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sábado, 25 de mayo de 2013

Anuncian Ouya 2 cuando ni siquiera sale la primera

Despues de haber visto las nuevas consolas que se avecinan y de un panorama no muy alentador para los jugadores por ciertas politicas de las grandes compañias, los creadores de Ouya ya estan anunciando una segunda version del mismo mejorando el hardware. Esto es algo inquietante ya que la consola aun no ha salido a la venta y genera cierta incertidumbre para nosotros los videojugadores.


Bueno al contrario de lo que uno pueda pensar, este nuevo modelo de Ouya sera compatible con todos los elementos que vienen incluido en la primera consola (cables, controles, memorias, juegos, etc.) y que ademas la placa base de Ouya 2 se podra comprar por separado y se podra insertar y reemplazar en la misma carcasa que en la primera Ouya (algo nunca visto en la historia de las consolas) esta segunda consola anunciada para el 2014 viene a mejorar ciertos aspectos como lo es la memoria RAM y el corazon de la maquina que es el chip Tegra 4 de Nvidia. Este procesador grafico fue mostrado a fines del año pasado mostrando con magistral potencia y superioridad de su antecesor chip el Tegra 3 el cual esta basado el primer Ouya.

Sin duda son buenas noticias para los jugones ya que la empresa pretende seguir cobrando por la consola los 99 dolares en su futura maquina. Tambien se especula segun los creadores que la consola le quieren dar un ciclo de vida al igual que los Smartphones con una nueva version de la misma cada año mejorando ciertos aspectos y manteniendo los precios.

Estaba pensando comprarme la Ouya solo por salirme de la rutina de las clasicas consolas, pero si dicen que la van estar renovando cada año, pues me la pensaria dos veces antes de comprarmela. Aun asi creo que esperaria para la segunda version de la consola ya que el procesador grafico Tegra 4 vale la pena. De todas formas y para calmar las ansias voy a probar la nueva consola Ouya que esta anunciada para el mercado este Junio del 2013 que viene.

martes, 21 de mayo de 2013

Melodias en un par de Hits



Algo para rellenar el blog, este es un trabajo que hice hace un par de meses y se me olvido comentarlo en mi propio blog, no he tenido tiempo de dedicarme un poco a lo relacionado con este video y la verdad es que lo hice rememorando las viejas batallas que libre con tales videojuegos. Un pequeño recuento de mis melodías favoritas de los videojuegos de peleas.




La idea es (o era) tratar de no repetir alguna saga, contener en un video una hora de música ininterrumpida, para que no me digan que soy injusto con la elección de juegos, se me han quedado muchísimos juegos fuera de la lista y muchos de ellos pertenecen a una misma saga (ejemplos Street Fighters, King of Fighters, Guilty Gear y Tekken por nombrar algunos). Habiendo tanto juego que comentar, hice este listado con las melodías que mas recuerdo de un videojuego de pelea, espero que lo disfruten. Pongale play!.



Tocar mejor musica juegos de peleas

Marvel vs Capcom


No es el primer crossover reconocido de esta compañía  pero desde aquí el logo de MvC es reconocido mundialmente, al recrear en unos de los últimos juegos de la placa CPS 2 el universo
Capcom junto al de Marvel en un genial juego de peleas, donde abundan los combos encadenados, combos aereos, ataques de asistencia, super poderes epilepticos, las peleas por parejas y demas cosas propias de este gran juego de peleas.


Destaco ante los demas esta gran melodia del CAPitan COMmando, personaje insignia de la compañia al llevar en sus iniciales la palabra Capcom y porque es uno de los mejores personajes rescatados de antiguas franquicias de videojuegos de Capsule Computer, aunque claro Capcom tiene sus personajes estrellas como Megaman o Ryu, Capitan Commando no le falta carisma para liderar como personaje en una buena aventura. Es bien enérgica la música y conlleva bien los combates.



Dead Or Alive 2



Este juego supuso una revolución tecnológica en sus años al llevar a cabo tan hipnotizantes gráficos y porque no, todo ese destape de las mujeres al verse suavemente en movimiento. DoA2 destaca por sus sólidos gráficos, una jugabilidad sacada de algun Virtua fighter, las hermosas chicas y de una muy buena banda sonora. Un juego bien recordado para los jugones de Arcade y de Dreamcast el cual este ultimo contaba con contenido agregado para alargar la vida del juego. Personalmente este titulo no le dí mucha fe aparte de por lo llamativo que se ve visualmente, pero me engancho como todos los otros juegos de peleas por sus adictivos combates y vastos escenarios.Con Kasumi como protagonista escogí su tema porque en el juego presenta ritmos rockeros y melódicos que acompañan la pelea.

Star Gladiator 2



Para muchos es una obra desconocida por parte de Capcom, este juego son de esos pocos Arcades que hizo Capcom en 3D del sistema ZN2, el cual entre algunos juegos desarrollados para esa placa esta los primeros Rival School o el Stryder 2.

La "saga" Star Gladiator  cuenta con dos juegos que gráficamente están al mismo nivel y dos conversiones para consolas el cual el primer Star Gladiator fue concebido para la PSX y el segundo juego fue desarrollado para la Dreamcast, con un ligero suavizado de polígonos y algo mas en esta ultima consola.

Por alla en el año 96 Capcom quizo probar suerte lanzando al mercado su primer juego poligonal de peleas para competir de cara con juegos que estaban arrasando tales como Tekken, Virtua Fighters y Toshinden en los salones. El primer Star Gladiator paso a ser un juego fantasma el cual nadie jugaba por tener un pesimo control, tosco en los movimientos de los personajes y de una musiquilla bastante fome, ni una digna de recordar. Quizás lo mas destacable fueron sus gráficos,  luchas en un ring bien definido y con fondos poligonales al contrario de los fondos planos de la segunda parte del juego.  Personalmente este juego tiene graficos  mas logrados en su primera parte.

Lo interesante se viene un par de años despues para completar la saga y de paso enterrarla en el olvido, Star Gladiator 2 sufre un cambio drástico en la mecánica del juego, en el arte, la jugabilidad y en la música para poder enganchar a la primera a los viciosos jugadores.  Y es que en este juego la jugabilidad se pulió al 200% para brindarnos unas peleas dinámicas y bien rápidas,  la posibilidad de ejecutar y combinar combos, juggles, una OST que brilla en cada melodía con sus ritmos frenéticos,  los dibujos al estilo SF zero/Alfa 3 y una mecánica bastante original al añadir el Plasma field. El juego paso sin pena ni gloria ya que por aquel entonces Namco ya se lucia con maestría ante el primer Soul Calibur en Arcades, opacando cualquier intento en 3D de videojuego de peleas.

Lo mejor del juego es sin duda su banda sonora, ritmos rápidos y rockeros con esa facilidad de sus notas para engancharte con las melodías  realmente es un trabajo magistral de los genios que componen la banda sonora del juego.

Sin duda este Star Gladiator 2 es una joya mas por parte de Capcom y olvidada por la mayoría de los videojugadores.

Marvel vs Street Fighter


Trate de no repetir sagas ni videojuegos y me ven aquí con un segundo juego de la saga Marvel, que ha a decir verdad este es un juego anterior al MvC. Bueno cuento aparte, el juego viene de la misma linea que en el posterior MvC, con todo los colores y movimientos que se tiene en la saga, para los amantes de los combos imposibles lleno de hits y de mezclar a conocidos personajes en este crossover. MvSF es un juego entretenido y apto para poder de disfrutarlo con algún amigo o en linea gratuitamente gracias al genial GGPO. Un juego donde muchos aun lo juegan y se ven las caras de forma virtual y que gracias a los emuladores y la posibilidad de jugarlo online, el juego es revivido en cada batalla.





Capitán América  estrella consagrada en los comics y de paso por los videojuegos de lucha, posee una genial melodía como tema principal y acompaña en todo momento al héroe americano batallando con
ese desconocido luchador de artes marciales llamado Ryu en un salvaje combate al mas estilo crossover de Capcom.

Darkstalker /Vampire Savior


Otra obra de Capcom y una saga legendaria para los japoneses, Darkstalker viene a a echarle frente a la competencia directa de Capcom (SNK para ser exactos), tratando de reinventarse así mismo y tomando como referencia al ya reventado Street Fighters 2, Vampire Savior como se llama en Japón  es un juego de lucha donde se inventan algunas cosas a este genero  y prevalece durante los años, como son el bloqueo en el aire y los poderes aumentados EX (de esos que consumen una barra de energía y ampliamente utilizado en SSF4 o MK9). Esta saga en vez de contener continuaciones de juegos son mas bien actualizaciones de la misma, al agregarnos/quitarnos mas personajes del plantel, unos que otros poderes incluidos y la mecánica de siempre. El juego fue famoso en Japon y se produjeron algunos Comics y OVAS siendo estos últimos traidos a occidente y dobladas al español.

Darkstalker es un juego magnifico para los años que tiene, donde tiene unos personajes con carisma propio, unos muy buenos graficos en 2D, una sencilla y  maniobrable jugabilidad y un par de detalles que aún permanecen en los videojuegos actuales.

Esa música de Lei Lei, tan mística y oriental en un principio pasa rápidamente a un tono mas alegre al ritmo del estilo tecno, sencillamente brillante.



Garou Mark Of Wolves.


Supuestamente el ultimo juego oficial de la saga Fatal fury y el noveno para ser exacto, Mark of Wolves tiene todos los ingredientes para ser un juego perfecto, una discreta y bien equilibrada plantilla de personajes, unos gráficos exquisitos (con el motor gráfico de Last Blade), una genial banda sonora y esa jugabilidad que no se echa perder ni con los años. Unos de los mejores juegos que tiene NEO GEO y prácticamente perfecto para el amante de los juegos de luchas, no tiene nada que envidiar a la saga de Street Fighter ya que el juego tiene merito propio al recrear el universo de Fatal Fury. En este Garou se sumaron todos los esfuerzos de SNK para brindarnos con broche de oro un magnifico juego,el cual perdura a lo largo del tiempo y  aun se libra batallas mediante el Internet y se ven verdaderos maestros jugando peleas. Todo un referente al genero de luchas y es el favorito de muchos para representar tus habilidades como luchador. Un muy buen juego con el cual SNK trató de alargar un poquito mas la vida de NEOGEO.

La música de este juego es buenísima en su totalidad, posee distintos ritmos que acompaña a sus escenarios y en una hay una intrigante similitud del tema de Rock con el musico interprete  Robert Milles y su sencillo Children. Me encanta esta música Too Honest en donde están los discípulos de Kim que son sus hijos, facil de recordar y digna de tararear.

Infaltable en una colección de videojuegos y sobretodo si te gusta el genero.



Project Justice


Tercera entrega del Rival Schools y otro juego mas por parte de Capcom de esta pequeña lista, en este juego se culmina a la perfección esa jugabilidad desenfadada que nos brinda Capcom al traernos en 3D unos combos imposibles y esos super especiales fantásticos  Un juego muy dócil para las manos del mas novato y complejo para completar las combinaciones de combos mas  largas para el experto. En este juego protagonizados por estudiantes desenfadados y estresados profesores japoneses, se dan mamporro en un atractiva  lucha tridimensional, para la vista es una genialidad de Capcom al apostar por juegos poligonales mostrando en una mecánica sencilla y atractiva, un gran juego, profundo en sus posibilidades, con música para tararear, unos espectaculares dibujos al estilo anime, unos combos asombrosos sobre todo los aéreos y esa posibilidad de pegarle junto a tu compañero una paliza a tu contrincante mediante los "Team Attack".
A pesar que ya tiene dos títulos anteriores muy buenos, en esta tercera entrega se pulió todo lo visto anteriormente y es el juego que tiene mejor jugabilidad, mejores gráficos al correr en la placa NAOMI y una música tan buena como paso en la sus primeras dos partes. Entre todos los temas pegajosos que tiene y melódicos, me gusto bastante esta en particular, del escenario donde peleas bajo el puente, típico de pandillas y cosas así  con ese ritmo bien de mafioso años 70, me encanta sus guitarras y la base en general aparte de sus notas.

Recomendado totalmente, solo salio para la consola Dreamcast (y que por suerte aun lo conservo original) y es difícil ubicarlo en la red, su emulación es casi perfecta y recomendaría usar la versión de Nulldc de Arcade que es mas estable si quieres revivir viejas batallas.


Pockets Fighters


Un spin Off del Street Fighters y alguno que otro juego mas, en esta versión los personajes están deformados al nivel de ser unos chatos cabezones. Este POCKET FIGHTERS es un juego muy sencillo y agradable a la vista, con poderes y combos ejecutables, un monton de guiños hacia otro juegos de Capcom y una idea descabellada de resumir en 3 botones los golpes de los personajes. Creado por Capcom en el año 97 y tomando los sprites de un juego anterior de puzzles como referencia, Pocket Fighters nos deleita con la simpatía de los personajes deformados, de su música sencilla y alegre, de darnos la oportunidad de darnos mamporros fácilmente  el aumentar nuestras habilidades mediante las gemas, el uso de algunos items y de ser un videojuego "original" por parte de Capcom.

Recomendable para quien le guste la saga de Street Fighters o quien quiera jugar algún juego de pelea que no requiera maestría en los dedos, el original Pocket Fighters fue concebido para la placa CPS2 y versionado para consolas tales como Psone, Sega Saturn, WonderSwan y PS2 (este ultimo viene en recopilatorio de Capcom).

Escojo este tema Japan Buy Road en particular, por las emociones que me produce, en el nivel que se reproduce y muestra perfectamente con maestría el diseño de Pocket Fighters, notas sencillas y alegres.


Tobal nº2


Hubo un tiempo apenas salio este juego, que me desquicie por él, un juego redondo en todos los sentidos, con unos gráficos sólidos y dignos de Psone, una variedad de personajes creados por  Akira Toriyama y el mas largo repertorio de personajes conocido en algún videojuego de peleas (llegando a tener 200 personajes), una jugabilidad soberbia gracias a parte del equipo Namco y de Tekken (recuerda mucho a Soul Calibur y Tekken en como se juega), el plus de contar con un modo quest y esa magia que encierra en un todo a este fantástico Tobal 2. Creado de la mano de Dream Factory (Square Soft, Namco y Bird Studio o Akira Toriyama), Tobal 2 es una joya unica en consola y perfectamente jugable e infinito en sus posibilidades gracias a la magistral jugabilidad que posee, el contenido del modo quest para alargar la vida del juego a lo más RPG por la gracia de Square Soft, el profundo modo de juego gracias de la mano de parte del equipo de  Namco (veran la posiblidad de hacer combos, Juggles, reversas, contrarreversas, poderes y todo lo que Namco pudo experimentar) y ese diseño tan Dragon Ball en sus personajes.

Tobal 2 es un juego que no salio fuera de Japón debido al poco impacto que tuvo su primera parte y de la nula aprobación por parte de Square de apoyarse de terceros grupos para su distribuicion mundial, el juego es considerado uno de los mejores en el extenso catalogo de Psone debido a todo su contenido y fue traducido años después al ingles por un grupo de fanáticos para poder disfrutar de su totalidad.

Hablando de su musica, posee buenas composiciones y arreglos de la mano de  Takayuki Nakamura, músico compositor de juegos entre otros como Virtua Fighter y Ergheiz, en cual y personalmente en Tobal 2 se luce con maestría entre ritmos como Rock, algo de Funk y Jazz durante el juego. El tema " A crying son" lejos para mi es la mejor composición y demuestra con solidez de como una música se complementa perfectamente en un juego.

Como anécdota  fue tanto mi vicio por este juego que en sus años  quería obtenerlo a toda costa, lo cambie en el comercio por un cartucho de Super Metroid (y que años después me arrepentí ya que los CD estaban botados).Tobal 2 a mi gusto es un juego infaltable en una Psone y un deber de jugarlo si te gustan los juegos de peleas.


Guilty Gear


Fue una revolución en los juegos de peleas al traernos el genero de vuelta en una época donde este tipo de juegos iba en decadencia, sorprendió a propios y extraños por su increíble calidad gráfica  su pegajosa música al estilo Glam Rock y Heavy metal, su maniobrable jugabilidad, el discreto tiempo de carga en una consola no diseñada para este tipo de juegos, el movimiento de "destruir" a nuestro contrincante sus rounds en un único comando y la emoción de hacernos revivir como changos un genero que se estaba perdiendo a fines de los noventas.

Gulity Gear nació para quedarse, retomando lo mejor de los juegos de peleas y por sobre todo de SNK y Capcom, haciéndonos ver que las 2D no se mueren y que pueden existir a través del tiempo gracias al imposición de poseer una gran jugabilidad, hermosos graficos 2D y una música que se te queda estampada en el cerebro.

Posee todas las cualidades y gracias a aquello el juego fundo una saga que perdura en el tiempo con sus posteriores versiones, creo que si no fuese por el primer Gulity Gear, los juegos de peleas (en 2D) no hubiese durado mucho ya que Capcom por aquel entonces los estaba dando de baja o
revolucionando con juegos 3D que no convencían mucho y de la tendencia de Sega, Namco y Tecmo entre otros de que los juegos de peleas debían ser en 3D, quizás el único que mantenía la fidelidad de ponernos al día con un juego de pelea 2D era SnK, pero se notaba una saturacion del mercado y del Hardware de que estaba más que en sus limites al exprimir demasiado la NEOGEO.


Me encanta la música de este juego y para el mas rockero le viene de perlas el ritmo que conlleva. mucha de ella tiene una buena composición entre ritmos marchantes y rápidos todo en la influencia de un buen rock. Elijo el tema de SOL por ser el personaje principal ademas de tener un tema inconfundible dentro de la saga Guilty Gear, con ese tono agresivo del Glam Rock y marchoso en ciertas partes.


Killer Instinct


Quizás el único juego serio de peleas por parte de Nintendo (el Smash Bros no cuenta) y un vende consola nato para SNES, Killer Intinct es una leyenda urbana al mostrarnos una avanzada jugabilidad para aquellos años tomando como base al Street Fighter 2 y Mortal Kombat, Revolucionario en sus inicios y mostrando como degustacion del futuro poder de N64 por aquellos años, Killer Instinct es programado por la mano de Rare, es una exquisitez de juego para los años que ya tiene,  es un deber conocerlo, creó escuela para legiones de jugadores y sus personajes son toda una referencia al maniobrar tal artimañas de combos, con el sistema de piedra, papel y tijera, el largo de combos llegaba a ser excesivo si mostrabas tal maestría ante tu oponente.

Tal como ocurrio con su par el Donkey Kong Country, Killer Instinct fue conversionado y programado en estaciones de Silicon Grapichs el cual prerrenderizaban modelos 3D y lo plasmaban en fluidas animaciones 2D, por tanto en la versión Arcade constaba de grandes placas y de un disco duro para el almacenamiento  del videojuego y de una total proeza de conversionarlo a la limitada SNES. Cuenta con una soberbia banda sonora, el cual en su versión de Super Nintendo  venia incluido con un CD de audio llamado "Killer Cuts".

Al igual que el video de mejor musica de SNES por una hora, quise incluir el tema principal de Killer Instinct al ser un tema reconocible por donde se escuche y escogí esta versión  del disco de audio porque suena muchísimo mejor y contiene mejores sonidos y arreglos para la composición.  Killer Instinct es una leyenda por parte de Nintendo y Rare y difícilmente vuelvan a igualar tal proeza.



Soul Calibur 2


Obra maestra de Namco, Soul Calibur es una exquisitez como juego de pelea por donde se mire y se juegue, es el numero uno en su estilo y no hay otro juego que se le asemeje. Dentro de los varios puntos destacables del juego cabe señalar que cuenta con una banda sonora épica  con tintes medievales al son de los violines tirando para apocalíptica en algunos temas. Se me erizan los pelos al escuchar tales sonidos y la música ambienta perfectamente las peleas. Quizás de toda la lista, Soul Calibur es el único juego con su música que suena como una filarmonica.

Escogí el tema "Hubris" porque me recuerda en sus notas a esas melodías chinas de las películas de arte marciales en un tono mas épico  en especial a una película llamada Hero de Jet Li, por lo demás es un excelente composición musical del juego.

Street Fighter Alpha-Zero 3


De todo los Street Fighters que hay, debía escoger uno solo y fue muy difícil elección por que muchos de ellos tiene muy buenas composiciones, empezando por el clasico SF2 en adelante, tuve que decidirme por alguno que me encante y finalmente decidí por este juego, que para mi es uno de los mejores SF que existen y jugado ampliamente en el mundo gracias al emulador GGPO.

La formula del Street Alfa 3 es una de las mejores junto al 3rd Strike en cuanto a posibilidad y ritmo del juego, con un vasto repertorio de personaje en las ultimas versiones, el juego te da opciones en tu estilo de juego al escoger una barra y adecuarla a tu personaje. Para mi gusto de entre todos los Street Fighters este es el mejor.

Desde su diseño tipo anime, pasando por su soberbia jugabilidad, el juego tiene una pegajosa banda sonora compuesta por 4 autores, de las cuales el tema "Scala" de Rose es mi favorito, compuesta por Yuki Iwai la musica tiene un estilo medio techno en su base tirando para rock en ciertos acordes, te da una sensacion de libertad en su escenario sumergiendote al instante en la pelea.


The King of Fighters 96



Clásico por donde se mire y uno de los mejores Kofs que existen, este juego posee una pegajosa banda sonora y han nacido desde aqui un par de himnos para los "koferos" de toda la vida, aun recuerdo cuando tuve una versión japonesa de este juego en PSX y metía el disco al reproductor del minicomponente, lograba escuchar el audio de los juegos en el equipo. Muchas veces lo habré escuchado en esa versión y varios temas se me quedaron para siempre en el cerebro, esos sonidos tan melódicos a cualquiera se le grabarian al jugar unas cuantas peleas en este KOF 96. Simplemente es soberbia su banda sonora y ameniza todos los escenarios el cual ambienta, escogí del equipo Korea porque es el tema que mas recuerdo y mas me gusta cuando fui niño. Fácil de tararear y recordar me he llevado los mejores recuerdos de un KOF junto a esa melodia.

Tekken 3


No podia dejar al rey del puño de hierro fuera, he jugado Tekken desde sus inicios en Arcades y posteriormente en PSX, es un juego colosal que se ha sabido pulir asimismo en cada nueva entrega culminando con su ultimo gran juego el Tekken Tag Tournament 2, al igual que en varias sagas, Tekken a lo largo de los años ha logrado tener muchas composiciones musicales buenas, cada Tekken tiene lo suyo y marca con estilo propio  la tendencia de los juegos de peleas. No sabia por que Tekken iba escoger y con que tema y elegí con el personaje que me identifico por siempre, Ling Xiaoyu.

Recuerdo cuando salio el Tekken 3 para PSX, fue lo mejor que había visto en la saga por mucho en cuanto a todo lo que contenía, una mecánica pulida magistralmente, varios personajes insignias nuevos, contenido extras, mas golpes y posibilidades en la pelea y una música tan rayada como ninguna.

La música quizas sea la mas larga y variada  de toda la saga Tekken al contener varias pistas en un CD, de este Tekken  mezclo sonidos electronicos y techno con guitarras electricas, mucho ritmo y frenesí en algunas composiciones, lo mejor de este Tekken es que incluia el Soundtrack original del Arcade y uno totalmente arreglado para la versión de consola llegando a sonar muy distinto en algunos temas particulares.

Después de haberme hecho trizas en el Tekken 2 junto a mi hermano y amigos, este Tekken 3 supera  en todo lo visto a su anterior juego y la música la encontré densa en algún principio y de a poco lo fui asimilando. Muchas músicas buenas contiene este disco y de entre todos la de Xiaoyu en su versión arreglada es la que mas me gusta, entre notas chinas y rockeras, entre lo electronico y techno, el tema cabe perfectamente en una pelea y nos demuestra que esta chinita es una patea traseros por excelencia.



Bueno eso seria el recuento de mis temas favoritos de los juegos de peleas, como no alcance a durar una hora en la selección de temas, para rellenar puse otro tema que me gusta y le viene como anillo al dedo a Chun Li, se trata del Street Fighter Ex, el primer juego de la saga en pasarse al mundo de los polígonos.

La música que contiene el juego es buenísima y marco una generación de jugadores de las luchas poligonales, por sobre todo el de escenario de Chun Li representa muy al ritmo oriental a esa China que cualquier extraño asimilaría.


Se pudo haber incluido mas pero el tiempo no es mi aliado y cuesta lo suyo realizar esto. Espero que lo hayan disfrutado.