVKEfrte8Ohkybm4rfIDRIBKYa4ujEs2F8R26g39aXs-G0WAjrRQKOzKmw8JjCNQxbS7MU/s1600/zel05.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcP2yzLEhuQU_f4XILunEOlW0CX1v_rTg3cFOSW94qmOH5-9ztYZH1Em0a5SmalePrtBhrEJVKEfrte8Ohkybm4rfIDRIBKYa4ujEs2F8R26g39aXs-G0WAjrRQKOzKmw8JjCNQxbS7MU/s320/zel05.jpg" width="320" /></a></div>
Por los años que llevo en el circo de los videojuegos, este Zelda tiene una jugabilidad endiablada, eso de tener un aspecto sencillo no quita al juego de ser difícil. Mas de alguna vez me he quedado atascado o de frustrarme al perder en ciertas Mazmorras a cada rato ( Sobre todo la de hielo, fue desquiciante). Sin embargo este juego es una maravilla de aventura y todo un reto para el mas experto, su gráficos simplistas detalla todo un mundo a explorar y se hace gigante al tener un mundo paralelo, la historia al ser tan sencilla no deja de enganchar tras batir esas intrínsecas mazmorras para seguir avanzado con el cuento. Su jugabilidad sencilla y directa te reta a exprimir cada tramo, cada detalle y el saber utilizar los objetos de forma concisa en cada situación, fácil de perderse al buscar un nuevo rumbo, el juego te exprime el cerebro al buscar donde hay que ir y como hay que llegar. La música de la mano del <b>maestro Koji Kondo</b> es sencillamente brillante, sobretodo cuando empiezas a aventurarte fuera del castillo al principio del juego, esa música que te invita a pasar mil y un aventuras junto a Link, himno de Zelda y remasterizada desde el juego de NES, es una clásica y épica composición del mundo de los videojuegos.<br />
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Quizás como único punto flojo es la música de las mazmorras que ha pesar que acompaña y ambienta el lugar, <b>es la misma música</b> para todas la mazmorras y llega a cansar porque para pasar una mazmorra pueden pasar horas tratando de resolverla.<br />
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Zelda III me ha gustado como ningún Zelda (a excepción del Ocarina del Tiempo), me encanta su arte, su sencillez en la jugabilidad y de la dificultad progresiva del juego. Es un juego único para los años que tiene y es catalogado por varias revistas, prensa y paginas especializadas como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Y en realidad tienen razón y puedo afirmar eso, es uno de los mejores videojuegos que he jugado en estos últimos años. No lo he terminado aun pero ya estoy en la ultima mazmorra despues de mucho esfuerzo (bueno ni tanto) y me queda la nada misma para terminarlo. <b>Prepare your ass Aghanim!!</b><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ70mWVO4ecekYjoWS_oSUdwxFUfOZ9McoXUnGlKVPoZvleQvn3UnYpcf0aQYI0OebgWZkYvahkcD2pNNuFx6TK6E32X6b14ckVeI3BLNXKxb76i7tn0dUPByX4uVSTloOeYmXV70b1iU/s1600/zel09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="350" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ70mWVO4ecekYjoWS_oSUdwxFUfOZ9McoXUnGlKVPoZvleQvn3UnYpcf0aQYI0OebgWZkYvahkcD2pNNuFx6TK6E32X6b14ckVeI3BLNXKxb76i7tn0dUPByX4uVSTloOeYmXV70b1iU/s400/zel09.jpg" width="400" /></a></div>
El juego también me sirve para prepararme por la secuela que estan anunciando de este mismo juego así que es un deber jugarlo si te gusta esta saga o quieras pasar una gran aventura, esta disponible en la red en formato rom o en cartucho y no es muy difícil de conseguir. Como me hubiese gustado pasar esta genial aventura cuando fui niño, con la experiencia adquirida del primer Zelda este juego me hubiese viciado como ninguno. Tantos años postergando este juego no vi la magnitud alcanzada de este brillante titulo, prácticamente me he perdido mucho al no haberlo jugado antes.<br />
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Sin duda alguna este titulo marco toda una generación de videojugadores y el juego es reinterpretado por sus fans en múltiples formas ya sea en imágenes o música. Pues les dejo con un par de imágenes referentes al juego.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNH-S6RhMOq_CX_VoUOMTHYfEr7NAZnDobRD4H1YtefIa53Bck62MCoUfiwei-rcLDeMyurZNx-xj0FHHztC6XXdxyZ2kcLUz3Lu8SLbeXRSPOPxez9sB-qUaUQ5wuCm5SZK40QhagGls/s1600/zel01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="279" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNH-S6RhMOq_CX_VoUOMTHYfEr7NAZnDobRD4H1YtefIa53Bck62MCoUfiwei-rcLDeMyurZNx-xj0FHHztC6XXdxyZ2kcLUz3Lu8SLbeXRSPOPxez9sB-qUaUQ5wuCm5SZK40QhagGls/s320/zel01.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Redibujando el santuario al estilo de un comic</td></tr>
</tbody></table>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuIGMAnE2yKQ7GO2GvNkdDeHyBTTOMBymvvF3Xg07Q2Kom0h5acLq-rDtKKPc3bzfsO2kqlxOG8fORvhJY3I_Aroi6E-QkDgsFe5WiobY6pInAu8qfBVFqldfajXQ37vDybbqRRFMeNBI/s1600/zel07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuIGMAnE2yKQ7GO2GvNkdDeHyBTTOMBymvvF3Xg07Q2Kom0h5acLq-rDtKKPc3bzfsO2kqlxOG8fORvhJY3I_Aroi6E-QkDgsFe5WiobY6pInAu8qfBVFqldfajXQ37vDybbqRRFMeNBI/s400/zel07.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Una panorámica vista del mundo desde la pirámide</td></tr>
</tbody></table>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVtXg_guhqrJZiJtCmSHW-Hv8fNs5DBIjST2ZadNB2toMUVtHuKfC4qwjKJi-X4as4lHyiFGPdPqG1PkqFU1UpAvBPBgM7LmyeZJPeEXzpa4pNZPELUZXvc2sc18JSiywqGJQjidgR3ak/s1600/zel02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVtXg_guhqrJZiJtCmSHW-Hv8fNs5DBIjST2ZadNB2toMUVtHuKfC4qwjKJi-X4as4lHyiFGPdPqG1PkqFU1UpAvBPBgM7LmyeZJPeEXzpa4pNZPELUZXvc2sc18JSiywqGJQjidgR3ak/s320/zel02.jpg" width="320" /></a></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgONd-1yhQEJ-lsNKWLn-SmrivezDnJgLOzG4-vSHpyKIVrNIby5ax_OR-qm_O22gkJwITmOhsC8YX7E6H4trxOiDECOYlVlZzfpoD-SgSNYY1j3RScqpNjC6trDy3cgz58R0f9dzL9Zr4/s1600/zel03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgONd-1yhQEJ-lsNKWLn-SmrivezDnJgLOzG4-vSHpyKIVrNIby5ax_OR-qm_O22gkJwITmOhsC8YX7E6H4trxOiDECOYlVlZzfpoD-SgSNYY1j3RScqpNjC6trDy3cgz58R0f9dzL9Zr4/s320/zel03.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Una version del mismo Zelda en HD</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK1vA0a5OzSCvRS3KlW7thZwLCRp2La8jZ4_vJlZPydTRE66BvZjXbNXUbHZC6cMENFMwZybPs5ptgnpAoLYLWj2VuJ_jvu1x9LeRwQcwl8OqvUk0m66cjrwR5zTALaOfsrgas8tFleGM/s1600/zel07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK1vA0a5OzSCvRS3KlW7thZwLCRp2La8jZ4_vJlZPydTRE66BvZjXbNXUbHZC6cMENFMwZybPs5ptgnpAoLYLWj2VuJ_jvu1x9LeRwQcwl8OqvUk0m66cjrwR5zTALaOfsrgas8tFleGM/s1600/zel07.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Una vision del mundo oscuro desde la piramide</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAa6kv17nn2mdufxbvrPZB68fkGwmECdLlAYcW6A60hTuHsuWeXwGr2MITscHo_WNmt-laL9MmOK3Ql-8NT2Alv69MeHYHiMFS9-zj3baBrpTNc0TEkSoKc7uC63OWlpeV-yO8Fg8X0Wo/s1600/zel08.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAa6kv17nn2mdufxbvrPZB68fkGwmECdLlAYcW6A60hTuHsuWeXwGr2MITscHo_WNmt-laL9MmOK3Ql-8NT2Alv69MeHYHiMFS9-zj3baBrpTNc0TEkSoKc7uC63OWlpeV-yO8Fg8X0Wo/s320/zel08.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A este jefe hay que pegarle sus martillazos en la cabeza</td></tr>
</tbody></table>
Recomendable totalmente, es un deber jugarlo si empiezas a escarbar en la historia de los videojuegos, ademas nunca es tarde para poder intentar aventurarte en su magico mundo, todo gracias a la sabia mano de Nintendo. Simplemente imperdible.Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-13684704613150555352013-05-25T23:24:00.001-07:002013-05-25T23:24:04.333-07:00Anuncian Ouya 2 cuando ni siquiera sale la primeraDespues de haber visto las nuevas consolas que se avecinan y de un panorama no muy alentador para los jugadores por ciertas politicas de las grandes compañias, los creadores de Ouya ya estan anunciando una segunda version del mismo mejorando el hardware. Esto es algo inquietante ya que la consola aun no ha salido a la venta y genera cierta incertidumbre para nosotros los videojugadores.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinE5B5aOqonbcAVNpaJP9O_zQqe4tXHe_ZfH5j0s81vWGndJtapKCEnfn3CwOM6CB4qBWxeb-UvnFJHYwP6jo8aA_GWZp2e_q-PzcBI7i6DrH9EAcnQhpueiopW1Ez7hSjt_w0f7U1WDw/s1600/ouya-20.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinE5B5aOqonbcAVNpaJP9O_zQqe4tXHe_ZfH5j0s81vWGndJtapKCEnfn3CwOM6CB4qBWxeb-UvnFJHYwP6jo8aA_GWZp2e_q-PzcBI7i6DrH9EAcnQhpueiopW1Ez7hSjt_w0f7U1WDw/s320/ouya-20.jpg" width="320" /></a></div>
Bueno al contrario de lo que uno pueda pensar, este nuevo modelo de Ouya sera compatible con todos los elementos que vienen incluido en la primera consola (cables, controles, memorias, juegos, etc.) y que ademas la placa base de Ouya 2 se podra comprar por separado y se podra insertar y reemplazar en la misma carcasa que en la primera Ouya (algo nunca visto en la historia de las consolas) esta segunda consola anunciada para el 2014 viene a mejorar ciertos aspectos como lo es la memoria RAM y el corazon de la maquina que es el chip Tegra 4 de Nvidia. Este procesador grafico fue mostrado a fines del año pasado mostrando con magistral potencia y superioridad de su antecesor chip el Tegra 3 el cual esta basado el primer Ouya.<br />
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Sin duda son buenas noticias para los jugones ya que la empresa pretende seguir cobrando por la consola los 99 dolares en su futura maquina. Tambien se especula segun los creadores que la consola le quieren dar un ciclo de vida al igual que los Smartphones con una nueva version de la misma cada año mejorando ciertos aspectos y manteniendo los precios.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFmJgkFy0qwmRyc3C7DHMUsoe9az4dlwtMHdbX7K7M-ng1BukKTsEhflGxD9Y9bY5cY3FJaSu_ZoOJc-BHfnGptLAiFaxLP4iGxT4mqFjIli1OFkxwuMo3kxcSWuz30Xf1ylVeE0x2vxI/s1600/ouya-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFmJgkFy0qwmRyc3C7DHMUsoe9az4dlwtMHdbX7K7M-ng1BukKTsEhflGxD9Y9bY5cY3FJaSu_ZoOJc-BHfnGptLAiFaxLP4iGxT4mqFjIli1OFkxwuMo3kxcSWuz30Xf1ylVeE0x2vxI/s320/ouya-2.jpg" width="320" /></a></div>
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Estaba pensando comprarme la Ouya solo por salirme de la rutina de las clasicas consolas, pero si dicen que la van estar renovando cada año, pues me la pensaria dos veces antes de comprarmela. Aun asi creo que esperaria para la segunda version de la consola ya que el procesador grafico Tegra 4 vale la pena. De todas formas y para calmar las ansias voy a probar la nueva consola Ouya que esta anunciada para el mercado este Junio del 2013 que viene.<br />
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-25562891766322733642013-05-21T21:12:00.000-07:002017-06-21T12:50:52.805-07:00Melodias en un par de Hits<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyID2w11G9NgIgBE-mKV-zmt5XithCONbJO8N5qCJjNHmi1QRY-qPLVRzgxPQtPWbQVCIuTXSl1OGoL-dcaJotN4IULGxiV0MVaRE7YuPdstBvQouOVhXa-RQBu5nJdrL_9hL8hFBrlkY/s1600/audifonos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyID2w11G9NgIgBE-mKV-zmt5XithCONbJO8N5qCJjNHmi1QRY-qPLVRzgxPQtPWbQVCIuTXSl1OGoL-dcaJotN4IULGxiV0MVaRE7YuPdstBvQouOVhXa-RQBu5nJdrL_9hL8hFBrlkY/s400/audifonos.jpg" width="400" /></a></div>
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Algo para rellenar el blog, este es un trabajo que hice hace un par de meses y se me olvido comentarlo en mi propio blog, no he tenido tiempo de dedicarme un poco a lo relacionado con este video y la verdad es que lo hice rememorando las viejas batallas que libre con tales videojuegos. Un pequeño recuento de mis melodías favoritas de los videojuegos de peleas.<br />
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La idea es (o era) tratar de no repetir alguna saga, contener en un video una hora de música ininterrumpida, para que no me digan que soy injusto con la elección de juegos, se me han quedado muchísimos juegos fuera de la lista y muchos de ellos pertenecen a una misma saga (ejemplos Street Fighters, King of Fighters, Guilty Gear y Tekken por nombrar algunos). Habiendo tanto juego que comentar, hice este listado con las melodías que mas recuerdo de un videojuego de pelea, espero que lo disfruten. Pongale play!.<br />
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<h3>
Marvel vs Capcom</h3>
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No es el primer crossover reconocido de esta compañía pero desde aquí el logo de MvC es reconocido mundialmente, al recrear en unos de los últimos juegos de la placa CPS 2 el universo <br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis_7ZDWwx30CZ-XLPHfvJMwQCvxZjQ5X1v__8FNew2NMfnrNwhy-y4Tn8qOauTVkzU_NuVGpGCa3R5EBH7zf2BXvXLf4-4Yibs5Xd_Q2MBdv1H162jvizJliSJBnlEM6QW-NqQ34AYOcU/s1600/capcom.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEis_7ZDWwx30CZ-XLPHfvJMwQCvxZjQ5X1v__8FNew2NMfnrNwhy-y4Tn8qOauTVkzU_NuVGpGCa3R5EBH7zf2BXvXLf4-4Yibs5Xd_Q2MBdv1H162jvizJliSJBnlEM6QW-NqQ34AYOcU/s320/capcom.jpg" width="268" /></a></div>
Capcom junto al de Marvel en un genial juego de peleas, donde abundan los combos encadenados, combos aereos, ataques de asistencia, super poderes epilepticos, las peleas por parejas y demas cosas propias de este gran juego de peleas.<br />
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Destaco ante los demas esta gran melodia del <b>CAPitan COMmando,</b> personaje insignia de la compañia al llevar en sus iniciales la palabra Capcom y porque es uno de los mejores personajes rescatados de antiguas franquicias de videojuegos de Capsule Computer, aunque claro Capcom tiene sus personajes estrellas como Megaman o Ryu, Capitan Commando no le falta carisma para liderar como personaje en una buena aventura. Es bien enérgica la música y conlleva bien los combates.<br />
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Dead Or Alive 2</h3>
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Este juego supuso una revolución tecnológica en sus años al llevar a cabo tan hipnotizantes gráficos y porque no, todo ese destape de las mujeres al verse suavemente en movimiento. DoA2 destaca por sus sólidos gráficos, una jugabilidad <b>sacada de algun Virtua fighter</b>, las hermosas chicas y de una muy buena banda sonora. Un juego bien recordado para los jugones de Arcade y de Dreamcast el cual este ultimo contaba con contenido agregado para alargar la vida del juego. Personalmente este titulo no le dí mucha fe aparte de por lo llamativo que se ve visualmente, pero me engancho como todos los otros juegos de peleas por sus adictivos combates y vastos escenarios.Con Kasumi como protagonista escogí su tema porque en el juego presenta ritmos rockeros y melódicos que acompañan la pelea.<br />
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Star Gladiator 2</h3>
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Para muchos es una obra desconocida por parte de Capcom, este juego son de esos pocos Arcades que hizo Capcom en 3D del sistema ZN2, el cual entre algunos juegos desarrollados para esa placa esta los primeros Rival School o el Stryder 2.<br />
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La "saga" Star Gladiator cuenta con dos juegos que gráficamente están al mismo nivel y dos conversiones para consolas el cual el primer Star Gladiator fue concebido para la PSX y el segundo juego fue desarrollado para la Dreamcast, con un ligero suavizado de polígonos y algo mas en esta ultima consola.<br />
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Por alla en el año 96 Capcom quizo probar suerte lanzando al mercado su primer juego poligonal de peleas para competir de cara con juegos que estaban arrasando tales como Tekken, Virtua Fighters y Toshinden en los salones. El primer Star Gladiator paso a ser un juego fantasma el cual nadie jugaba por<b> tener un pesimo control,</b> tosco en los movimientos de los personajes y de una musiquilla bastante fome, ni una digna de recordar. Quizás lo mas destacable fueron sus gráficos, luchas en un ring bien definido y con fondos poligonales al contrario de los fondos planos de la segunda parte del juego. Personalmente este juego tiene graficos mas logrados en su primera parte.<br />
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Lo interesante se viene un par de años despues para completar la saga y de paso <b>enterrarla en el olvido</b>, Star Gladiator 2 sufre un cambio drástico en la mecánica del juego, en el arte, la jugabilidad y en la música para poder enganchar a la primera a los viciosos jugadores. Y es que en este juego la jugabilidad se pulió al 200% para brindarnos unas peleas dinámicas y bien rápidas, la posibilidad de ejecutar y combinar combos, juggles, una OST que brilla en cada melodía con sus ritmos frenéticos, los dibujos al estilo SF zero/Alfa 3 y una mecánica bastante original al añadir el <b>Plasma field</b>. El juego paso sin pena ni gloria ya que por aquel entonces Namco ya se lucia con maestría ante el primer Soul Calibur en Arcades, opacando cualquier intento en 3D de videojuego de peleas.<br />
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Lo mejor del juego es sin duda su banda sonora, ritmos rápidos y rockeros con esa facilidad de sus notas para engancharte con las melodías realmente es un trabajo magistral de los genios que componen la banda sonora del juego.<br />
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Sin duda este Star Gladiator 2 es una joya mas por parte de Capcom y olvidada por la mayoría de los videojugadores.<br />
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<h3>
Marvel vs Street Fighter</h3>
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Trate de no repetir sagas ni videojuegos y me ven aquí con un segundo juego de la saga Marvel, que ha a decir verdad este es un juego anterior al MvC. Bueno cuento aparte, el juego viene de la misma linea que en el posterior MvC, con todo los colores y movimientos que se tiene en la saga, para los amantes de los combos imposibles lleno de hits y de mezclar a conocidos personajes en este crossover. MvSF es un juego entretenido y apto para poder de disfrutarlo con algún amigo o en linea gratuitamente gracias al genial <b>GGPO.</b> Un juego donde muchos aun lo juegan y se ven las caras de forma virtual y que gracias a los emuladores y la posibilidad de jugarlo online, el juego es revivido en cada batalla.<br />
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Capitán América estrella consagrada en los comics y de paso por los videojuegos de lucha, posee una genial melodía como tema principal y acompaña en todo momento al héroe americano batallando con<br />
ese desconocido luchador de artes marciales llamado Ryu en un salvaje combate al mas estilo crossover de Capcom.<br />
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Darkstalker /Vampire Savior</h3>
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Otra obra de Capcom y una saga legendaria para los japoneses, Darkstalker viene a a echarle frente a la competencia directa de Capcom (SNK para ser exactos), tratando de reinventarse así mismo y tomando como referencia al ya reventado Street Fighters 2, Vampire Savior como se llama en Japón es un juego de lucha donde se inventan algunas cosas a este genero y prevalece durante los años, como son el bloqueo en el aire y los poderes aumentados EX (de esos que consumen una barra de energía y ampliamente utilizado en SSF4 o MK9). Esta saga en vez de contener continuaciones de juegos son mas bien actualizaciones de la misma, al agregarnos/quitarnos mas personajes del plantel, unos que otros poderes incluidos y la mecánica de siempre. El juego fue famoso en Japon y se produjeron algunos Comics y OVAS siendo estos últimos traidos a occidente y dobladas al español.<br />
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Darkstalker es un juego magnifico para los años que tiene, donde tiene unos personajes con carisma propio, unos muy buenos graficos en 2D, una sencilla y maniobrable jugabilidad y un par de detalles que aún permanecen en los videojuegos actuales.<br />
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Esa música de Lei Lei, tan mística y oriental en un principio pasa rápidamente a un tono mas alegre al ritmo del estilo tecno, sencillamente brillante.<br />
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Garou Mark Of Wolves.</h3>
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Supuestamente el ultimo juego oficial de la saga Fatal fury y el noveno para ser exacto, Mark of Wolves tiene todos los ingredientes para ser un juego perfecto, una discreta y bien equilibrada plantilla de personajes, unos gráficos exquisitos (con el motor gráfico de Last Blade), una genial banda sonora y esa jugabilidad que no se echa perder ni con los años. Unos de los mejores juegos que tiene NEO GEO y prácticamente perfecto para el amante de los juegos de luchas, no tiene nada que envidiar a la saga de Street Fighter ya que el juego tiene merito propio al recrear el universo de Fatal Fury. En este Garou se sumaron todos los esfuerzos de SNK para brindarnos con broche de oro un magnifico juego,el cual perdura a lo largo del tiempo y aun se libra batallas mediante el Internet y se ven verdaderos maestros jugando peleas. Todo un referente al genero de luchas y es el favorito de muchos para representar tus habilidades como luchador. Un muy buen juego con el cual SNK trató de alargar un poquito mas la vida de NEOGEO.<br />
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La música de este juego es buenísima en su totalidad, posee distintos ritmos que acompaña a sus escenarios y en una hay una intrigante similitud del tema de Rock con el musico interprete Robert Milles y su sencillo Children. Me encanta esta música Too Honest en donde están los discípulos de Kim que son sus hijos, facil de recordar y digna de tararear.<br />
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Infaltable en una colección de videojuegos y sobretodo si te gusta el genero.<br />
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Project Justice</h3>
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Tercera entrega del Rival Schools y otro juego mas por parte de Capcom de esta pequeña lista, en este juego se culmina a la perfección esa jugabilidad desenfadada que nos brinda Capcom al traernos en 3D unos combos imposibles y esos super especiales fantásticos Un juego muy dócil para las manos del mas novato y complejo para completar las combinaciones de combos mas largas para el experto. En este juego protagonizados por estudiantes desenfadados y estresados profesores japoneses, se dan mamporro en un atractiva lucha tridimensional, para la vista es una genialidad de Capcom al apostar por juegos poligonales mostrando en una mecánica sencilla y atractiva, un gran juego, profundo en sus posibilidades, con música para tararear, unos espectaculares dibujos al estilo anime, unos combos asombrosos sobre todo los aéreos y esa posibilidad de pegarle junto a tu compañero una paliza a tu contrincante mediante los "Team Attack".<br />
A pesar que ya tiene dos títulos anteriores muy buenos, en esta tercera entrega se pulió todo lo visto anteriormente y es el juego que tiene mejor jugabilidad, mejores gráficos al correr en la placa NAOMI y una música tan buena como paso en la sus primeras dos partes. Entre todos los temas pegajosos que tiene y melódicos, me gusto bastante esta en particular, del escenario donde peleas bajo el puente, típico de pandillas y cosas así con ese ritmo bien de mafioso años 70, me encanta sus guitarras y la base en general aparte de sus notas.<br />
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Recomendado totalmente, solo salio para la consola Dreamcast (y que por suerte aun lo conservo original) y es difícil ubicarlo en la red, su emulación es casi perfecta y recomendaría usar la versión de Nulldc de Arcade que es mas estable si quieres revivir viejas batallas.<br />
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<h3>
Pockets Fighters</h3>
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Un spin Off del Street Fighters y alguno que otro juego mas, en esta versión los personajes están deformados al nivel de ser unos chatos cabezones. Este POCKET FIGHTERS es un juego muy sencillo y agradable a la vista, con poderes y combos ejecutables, un monton de guiños hacia otro juegos de Capcom y una idea descabellada de resumir en 3 botones los golpes de los personajes. Creado por Capcom en el año 97 y <b>tomando los sprites</b> de un juego anterior de puzzles como referencia, Pocket Fighters nos deleita con la simpatía de los personajes deformados, de su música sencilla y alegre, de darnos la oportunidad de darnos mamporros fácilmente el aumentar nuestras habilidades mediante las gemas, el uso de algunos items y de ser un videojuego <b>"original"</b> por parte de Capcom.<br />
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Recomendable para quien le guste la saga de Street Fighters o quien quiera jugar algún juego de pelea que no requiera maestría en los dedos, el original Pocket Fighters fue concebido para la placa CPS2 y versionado para consolas tales como Psone, Sega Saturn, WonderSwan y PS2 (este ultimo viene en recopilatorio de Capcom).<br />
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Escojo este tema Japan Buy Road en particular, por las emociones que me produce, en el nivel que se reproduce y muestra perfectamente con maestría el diseño de Pocket Fighters, notas sencillas y alegres.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiroHVTRmp5e_cVvdwZHxdlMVb1ZWss-CNfhX7ZUN7vAt4sCkcUTMlcfKAOO9Y8uAypvIa3hYqLoIn5_POzweBffY6N0kj-k8Je_izL09hs-xklcHxukFKg1wFsOW4-h8gwle5zSec7gXk/s1600/pf02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiroHVTRmp5e_cVvdwZHxdlMVb1ZWss-CNfhX7ZUN7vAt4sCkcUTMlcfKAOO9Y8uAypvIa3hYqLoIn5_POzweBffY6N0kj-k8Je_izL09hs-xklcHxukFKg1wFsOW4-h8gwle5zSec7gXk/s400/pf02.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<h3>
Tobal nº2</h3>
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Hubo un tiempo apenas salio este juego, que me desquicie por él, un juego redondo en todos los sentidos, con unos gráficos sólidos y dignos de Psone, una variedad de personajes creados por Akira Toriyama y el mas largo repertorio de personajes conocido en algún videojuego de peleas (llegando a tener 200 personajes), una jugabilidad soberbia gracias a parte del equipo Namco y de Tekken (recuerda mucho a Soul Calibur y Tekken en como se juega), el plus de contar con un modo quest y esa magia que encierra en un todo a este fantástico Tobal 2. Creado de la mano de Dream Factory (Square Soft, Namco y Bird Studio o Akira Toriyama), Tobal 2 es una joya unica en consola y perfectamente jugable e infinito en sus posibilidades gracias a la magistral jugabilidad que posee, el contenido del modo quest para alargar la vida del juego a lo más RPG por la gracia de Square Soft, el profundo modo de juego gracias de la mano de parte del equipo de Namco (veran la posiblidad de hacer combos, Juggles, reversas, contrarreversas, poderes y todo lo que Namco pudo experimentar) y ese diseño tan Dragon Ball en sus personajes.<br />
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Tobal 2 es un juego que no salio fuera de Japón debido al poco impacto que tuvo su primera parte y de la nula aprobación por parte de Square de apoyarse de terceros grupos para su distribuicion mundial, el juego es considerado uno de los mejores en el extenso catalogo de Psone debido a todo su contenido y fue traducido años después al ingles por un grupo de fanáticos para poder disfrutar de su totalidad.<br />
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Hablando de su musica, posee buenas composiciones y arreglos de la mano de Takayuki Nakamura, músico compositor de juegos entre otros como Virtua Fighter y Ergheiz, en cual y personalmente en Tobal 2 se luce con maestría entre ritmos como Rock, algo de Funk y Jazz durante el juego. El tema <b>" A crying son"</b> lejos para mi es la mejor composición y demuestra con solidez de como una música se complementa perfectamente en un juego.<br />
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Como anécdota fue tanto mi vicio por este juego que en sus años quería obtenerlo a toda costa, lo cambie en el comercio por un cartucho de Super Metroid (y que años después me arrepentí ya que los CD estaban botados).Tobal 2 a mi gusto es un juego infaltable en una Psone y un deber de jugarlo si te gustan los juegos de peleas.<br />
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Guilty Gear</h3>
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Fue una revolución en los juegos de peleas al traernos el genero de vuelta en una época donde este tipo de juegos iba en decadencia, sorprendió a propios y extraños por su increíble calidad gráfica su pegajosa música al estilo Glam Rock y Heavy metal, su maniobrable jugabilidad, el discreto tiempo de carga en una consola no diseñada para este tipo de juegos, el movimiento de "destruir" a nuestro contrincante sus rounds en un único comando y la emoción de hacernos revivir como changos un genero que se estaba perdiendo a fines de los noventas.<br />
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Gulity Gear nació para quedarse, retomando lo mejor de los juegos de peleas y por sobre todo de SNK y Capcom, haciéndonos ver que las 2D no se mueren y que pueden existir a través del tiempo gracias al imposición de poseer una gran jugabilidad, hermosos graficos 2D y una música que se te queda estampada en el cerebro.<br />
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Posee todas las cualidades y gracias a aquello el juego fundo una saga que perdura en el tiempo con sus posteriores versiones, creo que si no fuese por el primer Gulity Gear, los juegos de peleas (en 2D) no hubiese durado mucho ya que Capcom por aquel entonces los estaba dando de baja o <br />
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revolucionando con juegos 3D que no convencían mucho y de la tendencia de Sega, Namco y Tecmo entre otros de que los juegos de peleas debían ser en 3D, quizás el único que mantenía la fidelidad de ponernos al día con un juego de pelea 2D era SnK, pero se notaba una saturacion del mercado y del Hardware de que estaba más que en sus limites al exprimir demasiado la NEOGEO.<br />
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Me encanta la música de este juego y para el mas rockero le viene de perlas el ritmo que conlleva. mucha de ella tiene una buena composición entre ritmos marchantes y rápidos todo en la influencia de un buen rock. Elijo el tema de SOL por ser el personaje principal ademas de tener un tema inconfundible dentro de la saga Guilty Gear, con ese tono agresivo del Glam Rock y marchoso en ciertas partes.<br />
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Killer Instinct</h3>
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Quizás el único juego serio de peleas por parte de Nintendo <b>(el Smash Bros no cuenta)</b> y un vende consola nato para SNES, Killer Intinct es una leyenda urbana al mostrarnos una avanzada jugabilidad para aquellos años tomando como base al Street Fighter 2 y Mortal Kombat, Revolucionario en sus inicios y mostrando como degustacion del futuro poder de N64 por aquellos años, Killer Instinct es programado por la mano de Rare, es una exquisitez de juego para los años que ya tiene, es un deber conocerlo, creó escuela para legiones de jugadores y sus personajes son toda una referencia al maniobrar tal artimañas de combos, <b>con el sistema de piedra, papel y tijera,</b> el largo de combos llegaba a ser excesivo si mostrabas tal maestría ante tu oponente.<br />
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Tal como ocurrio con su par el Donkey Kong Country, Killer Instinct fue conversionado y programado en estaciones de Silicon Grapichs el cual prerrenderizaban modelos 3D y lo plasmaban en fluidas animaciones 2D, por tanto en la versión Arcade constaba de grandes placas y de un disco duro para el almacenamiento del videojuego y de una total proeza de conversionarlo a la limitada SNES. Cuenta con una soberbia banda sonora, el cual en su versión de Super Nintendo venia incluido con un CD de audio llamado <b>"Killer Cuts".</b><br />
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Al igual que el<b> video de mejor musica de SNES por una hora,</b> quise incluir el tema principal de Killer Instinct al ser un tema reconocible por donde se escuche y escogí esta versión del disco de audio porque suena muchísimo mejor y contiene mejores sonidos y arreglos para la composición. Killer Instinct es una leyenda por parte de Nintendo y Rare y difícilmente vuelvan a igualar tal proeza.<br />
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Soul Calibur 2</h3>
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Obra maestra de Namco, Soul Calibur es una exquisitez como juego de pelea por donde se mire y se juegue, es el numero uno en su estilo y no hay otro juego que se le asemeje. Dentro de los varios puntos destacables del juego cabe señalar que cuenta con una banda sonora épica con tintes medievales al son de los violines tirando para apocalíptica en algunos temas. Se me erizan los pelos al escuchar tales sonidos y la música ambienta perfectamente las peleas. Quizás de toda la lista, Soul Calibur es el único juego con su música que suena como una <b>filarmonica.</b><br />
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Escogí el tema "Hubris" porque me recuerda en sus notas a esas melodías chinas de las películas de arte marciales en un tono mas épico en especial a una película llamada <b>Hero de Jet Li</b>, por lo demás es un excelente composición musical del juego.<br />
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Street Fighter Alpha-Zero 3</h3>
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De todo los Street Fighters que hay, debía escoger uno solo y fue muy difícil elección por que muchos de ellos tiene muy buenas composiciones, empezando por el clasico SF2 en adelante, tuve que decidirme por alguno que me encante y finalmente decidí por este juego, que para mi es uno de los mejores SF que existen y jugado ampliamente en el mundo gracias al emulador GGPO.<br />
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La formula del Street Alfa 3 es una de las mejores junto al 3rd Strike en cuanto a posibilidad y ritmo del juego, <b>con un vasto repertorio de personaje en las ultimas versiones,</b> el juego te da opciones en tu estilo de juego al escoger una barra y adecuarla a tu personaje. Para mi gusto de entre todos los Street Fighters este es el mejor.<br />
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Desde su diseño tipo anime, pasando por su soberbia jugabilidad, el juego tiene una pegajosa banda sonora compuesta por 4 autores, de las cuales el tema "Scala" de Rose es mi favorito, compuesta por Yuki Iwai la musica tiene un estilo medio techno en su base tirando para rock en ciertos acordes, te da una sensacion de libertad en su escenario sumergiendote al instante en la pelea.<br />
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The King of Fighters 96</h3>
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Clásico por donde se mire y uno de los mejores Kofs que existen, este juego posee una pegajosa banda sonora y han nacido desde aqui un par de himnos para los "koferos" de toda la vida, aun recuerdo cuando tuve una versión japonesa de este juego en PSX y metía el disco al reproductor del minicomponente, lograba escuchar el audio de los juegos en el equipo. Muchas veces lo habré escuchado en esa versión y varios temas se me quedaron para siempre en el cerebro, esos sonidos tan melódicos a cualquiera se le grabarian al jugar unas cuantas peleas en este KOF 96. Simplemente es soberbia su banda sonora y ameniza todos los escenarios el cual ambienta, escogí del equipo Korea porque es el tema que mas recuerdo y mas me gusta cuando fui niño. Fácil de tararear y recordar me he llevado los mejores recuerdos de un KOF junto a esa melodia.<br />
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Tekken 3</h3>
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No podia dejar al <b>rey del puño de hierro</b> fuera, he jugado Tekken desde sus inicios en Arcades y posteriormente en PSX, es un juego colosal que se ha sabido pulir asimismo en cada nueva entrega culminando con su ultimo gran juego el Tekken Tag Tournament 2, al igual que en varias sagas, Tekken a lo largo de los años ha logrado tener muchas composiciones musicales buenas, cada Tekken tiene lo suyo y marca con estilo propio la tendencia de los juegos de peleas. No sabia por que Tekken iba escoger y con que tema y elegí con el personaje que me identifico por siempre, <b>Ling Xiaoyu.</b><br />
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Recuerdo cuando salio el Tekken 3 para PSX, fue lo mejor que había visto en la saga por mucho en cuanto a todo lo que contenía, una mecánica pulida magistralmente, varios personajes insignias nuevos, contenido extras, mas golpes y posibilidades en la pelea y una <b>música tan rayada como ninguna.</b><br />
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La música quizas sea la mas larga y variada de toda la saga Tekken al contener varias pistas en un CD, de este Tekken mezclo sonidos electronicos y techno con guitarras electricas, mucho ritmo y frenesí en algunas composiciones, lo mejor de este Tekken es que incluia el Soundtrack original del Arcade y uno totalmente arreglado para la versión de consola llegando a sonar muy distinto en algunos temas particulares.<br />
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Después de haberme hecho trizas en el Tekken 2 junto a mi hermano y amigos, este Tekken 3 supera en todo lo visto a su anterior juego y la música la encontré densa en algún principio y de a poco lo fui asimilando. Muchas músicas buenas contiene este disco y de entre todos la de Xiaoyu en su versión arreglada es la que mas me gusta, entre notas chinas y rockeras, entre lo electronico y techno, el tema cabe perfectamente en una pelea y nos demuestra que esta chinita es una <b>patea traseros por excelencia.</b><br />
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Bueno eso seria el recuento de mis temas favoritos de los juegos de peleas, como no alcance a durar una hora en la selección de temas, para rellenar puse otro tema que me gusta y le viene como anillo al dedo a Chun Li, se trata del Street Fighter Ex, el primer juego de la saga en pasarse al mundo de los polígonos.<br />
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La música que contiene el juego es buenísima y marco una generación de jugadores de las luchas poligonales, por sobre todo el de escenario de Chun Li representa muy al ritmo oriental a esa China que cualquier extraño asimilaría.<br />
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Se pudo haber incluido mas pero el tiempo no es mi aliado y cuesta lo suyo realizar esto. Espero que lo hayan disfrutado.<br />
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Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-82352824784726509032013-04-21T14:59:00.001-07:002013-05-20T17:05:00.611-07:00Cosas que uno se encuentra<br />
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Hay quienes no encuentran nada en la calle, ni una moneda, un billete, quizás una billetera, algún objeto de valor o cualquier cosa útil, independiente si es necesaria o no, también hay quienes por el contrario sin percatarse, se encuentran generalmente cosas, plata y situaciones favorables teniendo <b>la suerte encima de ellos,</b> suerte o no, las cosas que están visibles e ignoradas por todos son objetos de valor para quienes los miren con otros ojos. Es cuestión de fijarse y agradecer por lo encontrado, que de alguna forma se retribuye.<br />
<br />
Iba saliendo a comer un completo (hotdog y salsas) en la noche cerca de mi casa cuando llego a la esquina y veo la basura acumulada, mirando de reojo veo un enorme teclado y fijándome bien era una caja con un <b>computador Atari 800 XL,</b> dos joystick, casetera, transformador, 6 juegos, manuales y hasta la garantía .. <b>cchiiaaa me lo llevo</b>, directo para la colección de consolas. Desde niño siempre quise tener un computador Atari y ahora a mis 30 años <b>al fin tengo uno...!!</b> Algo tarde para que llegase... pero llego!! se vera bonito ante la colección de consolas.... <br />
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Tratando de probarlo me di cuenta que me falta el cable de video para poder conectarlo a una tele... me tendré que hacer con uno para hacerlo funcionar, en ese momento no tuve tiempo de mostrarla en un mejor estado, quise sacarle fotos tal cual la pesqué botada.<br />
<br />
También en otra ocasión mis viejos se le ocurrió la idea de comprar juguetes americanos usados por sacos para hacer negocio con ello, me dejé caer por su casa cuando los vi clasificando juguetes entre todos esos sacos, me dispuse a ayudarlos y ver con que cosa me toparía y mi sorpresa fue que muchos de los juguetes estaban en muy buen estado y con sus cajas respectivas, fue toda una odisea ver que juguetes habían entre todo esos <b>cachureos</b>. Muñecas originales, Legos, rompecabezas, autos, robots, dvds con películas, algunas consolas portátiles (<b>onda Mattel y Hasbro</b>) con juegos electrónicos computadores de juguetes, mazos de cartas Pokemon originales y un montón de cosas mas, en la cual para mi suerte, me encontré un <b>Game Boy Advance</b> (el primer modelo) con un juego en perfecto estado XD... a la colección de consolas!!<br />
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No tengo fotos en estos momentos pero en una ocasión parecida también me encontré un <b>Game Boy</b> original (la bloqueta) en una tienda donde vendían juguetes americanos, al precio de 450 pesos chilenos (menos de un dolar). Había un canasto de plásticos lleno de juguetes, me acerque allí para comprar alguna cosa chica para mi hija, escarbando entre juguetes de plásticos, muñecos chicos, autitos y <b>demas cachibaches,</b> de repente me fijo en una "bloqueta" blanca y dije entre dientes <b>¡un GameBoy!</b>. Lo saque, lo vi, lo pase por caja y la señora tomó "el juguete" y lo peso en una balanza <b>(se vendia por kilos los juguetes en ese lugar),</b> me dijo el precio y sin pensarlo 2 veces me lo lleve <b>olvidándome</b> de comprarle un juguete a mi niña.... estaba en las nubes de lo barato que me salio y de la suerte!. Nunca me lo espere en ese momento.<br />
<br />
Bueno eso es lo que me he encontrado, porque consolas tengo más consolas, pero la suerte de haberme encontrado esas maquinas fueron únicas sobre todo el <b>Atari 800xl</b>, una pieza olvidada del tiempo y recordada por los mas veteranos, <b>la ley de atracción</b> funcionó aunque sea tarde.<br />
<br />
¿Habrá alguien que se haya encontrado algo de interés?Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-61686344811978955932013-04-10T18:50:00.000-07:002013-04-10T19:02:02.522-07:00¿Chava donde estas?<br />
Perdido en el tiempo y espacio, dividido entre cumplir deberes y responsabilidades y de ser un videojugador nato.<br />
<br />
Tengo una deuda conmigo mismo que resolver y entre esas figura mi <b>olvidado blog</b>, tanto tiempo sin escribir algo, tantas ideas que pude haber plasmado en un texto y se esfuman fácilmente con el tiempo.<br />
<br />
No puedo tener la mejor excusa para decir que ha pasado en este tiempo, pero si quieren leer alguna razón principal fue que me había comprado un teclado para <b>"gamer"</b> y a la primera caída del teclado salen volando los pedazos de plásticos y teclas.<br />
<br />
Con el golpe las teclas no eran las mismas y no andaba de ánimos de comprar un teclado nuevo, con los posteriores porrazos del teclado empezó a deteriorarse y cada vez volaban mas pedazos de plásticos.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDMk95vUfXxlXgQOMFW8JXBAeFd0e_gps_ib58WzbD7LFz40KAyljMLVU89s6xiI20xqDhBJLiTFgnS20tDIcFl7PEOfd2Hjm7Nda_G_uQneD0l-k1drdA0iqKOt3jdQs7XqJJDHomzyA/s1600/DSC02220.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDMk95vUfXxlXgQOMFW8JXBAeFd0e_gps_ib58WzbD7LFz40KAyljMLVU89s6xiI20xqDhBJLiTFgnS20tDIcFl7PEOfd2Hjm7Nda_G_uQneD0l-k1drdA0iqKOt3jdQs7XqJJDHomzyA/s320/DSC02220.JPG" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix8CRh9C-dMAQYJibyP2BNOoLzeTmNzq__G46PVCt1nQK2Hgc8buUSM31Jgicj7htFCnz1dFmZU0gE2Pv9DCW3EtBniw4XKW5B-PQEhPIAflSxmQpuLNCsrtotgByOmEBm08g5LIlvQaQ/s1600/DSC02222.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix8CRh9C-dMAQYJibyP2BNOoLzeTmNzq__G46PVCt1nQK2Hgc8buUSM31Jgicj7htFCnz1dFmZU0gE2Pv9DCW3EtBniw4XKW5B-PQEhPIAflSxmQpuLNCsrtotgByOmEBm08g5LIlvQaQ/s320/DSC02222.JPG" width="320" /></a></div>
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<span style="font-size: x-small;"><b>Muy mala esta marca, pareciera que fuese plastico reciclado por cierto.</b></span></div>
<br />
<br />
<br />
En fin teclas malas y de lo aburrido de los cables de este dispositivo, me prive de escribir por un buen tiempo (apenas chateaba o escribía) y de jugar con el teclado y ratón que también este ultimo y de tantas caídas, el sensor óptico no era el mismo y apenas se deslizaba... bueno en fin una razón poco excusable como para seguir escribiendo.... pero es horrible escribir cuando las teclas suenan <b>tacatacatacataca</b> y la tecla espacio apenas se podía presionar...<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPUvrkgBe9ZI2lFHEC-5bAyTyp3nKn2CeV8JmGouccymf7XO41iOblelf7i7cpS_ALvcDrWh26M9RPWQDM1CxyhiFzMXywUEcoANRRtFp9Kw_nZiWPU9AQO9MFIat6VlBdbl5dpsKodmM/s1600/DSC02221.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPUvrkgBe9ZI2lFHEC-5bAyTyp3nKn2CeV8JmGouccymf7XO41iOblelf7i7cpS_ALvcDrWh26M9RPWQDM1CxyhiFzMXywUEcoANRRtFp9Kw_nZiWPU9AQO9MFIat6VlBdbl5dpsKodmM/s320/DSC02221.JPG" width="320" /></a><br />
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<br /></div>
Igual en este tiempo me he dedicado a jugar un poco de por aquí y otro poco por allá .. juegos retro, juegos indie y una que otra novedad, nada concreto, aunque eso si podría ser reseñable para dejar registros de como fue la experiencia de esos juegos, que entre esos figuran varios videojuegos de varias plataformas...<br />
<br />
Es increíble ver como este mundo crece y no para de ver tantas novedades en materia de videojuegos, ideas frescas y nuevas, <b>los infaltables refritos</b>, el desempolvo de antiguos juegos para las nuevas generaciones, todo pareciera ser valido tratando de<b> captar nuestra saturada imaginación</b>. No hay tiempo de jugar a todos los videojuegos, no hay tiempo de encasillarse en un solo juego o plataforma, no hay tiempo de disfrutar de un juego cuando ya quieres jugar a otro, no nos queda vida si tu vida esta dividida... esto es un vicio... un vicio que ya lleva unos 25 años... <b>un vicio que es un estilo de vida</b>... para mi.<br />
<br />
La razón de mi Blog es esa misma de poder registrar todo lo que he jugado y de aportar mi experiencia a quien le interese... yo no vengo a vender la pomada ni de descifrar lo descifrado, soy solo un ínfimo punto de la red el cual aprovecha como ocasión el plasmar todas las ideas que me gustaría ver en materia de videjuego y de servir de refresco para mi <b>olvidadiza memoria.</b><br />
<br />
Por lo demás tengo muchas ideas, temas y materia en mente, aunque sabrán que debo compartir mi tiempo entre mi familia, el trabajo, los videojuegos, el Internet y <b>este Blog</b>. De a poco llenare de entradas nuevamente este espacio y seré constante en esto. No gano nada por hacerlo, pero sí me produce satisfacción al escribir algo que pueda releer y entretenerme, no seré un gran escritor pero sé que me convenzo de mis propias palabras.<br />
<br />
Nos veremos pronto.<br />
<br />Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-53067500424612865272013-01-30T12:07:00.000-08:002013-01-30T12:08:42.876-08:00Un verano caluroso...<br />
Como vuela el tiempo y ha pasado un mes desde la ultima entrada que escribí, en esta temporada de vacaciones (para algunos) y de verano con ese sol que quema en la nuca, he dedicado este tiempo para reflexionar, divagar y replantearme cosas personales y de como darle <b>vida a este blog...</b><br />
<br />
... pues no se me ha ocurrido nada...<br />
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Lejos de broma, me gusta el clima costero favorable de nuestra ciudad y me alegra de ver que un personaje que conocí hace muchos años atrás este <b>cosechando lo que sembró</b>, él fue como el mentor que me abrió los ojos al mundo del anime y de <b>videojuegos de RPG</b> en esta ciudad lejos de la metrópolis y del comercio electrónico (para el ocio digo). El ya varios años mayor que yo, dibujaba anime en ese entonces y sencillamente su trazo era admirable (ademas de tener su colección de consolas entre esas la recién estrenada <b>Sega Saturn</b> por aquellos años). Era un especie de gurú en estos temas (en una época donde el <b>Internet </b>ni se asomaba) y cada palabra suya era noticia fresca para mi.<br />
<br />
Tengo un gran respeto por <b>Genzoman</b> y logro su cometido de vivir por lo que mas le gusta, dibujar. Aquí un trabajo sobre Street Fighter y del debate de cual es el mejor estilo de lucha libre (eso si en ingles). Simplemente genial.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj6Mnt1M5WBmUxqlogoQVtxYLNLHMaG9d1MjPqvcfsOEgmvFf0D96F5DclTpRpG7JXsLLxXgawIhrhHi83o_HVPc0ENLIx0ADmjjPI2-h-WnKJijtFukl9BZbCSXUWtBC7_cST5vFIQ-8/s1600/original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj6Mnt1M5WBmUxqlogoQVtxYLNLHMaG9d1MjPqvcfsOEgmvFf0D96F5DclTpRpG7JXsLLxXgawIhrhHi83o_HVPc0ENLIx0ADmjjPI2-h-WnKJijtFukl9BZbCSXUWtBC7_cST5vFIQ-8/s640/original.jpg" width="474" /></a></div>
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Aqui les dejo para ver el comic.<br />
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<a href="http://kotaku.com/5979951/this-new-super-street-fighter-graphic-novel-puts-e-honda-hakkan-and-other-sf-rasslers-in-a-greasy-battle-royale" target="_blank"><b><span style="font-size: large;">Leer el comic</span></b></a>Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-70883777779711283782012-12-31T12:09:00.000-08:002012-12-31T12:09:49.944-08:00Feliz Año 2013Muchas cosas han pasado este 2012 y el balance mundial pende de un hilo, desde <b>apocalípticas profecías</b> antiguas hasta el hito de números de visitas en Youtube de Psy y su <b>Gangnam Style</b>, bueno independiente de eso en el mundo de los videojuegos han aparecido muchos juegos en muchas plataformas para todos los gustos, las tipicas franquicias anuales tales como un PES o FIFA o tal vez Call of Duty, ha sido un año con altos y bajos y pareciera que la industria <b>se estanca</b> en las mismas ideas en sus proyectos de videojuegos, al contrario de la escena <b>Indie </b>estos han resurgido con mas fuerza este año y vienen para quedarse con un trocito del pastel de este mundo.<div>
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En este nuevo año se vienen interesante propuestas, consolas nuevas y recién estrenadas como la WiiU el cual promete bastante con su nuevo control y sus franquicias clásicas , o propuestas mas interesantes como la consola <b>Ouya </b>que se nos viene pronto y que resuena en la boca de muchos pretendiendo revolucionar el mercados con su competente hardware y <b>asequible precio</b>, las viejas Ps3 y Xbox360 parecieran que no da mas con los gráficos pidiendo a gritos una renovación de las actuales plataformas, también el vertiginoso avance de los últimos <b>procesadores para PC </b>y las nuevas tarjetas de gama alta dejan muy atrás la potencias de las actuales consolas de videojuegos, los nuevos juegos consiguen un nivel visual al borde del realismo y el PC cada vez más es considerada como la <b>plataforma ideal</b> de videojuegos o como quiere hacerlo Valve y su proyecto de <b>SteamBox </b>el cual disfrazan un potente PC para vendernos como consola y que se sustentara de Steam como medio para poder descargar juegos a un precio razonable. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvTcvkw-DSs9B78JniYs0_1ypyVMRj5leuTtcaex30uZCitOXDMxdAhNlPGEywV0IAmug8ARosZFOSg8u7l6IxDosdM-S06tdceWV0ltySR247xJDKyq4GcXfV4YuxeYLMAw1opZB508Q/s1600/ouya01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvTcvkw-DSs9B78JniYs0_1ypyVMRj5leuTtcaex30uZCitOXDMxdAhNlPGEywV0IAmug8ARosZFOSg8u7l6IxDosdM-S06tdceWV0ltySR247xJDKyq4GcXfV4YuxeYLMAw1opZB508Q/s400/ouya01.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0ECX40kul8JYwOjeJiKvUy-UP358fD1TBz58GYF7AB3VskMCsqOWDvrJO83EL_0PAdioYzj5Ri-cIC9h2x0T4VKlp8vab73P_e4Y3v6gyVHC2XsLnlgYMUliOcSXMJ_C-86n8auG_GiM/s1600/steam+box+valve.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0ECX40kul8JYwOjeJiKvUy-UP358fD1TBz58GYF7AB3VskMCsqOWDvrJO83EL_0PAdioYzj5Ri-cIC9h2x0T4VKlp8vab73P_e4Y3v6gyVHC2XsLnlgYMUliOcSXMJ_C-86n8auG_GiM/s400/steam+box+valve.jpg" width="400" /></a></div>
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Interesantes propuestas para este nuevo año y un prometedor futuro para la industria de los videojuegos, en este nuevo año 2013 espero con ganas y ansias la constante evolución de los videojuegos y de como cambia esta industria con los participantes que innovan en <b>software, hardware y tecnología</b>, como meta personal me gustaría iniciarme como desarrollador de videojuegos y publicar algún titulo tal como lo hacen grandes personas tal como <b>Locomalito </b>(me dedicare a aprender a usar el Game Maker), para eso pido ganas fuerzas y gratitud por las cosas que tengo y deseo para mi, mi familia, amigos, conocidos y lectores de este ínfimo espacio, buena salud, abundancia y buenas vibras para empezar este año con el mayor optimismo. </div>
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Desde ya deseo que <b>este podrido mundo mejore</b> y que resurja la esperanza de vivir agradecido de la vida, vivir en harmonia y paz, y darle fuerza a las metas que nos proponemos y alcanzarlas, como lo hace Link en este video.</div>
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/vzwBuy0FMlc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<span style="color: #990000; font-size: large;">Feliz 2013</span></div>
Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-47131114483094590142012-12-29T15:30:00.001-08:002012-12-29T15:40:17.318-08:00Top 5 juegos indies gratis del 2012<br />
Muchos juegos han salido en 2012 en muchas plataformas y pareciera que creciera <b>exponencialmente</b>, nadie seria capaz de jugarlos todos y nombrarlos y catalogarlos (a menos que tuvieras todo el tiempo del mundo libre de preocupaciones y del dinero para adquirir legalmente los juegos).<br />
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Muchos juegos que han brillado por su originalidad (ver los juegos de algún sistema <b>Android</b>), nuevos títulos de antiguas franquicias que siguen calmando las ansias de sus fanáticos y propuestas y proyectos de personas o grupos independientes que elaboran videojuegos de una gran calidad (ya quisieran las grandes compañías tener la <b>mitad </b>de esa imaginación para sus repetidos juegos).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_tru6v4lqBRK47mCJCqM2k34kbqqWJgyTMhd27FpkrqLNBSmy3-fVHfixGQy6-9bNybpZhyphenhypheniEop8kqWc35WOFusMb-qp3PrNlrM-o_G5_GozZjc8uNflJ9OcPF3pxqjjfC2NtFabFLow/s1600/indie+games+2012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_tru6v4lqBRK47mCJCqM2k34kbqqWJgyTMhd27FpkrqLNBSmy3-fVHfixGQy6-9bNybpZhyphenhypheniEop8kqWc35WOFusMb-qp3PrNlrM-o_G5_GozZjc8uNflJ9OcPF3pxqjjfC2NtFabFLow/s400/indie+games+2012.jpg" width="400" /></a></div>
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Este es un año donde se alumbra para nosotros la frase <b>" Videojuegos Indie"</b>, un concepto nada nuevo y que con el paso del tiempo resuena con mas fuerzas en los grandes portales que hablan sobre videojuegos. Para algunos este concepto significa videojuegos hecho por personas o pequeños grupos de forma gratis o juegos a un precio bastante asequible (desde un par de dolares hacia arriba), para otros significan juegos de baja calidad o que simplemente no se parezca al ultimo juego de CoD, para este ultimo jugador simplemente lo Indie inspiran temor al amenazar sus costumbres de videojuegos (vean algún fanboy que no sale mas allá de un CoD, PES o alguna plataforma de videojuego) y no ve los beneficios que pueda traer un juego alternativo.<br />
<br />
En las grandes consolas y gracias al fenómeno de estar conectado al Internet en sus maquinas, se han desarrollado un sinfín de juegos independientes que no tiene nada que envidiar a los grandes juegos de las típicas compañías.<br />
<br />
Lo que podría decir es que las grandes productoras de videojuegos y a lo largo de estos ultimos años siempre apuestan sobre seguro y <b>revientan </b>franquicias hasta el cansancio. No digo que sean malos juegos, pero la imaginación se desvaneció y los juegos se basan en lo mismo que han desarrollado durante todos estos años pero ahora con mayor detalle y realismo.<br />
<br />
Personalmente soy de los que se quedan pegado frente a la pantalla con un videojuego sin importar la plataforma que sea ni los graficos ni sonido. <b>Mientras divierta </b>y me haga perder la noción del tiempo es todo lo que pido. Ahora y con el paso de los años los videojuegos parecieran demandar mas atención y tiempo para estar pegado frente a la pantalla, si no tienes tiempo y eres un adulto con responsabilidades esta opción resulta impractica y te permite solo para encasillarte en un par de títulos sin probar otros (El <b>Skyrim </b>me ha durado como un año y todavía da para mas). Mientras si eres un joven o adulto desocupado... puedes jugar hasta el cansancio y probar y terminar cuanto titulo puedas (eso seria ser un jugador <b>hardcore</b>).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJL09YJUlkza1TYSFD-fJVRx98ef3GldheD3ypTQII6IZ5StIQIs3i6bHBYXTZi_9iEqdiWgU1M0Jv3PMwyo8ZyQs1SiLuifuwNctQYs-crHzgp2qxQAc-Ci9dvsl_I_yOW6_mtC6RzW8/s1600/indie+games+2012+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJL09YJUlkza1TYSFD-fJVRx98ef3GldheD3ypTQII6IZ5StIQIs3i6bHBYXTZi_9iEqdiWgU1M0Jv3PMwyo8ZyQs1SiLuifuwNctQYs-crHzgp2qxQAc-Ci9dvsl_I_yOW6_mtC6RzW8/s320/indie+games+2012+01.jpg" width="320" /></a></div>
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La opción de jugar un videojuego <b>alternativo e independiente</b> resulta interesante ya que mucho de ellos no necesita dejarte pegado por semanas y meses tratando de avanzar y terminar un juego, si no mas bien ofrece todo lo contrario, juegos cortos (que se puedan terminar en 1 hora o mas) o juegos con niveles cortos y que avanzas rápidamente hasta el final, para dejarte con una sensación de que jugaste una buena aventura.<br />
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Lo mejor de los juegos indies es la capacidad que trasmite el creador hacia el usuario, el ver que los pequeños detalles e ideas terminan por engancharte en el juego.<br />
<br />
Se podría profundizar mas el tema, pero para eso ya hay bastantes paginas que hablan sobe lo Indie o se especializan en ello.<br />
<br />
Por mi parte y para finalizar me hice de una lista personal <b>top 5 de videojuegos </b>independientes totalmente gratis lanzados este año 2012 (hay muchos juegos y la mayoría hay que pagar o descargar de forma ilegal), por si quieren probar nuevos juegos o desean revivir la nostalgia de lo retro, así que sin mas les dejo este pequeño recuento 2012.<br />
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<h4>
<span style="font-size: large;">
5.- Castle in Darkness - Prologue</span></h4>
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Comentado anteriormente en este mismo blog, este juego no deja de engancharme por su jugabilidad (acabo de descubrir un cuarto secreto que ni sabia) y es que a pesar que se vea tan sencillo, para un principiante se le puede ser <b>dificil </b>superar este juego.<br />
<br />
Publicado como <b>demo </b>para degustacion, el juego nos deja un muy buen sabor y que se viene pronto para nuestro fiel PC. Lo incluyo porque el juego reúne muchas cualidades y mucha nostalgia para los amantes de lo retro y también como invitación a las nuevas generaciones que quieran probar cosas diferentes.<br />
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Como el resto de los juegos de esta pequeña lista su descarga es totalmente gratis.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ5Dvpp6s4yxn0ln0pE7MnAg9gQZj6j6oNkjZOhLM7ed30herq1VFkXp2G8sbgqbKrHE71NBqscDw5t9BSNNVyPilk7Htu-tgJU6EH4HmIG72QpNaKxWr3w7fdC7oJKlgRok7kw8Z2gLM/s1600/cid+01.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ5Dvpp6s4yxn0ln0pE7MnAg9gQZj6j6oNkjZOhLM7ed30herq1VFkXp2G8sbgqbKrHE71NBqscDw5t9BSNNVyPilk7Htu-tgJU6EH4HmIG72QpNaKxWr3w7fdC7oJKlgRok7kw8Z2gLM/s320/cid+01.jpeg" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy67vCwVDTcql3C-BE_1H-4Sn2C9MXY5_Rx8KvZBGF55hOlxbFv75DrmACnWNHSew0kCg5kJ68Mz-5MfZYIQ5AbrB2F-BaK-lMyirkhkXldjDlYV67OpxgEWIkAQ49uf3NYnI6S80KqF0/s1600/cid02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy67vCwVDTcql3C-BE_1H-4Sn2C9MXY5_Rx8KvZBGF55hOlxbFv75DrmACnWNHSew0kCg5kJ68Mz-5MfZYIQ5AbrB2F-BaK-lMyirkhkXldjDlYV67OpxgEWIkAQ49uf3NYnI6S80KqF0/s320/cid02.jpg" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi63R6WTmt0iJhc9AnaRKfYJvNo6WmXmN5s_4xhf8NVIS0EB-KUxXZ6m9XEZ44pCcZ7B4_GMqA73PSfLkOnFYkMTYypYka_tKNRc8epZD3cX6hqtYxr1bAiO4BBVpz6Sm6sg-af_F-LnEM/s1600/cid03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi63R6WTmt0iJhc9AnaRKfYJvNo6WmXmN5s_4xhf8NVIS0EB-KUxXZ6m9XEZ44pCcZ7B4_GMqA73PSfLkOnFYkMTYypYka_tKNRc8epZD3cX6hqtYxr1bAiO4BBVpz6Sm6sg-af_F-LnEM/s320/cid03.jpg" width="320" /></a></div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/vBSQQYetE9w?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<br />
<b><a href="http://castleinthedarkness.mattkap.net/" target="_blank">Descargar Castle In Darkness</a></b><br />
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<h4>
<b><span style="font-size: large;">4.- Megaman x Street Fighter</span></b></h4>
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Que puedo decir decir de este juego... es un juego simple que añora los viejos tiempos de Megaman mezclando algunos luchadores de Street fighters como jefes. Como dicen por ahí es un <b>crossover </b>de videojuegos reconocidos por todos.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIyeaqM5MSL8XjbIvMh6uKxiSwdLZF0x3jVp1eBniq0jMwZOwyvCWFm7jQIxOGC4Z1tielOYJuvJtXQoVsUx4id46HOY-e5O9PyUcAHYu-j7MqAZTbfjcTLMgIwHycRyV8CEgdfKrHjM/s1600/mmxsf03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="207" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIyeaqM5MSL8XjbIvMh6uKxiSwdLZF0x3jVp1eBniq0jMwZOwyvCWFm7jQIxOGC4Z1tielOYJuvJtXQoVsUx4id46HOY-e5O9PyUcAHYu-j7MqAZTbfjcTLMgIwHycRyV8CEgdfKrHjM/s320/mmxsf03.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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Para ser un tributo de 25 años por parte de Capcom, una compañía reconocida por donde se nombre y de la fama que consiguió tras estos títulos durante todos estos años. Mínimo ellos debieron realizar una conmemoración digna para tales legendarias sagas. Pero como Capcom se ha vuelto perezoso y ambiciosos, muchos videojugadores le han declarado la guerra por sus políticas y últimos videojuegos realizados (<b>¿alguien recuerda Sf x Tekken?</b>), todo lo que toca Capcom es motivo para quejarse y de mostrar como involucionan o cambian radicalmente sus juegos (vean cuantas quejas por el Resident Evil 6) para el mal de sus aficionados mas longevos. </div>
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Pero en este <b>Megaman x Street Fighter </b>no todo es queja y Capcom, este juego es hecho por una persona independiente a esa compañia y por merito propio creo este juego motivado por el aniversario. El cual no es un mal juego y recuerda bastante a los viejos títulos de NES. Aprovechando la idea, Capcom apoya al desarrollador del juego <b>Seow Zong Hui</b> con material y equipo para la realización del juego y de paso para lavarse la manos para dejar a este incondicional programador realizar el juego excusándose de la famosa frase <b>"hecho por fans para los fans"</b>...</div>
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Una celebración en plan retro y gratis para nosotros afortunadamente, mas de alguno se enganchara por su simpleza y nostalgia que nos brinda.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNT6hZkAje8VPnG5K00zFH-sRdMmgH5ILqkkFR3zqeh3l5SCHlfgh_zBJFJiG-HRyDuohjytYj_GGrZb1UVwhaTai7w9lPj3mhBtMbIaNM9iIfonV47YA2C99_13cZoIfJmprkBZen7FU/s1600/mmxsf02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNT6hZkAje8VPnG5K00zFH-sRdMmgH5ILqkkFR3zqeh3l5SCHlfgh_zBJFJiG-HRyDuohjytYj_GGrZb1UVwhaTai7w9lPj3mhBtMbIaNM9iIfonV47YA2C99_13cZoIfJmprkBZen7FU/s320/mmxsf02.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7CCrA-UmgzKFQk5Y2veIOnuShzsyAfC3oZXT_buAJzeXeBV9JOcF4N8qVp9ZXaJps4Jsuw6eoRuBRXn9cxUC9Sh2Blri5_dtDasC3_-Frn1pREOWVeMCp_uuMs1Jq8j905_xPWjUpCTs/s1600/mmxsf04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="281" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7CCrA-UmgzKFQk5Y2veIOnuShzsyAfC3oZXT_buAJzeXeBV9JOcF4N8qVp9ZXaJps4Jsuw6eoRuBRXn9cxUC9Sh2Blri5_dtDasC3_-Frn1pREOWVeMCp_uuMs1Jq8j905_xPWjUpCTs/s320/mmxsf04.jpg" width="320" /></a></div>
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/1daKuRFgEXw?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<b><a href="http://www.capcom-unity.com/mega_man" target="_blank">Descargar Megaman X Street Fighter</a></b></div>
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<h3>
<b><br /></b></h3>
<h3>
<span style="font-size: large;"><b>3.- </b><b>Celestial Mechanica</b></span></h3>
<div>
Otro juego que sigue los <b>cánones </b>establecidos por Metroid, en este juego eres un robot despojado del cielo destinado a morir en la Tierra. Conseguirás la ayuda de un misterioso amigo robot que te invita a seguir adelante y conseguir llegar a la fortaleza del cielo llamado Mechanica.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC2iFbRGfofueVi8lhrIDmaE2hstgSS3ILaszru0yDuoj-2qooeUWnrV0YbwTts-DERHAk8Lw5AIgJIeM2Pq4K7-GZ_HjJecfPyAdExx5UV-2jUswn9W-SR7Es24jX2W-JUFGu9wlAAr0/s1600/cmh01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC2iFbRGfofueVi8lhrIDmaE2hstgSS3ILaszru0yDuoj-2qooeUWnrV0YbwTts-DERHAk8Lw5AIgJIeM2Pq4K7-GZ_HjJecfPyAdExx5UV-2jUswn9W-SR7Es24jX2W-JUFGu9wlAAr0/s320/cmh01.png" width="284" /></a></div>
<div>
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Básicamente es un juego de plataformas, con vidas infinitas y que te pone a prueba con el metodo de ensayo y error. Difícil en la precisión de los saltos y en algunos puntos del juego, en este <b>Celestial Mechanica </b>se basa en la exploración y la adquisición de nuevos poderes para aumentar las capacidades del personaje y poder alcanzar el cielo.</div>
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Lo mejor del juego sin duda es su banda sonora, con arreglos para cada ambiente que te deja con gusto a poco, la calidad de sus temas es alta y tiene muy buenas composiciones para mi gusto. El juego fue creado por <b>Roger Hicks y Paul Veer </b>y para el gozo nuestro sus autores nos dejan jugar gratis su juego desde su pagina oficial.</div>
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El juego es super cortito y dificil y al menos a la primera lo pude terminar como en una hora y media (y como con 300 muertes segun el conteo al final del juego).</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7q2gxCrVjGQ1GxbDFCps3XqW7IfVwmVnzl7C844acmT_6mBQFkKQf-NfRkN7QKM2JN6IdkaX60RJtuXMTGOARBUeNTgXJGuSjReXJcQk4sLKphGzKsM2nmz0VxUTdtBLq3mIfXMPq5H8/s1600/cmh02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="136" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7q2gxCrVjGQ1GxbDFCps3XqW7IfVwmVnzl7C844acmT_6mBQFkKQf-NfRkN7QKM2JN6IdkaX60RJtuXMTGOARBUeNTgXJGuSjReXJcQk4sLKphGzKsM2nmz0VxUTdtBLq3mIfXMPq5H8/s320/cmh02.png" width="320" /></a></div>
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/V3KESaaNGr4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<b><a href="http://www.celestialmechanica.com/" target="_blank">Descargar Celestial Mechanica</a></b></div>
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<h3>
<b><span style="font-size: large;">2.- Maldita Castilla</span></b></h3>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWLtmUwlsev_r9G_KsU_zHoiWwGJXic6dGTpsuiEEr9-VnAUP-ioVvlyzorjWteEUFcG8PWk8JFDBsXDD6biJIzJaGwrgHBHPd-g9fJxSehBgyyGfLhhK7oW8Qo0k-GmEdhk70pKM2r5k/s1600/mc001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWLtmUwlsev_r9G_KsU_zHoiWwGJXic6dGTpsuiEEr9-VnAUP-ioVvlyzorjWteEUFcG8PWk8JFDBsXDD6biJIzJaGwrgHBHPd-g9fJxSehBgyyGfLhhK7oW8Qo0k-GmEdhk70pKM2r5k/s320/mc001.jpg" width="320" /></a></div>
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Un sueño hecho realidad para muchos e inesperado, este juego independiente es sencillamente genial por donde se mire y rescata una saga perdida en la memoria de los videojuegos y reluce como nunca antes, gracias a <b>LOCOMALITO </b>y compañia.</div>
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Un juego gratificante hecho por personas que lo hacen por el amor al arte, sencillamente es un trabajo magnifico hecho desde cero. Maldita Castilla es un ejemplo a seguir de que uno con ganas y tiempo se puede plasmar una idea y realizarla. Ya quisiera yo desarrollar un par de videojuegos yo mismo rescatando sagas perdidas.</div>
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Maldita Castilla fue comentado anteriormente en este blog.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRq0TyAwk6nYys6gD1mVAqQmICyLCZJRaw3BL1qhXuuQmDn48MkXF0amRJ9Y1FEViYAQ6hLEq_TyWIjpsmnOkH5V9CQzTyD6ylsHQMxF8hEIk4TJpydkZ8KRpW-r8teT30Q5-zEdmFUrI/s1600/mc002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRq0TyAwk6nYys6gD1mVAqQmICyLCZJRaw3BL1qhXuuQmDn48MkXF0amRJ9Y1FEViYAQ6hLEq_TyWIjpsmnOkH5V9CQzTyD6ylsHQMxF8hEIk4TJpydkZ8KRpW-r8teT30Q5-zEdmFUrI/s320/mc002.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZSE8fpWodOIfHQ8HGmub1HgGNHWnSyjxus2hJ6DSout9pUGvEVAZRfscxIzb3SNUSOP-HbNEOAsfSUUFHaH_xCksYs11nwmoNfuDri6FVWC7vOZpCPWCTXai8RUK3LFaLBaJN8BDzg18/s1600/mc003.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZSE8fpWodOIfHQ8HGmub1HgGNHWnSyjxus2hJ6DSout9pUGvEVAZRfscxIzb3SNUSOP-HbNEOAsfSUUFHaH_xCksYs11nwmoNfuDri6FVWC7vOZpCPWCTXai8RUK3LFaLBaJN8BDzg18/s320/mc003.png" width="320" /></a></div>
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<b><a href="http://www.locomalito.com/maldita_castilla.php" target="_blank">Descargar Maldita Castilla</a></b><br />
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<h3>
<b><span style="font-size: large;">1.- Abobo`s Big Adventure.</span></b></h3>
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Para el <b>primer lugar </b>escojo este titulo, fue el que mas me divirtió y mas me hizo reir con su humor negro, simplemente un juego redondo.<br />
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A principio de este 2012 salio a la luz este <b>juegazo </b>y después de años de desarrollo el común de la gente pudo disfrutar gratuitamente este Abobo`s Big Adventure.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7uPNlmcqbM8kwqDpjOaUSmeY-23i64NNZDOAEnplQ7D2vSbO2Va8nM-ofl9MWOBzmQc__EsARYibQyv6RuRLQ95suQjrRIcEfTh0q97MfIdxmz_q4RnS9v-3ef4FxgIAcEL8blcwUHu4/s1600/abobo01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7uPNlmcqbM8kwqDpjOaUSmeY-23i64NNZDOAEnplQ7D2vSbO2Va8nM-ofl9MWOBzmQc__EsARYibQyv6RuRLQ95suQjrRIcEfTh0q97MfIdxmz_q4RnS9v-3ef4FxgIAcEL8blcwUHu4/s320/abobo01.jpg" width="320" /></a></div>
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Cuando se trata de recrear fielmente el espiritu de los juegos de 8 bits de nuestra vieja NES. Abobo viene apañarnos con su particular modo de repartir golpes a quien se le cruce en una gran aventura como en los viejos tiempos.<br />
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Y es que en este juego podemos revivir junto Abobo los viejos clásicos tales como Zelda, Mario o Punch-out. Abobo`s Big Adventure <b>mezcla y remezcla</b> varios títulos de Nes para concebir la aventura mas loca con una amalgama de sprites de varios juegos conocidos. Y es que este titulo como pasa con el mundo de la música se podria considerar un <b>"mashUP"</b> de viejos titulos de NES.<br />
<br />
La combinación de juegos resulta al menos curiosa para la vista y para el jugador de la vieja escuela se sentirá como en casa al rememorar dichos juegos en esta parodia protagonizada por Abobo, quien por cierto y para quien no lo conozca a este personaje es el enemigo musculoso que sale en los juegos de <b>Double Dragon</b>.<br />
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Para los desarrolladores del juego (amantes de los juegos de 8 bits) simplemente quisieron ver en Abobo todo lo que un niño <b>soñó</b> en un videojuego al crecer con una NES y que fuese capaz de jugarlo.<br />
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No ocurrió ni lo uno ni lo otro y ellos mismos decidieron realizar su propio sueño rindiendo tributo al majestuoso NES explotando el programa <b>Flash </b>a su máxima capacidad, el <b>Team Bobo</b> supo engranar distintos videojuegos y lo mezclo en una historia singular. Pues le dejo con este genial juego con su particular modo de violencia y humor. De toda la lista este es el <b>unico juego</b> que se juega directamente desde el navegador.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhENdJGzkZHXeY7rjUXTxQYf7FBUIxfRfsqOPzlSVrspA8KR9aXMmP6aBJaKuLxk_AdVDFbn2KjBkTRIjv59ZIftbZsXhvGVKymn5NpDkjhTIGqeOHSKQ0YIsO3PU1QgapdVCsaX8H1U_0/s1600/abobo05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="279" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhENdJGzkZHXeY7rjUXTxQYf7FBUIxfRfsqOPzlSVrspA8KR9aXMmP6aBJaKuLxk_AdVDFbn2KjBkTRIjv59ZIftbZsXhvGVKymn5NpDkjhTIGqeOHSKQ0YIsO3PU1QgapdVCsaX8H1U_0/s320/abobo05.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGhD8QV0oVzUWyXoc8mm2g-NS_DauvKuKS8doSdwuckA8RBJvn7a6cREI55z8gCJrEku3amEFeMM37dxkntQ5NM1Vfn-xruNQ8h0vwD029i-IUWv1vI9iyHLsyDzbakKVfdQ1LknebYzY/s1600/abobo03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGhD8QV0oVzUWyXoc8mm2g-NS_DauvKuKS8doSdwuckA8RBJvn7a6cREI55z8gCJrEku3amEFeMM37dxkntQ5NM1Vfn-xruNQ8h0vwD029i-IUWv1vI9iyHLsyDzbakKVfdQ1LknebYzY/s320/abobo03.jpg" width="320" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRBu2WG08WSkHU0DjENklPxFtW_jaWoSxCoDeZ8GKNh0OQltTqfIUA_W6zUT6JCo6ioqMqIxAd1g7MS9DAvTSC4S0GvDy8QG1ErO396iT6Kt3uj9MPguIHxiO3kRZs3MQ0LWPtY-ktcL4/s1600/abobo02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="317" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRBu2WG08WSkHU0DjENklPxFtW_jaWoSxCoDeZ8GKNh0OQltTqfIUA_W6zUT6JCo6ioqMqIxAd1g7MS9DAvTSC4S0GvDy8QG1ErO396iT6Kt3uj9MPguIHxiO3kRZs3MQ0LWPtY-ktcL4/s320/abobo02.png" width="320" /></a></div>
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/I6atT6G8Gng?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<b><a href="http://www.abobosbigadventure.com/" target="_blank">Jugar al Abobo`s Big Adventure</a></b><br />
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Y este ha sido el recuento de juegos gratis del 2012 que ha mi gusto me han dejado<b> pegado </b>a la pantalla, espero que lo hayan disfrutado tanto como yo he disfrutado de sus juegos.</div>
Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-36858828602989599012012-12-29T09:01:00.004-08:002012-12-29T09:02:24.092-08:00Un Hip Hop de Super Mario RPG<br />
Entre los ritmos, letras y hasta el estilo de la animación en esta genial composición que recrea el universo Super Mario RPG haciendo honor al clasico de SNES y a su original compositor Yoko Shimomura, <b>Final Boss </b>y compañía nos muestra en particular la melodía del bosque en un sencillo videoclip.<br />
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Les quedo bien bueno este sencillo aunque a mi no me gusta mucho el estilo <b>hip hop</b>, no puedo negar que tiene buenos sonidos la canción.<br />
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<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/k_q9y5vSIrw/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k_q9y5vSIrw&fs=1&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://www.youtube.com/v/k_q9y5vSIrw&fs=1&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5256873977337300906.post-66261169417068636882012-12-25T16:24:00.001-08:002015-08-15T22:27:36.713-07:00Melodias en 16 bits.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigxu8tv-vTL0nc9XC3haZJhnv4xk1VUkgUU6FZFe3QH8oZTIykY3RAQsTirtpFBu4Txf_siwg1kvBEjXGAavsw2BgSY6Id9Dsj4JsbfOsD-OQLoEjBz0E0EBxiUh95j3kPlxHgujetUuc/s1600/Games+Music.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigxu8tv-vTL0nc9XC3haZJhnv4xk1VUkgUU6FZFe3QH8oZTIykY3RAQsTirtpFBu4Txf_siwg1kvBEjXGAavsw2BgSY6Id9Dsj4JsbfOsD-OQLoEjBz0E0EBxiUh95j3kPlxHgujetUuc/s400/Games+Music.jpeg" width="400" /></a></div>
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No quise despedirme del mundo (por lo del <b>21 de diciembre</b>) sin antes escuchar esas músicas que aun resuenan en mi cabeza.<br />
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Le tengo harto cariño al SNES y muy buenos recuerdos, así que me hice un <b>video</b> con las melodías que mas me gustan. Todos esos títulos lo he jugado y me han marcado por sus composiciones de alguna u otra forma. Con esto rindo <b>tributo </b>a una época en el que había competencia entres las grandes compañías por desarrollar y mejorar tecnológicamente los juegos. Habían otras consolas de 16 bits por aquel entonces, pero el SNES fue la consola de referencia ante las demás competidoras (y entre esas estaba <b>NeoGeo y Megadrive</b>), y se llevo muchos títulos inolvidables.<br />
<br />
Para empezar me hice un <b>Top Ranking </b>de 15 juegos personales <b>sin repetir</b> los juegos ni las saga, después seleccione los que mas me gustaban pero por su música (ya que hay muchos buenos por allí y ni los mencione) y finalmente y al contrario como lo hice con los juegos de NES fue mezclar todas las músicas en un solo video.<br />
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Les dejo este video para que puedan rememorar al pasado y disfrutar su música, pongale <b>play.</b><br />
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<br /><iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/zeR74RXLcI8/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/zeR74RXLcI8?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>15.- Killer Instinct</b></span><br />
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Uno de los mejores juegos de peleas que tiene el SNES, Killer Instinct comparte la misma tecnología junto con DKC de como fue desarrollado. El juego contaba con una gran banda sonora, el cual venia con un CD de audio con la banda sonora original. La primera vez que escuche, vi y jugué este juego fue por un amigo que decía que tenía este juego y yo no daba credito. Y es que <b>¿como un juego que estaba en Arcade muy superior en Hardaware podia estar en una consola como SNES? </b>No lo había leído ni en revistas. Pero aquí y la magia de Rare hizo posible tal conversión y la piratería hizo posible que llegase el juego ilegalmente aun incluso antes de que el juego fuese anunciado y vendido de forma oficial.<br />
Quise incluir la música de la intro de este juego porque simboliza totalmente el juego, es reconocible por quien la escuche y es prácticamente el himno del Killer Instinct, quien no la reconozca no debería considerarse <b>gamer</b> de corazón (para los que se creen el cuento).<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbv83T1hza5WrEV4HChFLp_oA8Lk8YTHwAsKRi1G_WA7e4NCFb15LYLyFT1Oji2rAMbXqCIUTYu_ZKwx3pLU6pp_5ZKHUMT97-kUyouYKLoPOPyYiejP5fZIk3Ag9kdHkagEFTIq1QnRE/s1600/ki01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="228" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbv83T1hza5WrEV4HChFLp_oA8Lk8YTHwAsKRi1G_WA7e4NCFb15LYLyFT1Oji2rAMbXqCIUTYu_ZKwx3pLU6pp_5ZKHUMT97-kUyouYKLoPOPyYiejP5fZIk3Ag9kdHkagEFTIq1QnRE/s320/ki01.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>14.- Xmen Mutant Apocalypse</b></span><br />
<br />
Después de haber jugado un par de juegos de los hombres X anteriores a este (muy fomes por cierto a excepción del juego de Konami en Arcade). <b>Capcom</b> por aquellos años se lucía con cada juego sacado para Snes y este no fue la excepción. <b>Xmen Mutan Apocalypse</b> brillaba con sus sólidos gráficos, contando con una gran jugabilidad (podias marcar movimientos a lo mas Street Fighter) y se mezclaba con una pegajosa banda sonora al mas estilo Megaman/Rockman. No sabia que tema escoger pero me decidí por <b>Psylocke</b>, tiene una música genial !!<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZImqEMk3zlGZSeScKi-X-slF71QIVds70Vy5GbupcOJhKu7UyExNJBq00XahOL1PEfYQAHE5eh1Otgzw4KV73NCBK8kOc634GGrr6eEugDPHit8CAY1VLRscS4_7lJeDGuL6HlkYgEM/s1600/xm01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieZImqEMk3zlGZSeScKi-X-slF71QIVds70Vy5GbupcOJhKu7UyExNJBq00XahOL1PEfYQAHE5eh1Otgzw4KV73NCBK8kOc634GGrr6eEugDPHit8CAY1VLRscS4_7lJeDGuL6HlkYgEM/s320/xm01.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>13.- Pocky and Rocky</b></span></div>
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<b>Natsume </b>siempre se destaco por ser como la compañía marginada que siempre saca buenos juegos. Y en este juego no es la excepción, un juego de aventuras tipo <b>disparos</b> y basado en el antiguo <b>Kiki Kaikai </b>de Taito, en este juego debemos liberar el mal que se asoma por las tierras donde vive la sacerdotisa Pocky. La música que acompaña este juego es bien alegre, con ese estilo oriental en sus notas y que se te queda grabada en el cerebro a la primera. Un juego genial para dos players.</div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>12.- Terranigma</b></span></div>
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De toda la lista, este es el <b>único </b>juego que nunca tuve la ocasión de jugarlo en su formato original de cartucho, no fue hasta en el apogeo de los emuladores a fines de los 90 donde recién pude jugarlo, sabia que era un buen juego y me causaba una enorme intriga el conocerlo. El juego es una joya en Snes junto a otros grandes como Chrono Trigger o Final Fantasy VI, es un juego magistral el cual posee una de las mejores composiciones musicales (junto a DKC2) una excelente historia y una jugabilidad pegajosa. No se cual música iba a elegir y al final me decante por el tema de <b>Underworld</b>, se me erizan los pelos al escucharla.</div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>11.- Super Double Dragon</b></span></div>
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Fue uno de los primeros juegos de SNES que jugue y me maravillaba ante tal calidad de juego. después de pasarme y saberme de memoria el Double Dragon 1 y 2 de Arcades no pensé que iban a hacer una continuación tan espectacular en una consola. Junto a mi hermano caímos rendidos a este juego y pasábamos tardes enteras disfrutando como changos este clásico titulo.</div>
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Tiene una música inolvidable y se me quedo grabada para siempre la música del Aeropuerto. Siempre la recuerdo.</div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>10.- FF Mystic Quest</b></span></div>
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Me pareció raro al tener este cartucho en mis manos y que diga <b>Final Fantasy </b>en letras chicas, después de llevarme la mejor aventura con el primer Final Fantasy pensé que este iba a ser por lo menos lo mismo. Mi decepción es que al jugar este juego lo encontré demasiado simple, una historia típica y super fácil de terminar ademas de que se hace corto. Bueno en realidad no todo puede ser malo y es que en este titulo contaba con unas excepcionales <b>melodías </b>ambientando bosques, mazmorras,torres, pueblos y las batallas, destaco esta cuando vas por las montañas, realmente se te da la sensación de pasar por ellas.</div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>09.- Lufia & Fortress of Doom</b></span></div>
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Que puedo decir de este juego... Fue mi primer <b>RPG</b> propio de SNES, fue mi primer cartucho de Super Nintendo que abrí para reemplazar la pila (no podía grabar partidas) y creo que fue el primer RPG de SNES en terminarlo. </div>
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<b>Lufia</b> es un juego del estilo clasico RPG japones con una gran historia que contar, tengo muy buenos recuerdos de él y contaba con una genial banda sonora, rescato por sobre todo la música cuando vas por el mundo, la encuentro épica y melancólica El Lufia 2 lo supera en todo pero yo tengo mejores recuerdos de este juego.</div>
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<b><span style="color: #741b47; font-size: large;">08.- Super Mario RPG</span></b></div>
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Siempre me ha llamado la atención los cuentos donde haya bosques y criaturas, donde haya aventuras, lo verde me sumerge y sobretodo la música que me haga sentir como si en el bosque estuviese.</div>
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En este genial juego la música del bosque te atrapa inmediatamente por su sencillez, sus acordes al mas puro estilo medieval, como si de <b>Robin Hood </b>se tratara, la música del bosque posee una calidad innata en sus notas.</div>
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En esta aventura de Mario protagoniza su primer RPG en un juego redondo donde tiene todos los elementos necesarios para divertir (si te gusta el genero eso si), por sobretodo la música del bosque la llego hasta <b>silbar </b>rememorando viejos recuerdos.</div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>07.- Battletoads In Battlemaniacs</b></span></div>
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Un juego bestial que paso sin pena ni gloria por aquellos años fue este <b>Battletoads</b>, amado por unos y odiado por muchos, este juego bebe directamente de su predecesor de NES en cuerpo y espíritu Y es que a pesar de lo atractivo que pueda ser empezando el juego, pasando el segundo nivel y mas allá aumenta la dificultad considerablemente al punto de desquiciarte.</div>
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Y ese fue el motivo de muchos por abandonar el juego (típico que no pasaban mas alla de las motos del tercer nivel)</div>
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Uno que después tuvo que sufrir duramente con el primer Battletoads hasta <b>terminarlo</b>, jugar con este Battlemaniacs fue moco de pavo, ya que era prácticamente la mitad de lo que ofrecía en la vieja NES. Este juego se me hizo incluso posible terminarlo de 2 players.</div>
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Battletoads destaca aparte por su intrínseca dificultad por su gran banda sonora y es que cada nivel contaba con una melodia que se te impregna en la memoria, elegí el <b>primer tema </b>porque es el que engancha a la primera junto a su jugabilidad y es la que mas tarareo.</div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>06.- Shadowrun</b></span></div>
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La primera vez que jugué este RPG lo encontré denso, difícil y casi inentendible por mi bajo nivel de ingles por aquellos años. Un juego que gráficamente no llama la atención en absoluto y fácilmente desechable para quien no lo juega <b>mas de 10 minutos</b>.</div>
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Shadowrun tiene una atmósfera oscura y adulta para ser un juego de Snes y recrea un mundo en un futuro no muy lejano donde las maquinas, los humanos, los biomecanicos y los seres sobrenaturales se unen en un grandioso RPG.</div>
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Esa música el cual empieza el juego al despertar de la morgue es sencillamente genial.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeG_gMz-MfdanFLen6k65IjiVO2hugwLzjp9VgQm0Cg8I3yUDP5VI7VnaWajctUaohDZpJnvlfTs7-UgC3JZJW8kiJfJkSR2wWoPelcyWvsI12qCsrP_vg0EZA6L5Afyo4-N_wPrgfCs4/s1600/shr01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeG_gMz-MfdanFLen6k65IjiVO2hugwLzjp9VgQm0Cg8I3yUDP5VI7VnaWajctUaohDZpJnvlfTs7-UgC3JZJW8kiJfJkSR2wWoPelcyWvsI12qCsrP_vg0EZA6L5Afyo4-N_wPrgfCs4/s320/shr01.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>05.- Yoshi`s Island</b></span></div>
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Este juego junto al <b>DKC2</b> son personalmente los mejores juegos de plataformas para SNES (Super Mario World tambien). Esos gráficos caricaturescos e infantiles no impiden a un jugador nato hacerse con el control y pasarse las escenas, pero la gracia del juego radica en sacarle <b>100 puntos a todos los niveles</b>, ahi se ven los maestros. Música alegre para la aventura, de suspenso para los castillos, de jefes para los jefes XD, de bonus, las típicas de un <b>Mario</b> y esta en particular que son las cuevas, una musica suave, relajante, simple y profunda que te incita a explorar los caminos de las cuevas. Sencillamente brillante.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifY-ncOP8Ms_5vEcLZB95GNg7QzNf2EV-FfkGgDCvcMJp-RK7lxg0TUXfg8HJqjTM1d4qGboeNS5Hs5kCMm9hq6d0PTc5UUq3xwbocNxtzOd8kOAeuh0mu2j-WFUpmdEGaoD4UYsZ2rEc/s1600/yi01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifY-ncOP8Ms_5vEcLZB95GNg7QzNf2EV-FfkGgDCvcMJp-RK7lxg0TUXfg8HJqjTM1d4qGboeNS5Hs5kCMm9hq6d0PTc5UUq3xwbocNxtzOd8kOAeuh0mu2j-WFUpmdEGaoD4UYsZ2rEc/s320/yi01.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>04.- Power Ranger The Movie</b></span></div>
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No se si merezca esta posición el juego, es mas, cuando estaban de moda la serie televisiva por aquellos años repudiaba todo lo relacionado con los <b>Power Rangers</b>. Y es que para mi no valía la pena verlos. Y este juego lo jugué a la fuerza por un amigo ya que ni me interesaba... </div>
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... hasta que cogí el mando y lo empece a jugar, poco a poco el juego me estaba gustando hasta que me vicie y un día me propuse terminarlo en la casa de mi amigo (bueno lo termine solo ya que mi amigo era malisimo).</div>
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Cuento aparte, Power Ranger es un juego donde la acción arcade y las plataformas se unen en un genial juego el cual puede jugarse en cooperativo con alguien mas, es difícil y se hace <b>mas difícil</b> jugarlo de a dos. No es un mal juego y divierte igual, sabe combinar la aventura con acción acompañado de buenas melodias.</div>
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Destaco esta por que se me da la gana (broma). Me gusta este tema y acompaña en tus ultimos momentos del juego.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik60A1ROjaQZINJY0vjDGKkUdjCe33zDK0TL8HOLHA2yyl04hHaA2C9ygUwY2br2GmW3kA4t_ZW4bbYjg3DoKiZzvDmuBAgtbgbVy-D3w7y5pr6hdsYJddg9ygD3wjaA7xVKF-BqYKffQ/s1600/pr01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik60A1ROjaQZINJY0vjDGKkUdjCe33zDK0TL8HOLHA2yyl04hHaA2C9ygUwY2br2GmW3kA4t_ZW4bbYjg3DoKiZzvDmuBAgtbgbVy-D3w7y5pr6hdsYJddg9ygD3wjaA7xVKF-BqYKffQ/s320/pr01.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>03.- Topgear</b></span></div>
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A principios de la era del Super Nintendo no había otro referente a juegos de carreras que no fuese el <b>TopGear</b>, el juego destacaba por su sencilla jugabilidad, el modo cooperativo para invitar a un amigo y por sobretodo su genial música, una composición al mas estilo tecno electrónico que acompañado a la velocidad del juego te adentrabas en la carrera.</div>
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Muy buena la música y hay una infinidad de composiciones recreadas por diversos autores en el mundo de <b>Youtube</b>.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5UnBjgVU5l_M3zPKKe4RlXurCXx2eKmy-gxNlfHqsB_sYoFal2LiR2a3qtSHTX84bfheSVEuRohzQsy4iUMbLENdkUH3T2zkXjNm6JJLoRDrLS66ogMNsTKoOkt3Jbzp9Ldaz8FZOBag/s1600/tg01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5UnBjgVU5l_M3zPKKe4RlXurCXx2eKmy-gxNlfHqsB_sYoFal2LiR2a3qtSHTX84bfheSVEuRohzQsy4iUMbLENdkUH3T2zkXjNm6JJLoRDrLS66ogMNsTKoOkt3Jbzp9Ldaz8FZOBag/s320/tg01.jpg" width="320" /></a></div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>02.- Jurassic Park II</b></span></div>
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Quizás no debería ponerle el segundo lugar a este juego (porque podría haberlo dejado mas abajo) pero como clasifique esta lista por la música mas que por el juego en sí, Jurassic Park II tiene un <b>sonido excepcional</b>, el cual fue lo primero que llama la atención aparte de los gráficos ya que por cierto y gracias al video y el paso de edición se pierde cierta nitidez del sonido.</div>
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Aun así quise destacar este juego por esa bella melodía de la jungla y es que apenas suena el sonido, el juego te sumerge inmediatamente. Bueno y lo otro por lo que destaco (aunque no tenga nada que ver con el tema) es que Jurassic Park 2 es el único juego que no he terminado en esta lista.</div>
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<span style="color: #741b47; font-size: large;"><b>01.- Donkey Kong Country 2</b></span></div>
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No hay mejor descripción en lo personal que califique a este juego, lejos el mejor juego del genero en consola y una autentico clásico a lo que videojuego se refiere, <b>simplemente un juego perfecto</b> (para mi). DKC 2 <b>atesora </b>una gran jugabilidad y es una excelente obra de trabajo, sobresalía en muchas cosas ante los demás y por sobretodo se gastaba una excelente banda sonora, muchas de ellas son muy buenas, pero para mi este <b>Bramble blast</b> es la mejor entre todas.</div>
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Varias veces lo termine sacando 102% del juego y lo volvería a hacer, este es un cartucho <b>infaltable</b> en una colección de Snes. </div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh37M4HozwjfDNgGrmOZN5nAZHGEFdI-tp2IK-k2TjrTfzNUao-D-jNbdFlPaCB_KPituzQ1HqXF-zS-_CU5RfhChjUrn6bpr6fVanDduTv2DfdGPjj2DQVF4x1YhrttnLAjlGpqZ5RAbE/s1600/dkc2+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh37M4HozwjfDNgGrmOZN5nAZHGEFdI-tp2IK-k2TjrTfzNUao-D-jNbdFlPaCB_KPituzQ1HqXF-zS-_CU5RfhChjUrn6bpr6fVanDduTv2DfdGPjj2DQVF4x1YhrttnLAjlGpqZ5RAbE/s320/dkc2+01.jpg" width="320" /></a></div>
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Me gusta escuchar musica y mejor si es de videojuegos, me gusta repetir aquellos temas que estuve escuchando inconscientemente mientras me pasaba todos estos juegos. Pude haber incluido mas pero el tiempo <b>apremia</b> y hacer esto consume bastante tiempo. Espero que lo disfruten.</div>
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<br />Chavahttp://www.blogger.com/profile/14699823386860365009noreply@blogger.com0